※ 引述《dgc (逍遙遊)》之銘言:
: : → dgc:大數法則 01/12 11:47
: : → Victoriously:可以解釋大數法則的意思嘛 謝謝 01/12 18:25
: 首先江湖術士鎖定「容易被騙的面孔」(諸如:鼻塌、大眼睛、額頭低之類)
: 再看對方眼神是否飄忽不定,反正這類騙子走夜路多了,就知道那種傻瓜容易上當。
: 然後就喊對方,對方有停下腳上,就成功一半。
: 剩下來就是話術啦,然後講破財消災之類屁話。
: 至於「大數法則」很簡單:
: 一天十小時,就算一小時碰到一位傻瓜。
: 二天就20位,成功率算5%好了,就有一位乖乖回頭被騙的傻瓜。
: 一個月工作20天,就有10位上當的傻瓜,每位敲最少5000元,一個月也有5萬底薪啦!
: 不過,這都是缺德錢,
: 這類騙徒大都沒什麼好下場就是了。
: 當然,我不排除有少數高人有化解災難能力,
: 不過幫人擋災,通常是作賤自己,何苦來哉?!
不好意思 純討論大數法則
大數法則是個機率法則沒錯
最早發現的應該是在丟銅板的實驗中發現的
大家都知道丟銅板的結果在正常狀況下不是正面就是反面
簡單來說 就是二分之一的機率
但是真的是這樣嗎?
大數法則的創立者就親自作實驗
不斷的丟銅板,並且紀錄其出現正面、反面的次數
開始當然沒有真的那麼順利,正、面一定各二分之一
但實驗者發現隨著丟銅板的次數的增加,機率會呈現非常穩定的狀態
也就是當丟銅板的次數達到一非常大的數目,其機率會往二分之一趨近
同樣地,在丟骰子也是
只要丟得次數夠多
其各點數出現的機率會趨近於六分之一
但是這有一個前提
就是這是一個單純的隨機事件
再者,其出現結果是完全可掌握預測
但是以原發文者的案例來看
首先,那位可能是郎中的人顯然在路上這樣亂拉
並非單純的隨機事件
因為他在那個定點、那個時機以及他的拉人方式
本身就會影響事件的發生,很難認定係單純的隨機事件
再者其出現結果他完全無法預測
一小時一定能碰上一位傻瓜?真的是這樣嗎?
郎中從何推測這樣的機率?
如果真正的機率是他半年才會遇到一次呢?
如果真正的機率是一個月才真的讓他遇到呢?
遇到了又如何,真的能順利上鉤嗎?
因為這原本就不像銅板、骰子般可以明確預測結果的單純隨機事件
其機率本來就非常不穩定
所以在各因素、變項都不能作完全掌控的情況下
其機率變動可能會更大
因此,這個郎中所用的手法不能以大數法則來說明,也並非大數法則
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※ 編輯: JamesJoyce 來自: 61.227.135.145 (01/16 01:01)
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