推 max0616: 先推 08/25 15:55
推 speedypard: 我投給4,分身管理本就是另一件事 08/25 15:58
→ mrbigmouth: 現在還不能投票喔,只是討論並蒐集更多提案而已 08/25 15:59
→ error405: 作為allin的經理 要我投其他股我也沒動力啊 08/25 16:02
推 papago89: 認同第4點不錯 另想請問是否可對季度已過產品增加一些功 08/25 16:03
推 ts1993: 是啦 一張推薦1萬4 投在持股最大的公司本來就比較好賺 08/25 16:04
→ papago89: 能,可能是一定長度的季度過後可重新上架或為所有季度所 08/25 16:04
→ papago89: 有產品另開設一個推投區域,使產品本身更可發揮推廣作品 08/25 16:04
→ papago89: 的功用。 08/25 16:04
→ papago89: 第一點考量是針對部分作品部分角色人氣問題導致產品不多 08/25 16:05
→ papago89: 第二點是針對過往測試中所有產品其實就只是個營利工具 08/25 16:05
→ papago89: 我認為應無多少使用者有確實的查看作品,但部分經理人 08/25 16:06
→ papago89: (包含我)上架產品時其實應該是希望這些產品能推廣給同好 08/25 16:06
→ papago89: ,這部分在現有機制下(綁定營利),我們無法直觀從票數得 08/25 16:07
→ papago89: 知該產品實際受歡迎程度。董事推薦產品雖有此項功能,但 08/25 16:07
→ papago89: 因齊性質,使用者必須進入公司頁面並持有股票方可投票 08/25 16:08
→ papago89: 作為推廣,其功能是受限的。若額外開設所有季度商品無 08/25 16:08
→ papago89: 營利性質的推投區塊,應可較為直觀理解該項產品是否受歡 08/25 16:09
→ papago89: 迎,以增進所有使用者對該項產品的興趣並實際進入觀賞 08/25 16:09
→ papago89: 因齊性質(X) 因其性質(O) 08/25 16:10
你希望的功能是讓全季度全產品的全部推投排列?這樣的話一人能投幾票好像是個問題?
另外要對數量肯定極多的產品(每家公司每季產品數量加起來...)進行排序,
就系統效能來看是會有問題的。
如果只是同一家公司不同季度產品間進行投票,那跟董事推薦產品就幾乎一樣了,
把董事推薦改為不需要持有股份也能投這樣?這是你要求的改變嗎?
推 roycsw: 新老手差距我覺得只要"定時提高新手起始資金"就夠了 08/25 16:12
這個變更跟要討論的產品系統無關,
有興趣的話看要不要另起主題提議看看?
※ 編輯: mrbigmouth (211.75.132.13), 08/25/2017 16:45:03
推 papago89: 若所有產品進行排序另開分區會對效能造成負擔的話,贊同 08/25 16:53
推 roycsw: 其實我不在意新老手問題XD 有人想改的話我再去討論就好了 08/25 16:54
→ papago89: 董事推薦開放不須持股也可投票,另若本次改進方案3||4 08/25 16:54
→ papago89: 成立,希望可使推薦票同時對季度推薦&董事推薦作用,或 08/25 16:55
→ papago89: 產品中心頁面,每樣產品旁增加button可投入董事推薦 08/25 16:56
推 speedypard: 還有我提議複數經理人,畢竟也不是每個人都隨時有空管 08/25 17:12
→ speedypard: 理的 08/25 17:12
這跟討論主題無關所以到時不列入投票內。
但是如果你要另開提議的話,記得將所有配套方案一起想出來再提喔。
比如說複數經理人時的選舉方案該怎麼算、
要是兩個經理人對公司描述、大小圖意見衝突時是讓他們打一架呢還是怎樣?XD
推 roycsw: 別的提議請開新主題,另每週上一次商品有需要隨時管? 08/25 17:16
對。
→ pp1877: 但帳號那麼好創,幫新手幫太多就變成有洗分身的有優勢... 08/25 18:39
推 KUSURI: 如果要降低新老手資源差距 可以採用天梯制(?) 以一季三個 08/25 19:07
→ KUSURI: 月為單位的刪檔重置之類的 08/25 19:08
→ Littlechozy: 其實最簡單的方法就是課稅,控制市場上的現金存量 08/25 19:23
上面兩個提議跟討論主題無關所以到時不列入投票內。
看要不要另開提案?
※ 編輯: mrbigmouth (1.164.61.247), 08/25/2017 19:51:58
→ Littlechozy: GM都如此捨身了,只是目前真的好懶的說...... 08/25 19:59
→ Littlechozy: 先問一下,本文的議題投票是在討論結束後進行嗎? 08/25 20:02
對,8/28週一討論結束後我會另開一篇推投。
→ hitlerx: 新手老手財富差距問題級距課稅就好了 分紅領太多課50%稅 08/25 20:10
→ pp1877: 經理人意見衝突?就跟板主一樣先打個架咩... 08/25 20:11
→ hitlerx: 手上沒有數據 姑且設50% 40% 30% 20% 10% 5% 薪水不課稅 08/25 20:14
→ hitlerx: 粗估上季末初音經理人約領6k~8k 惠惠15k~20k 本季度七天 08/25 20:15
→ hitlerx: 那麼七天收入約為5萬與11萬 這個大概可以當課50%的基準 08/25 20:18
→ hitlerx: 但是上季收入主力是釋股 這季是十倍太陽...不對,經理票 08/25 20:20
→ hitlerx: 所以可能要收集至少超過兩季數據才能確定頂級玩家收入 08/25 20:20
→ hitlerx: 這又出現新問題 本季設定七天為一季 收集到的數據恐不足 08/25 20:22
→ hitlerx: 不過新老手問題也非初期問題 可以先課少一點 再微調增加 08/25 20:23
根據總收入多寡來課稅的話....運算量有點龐大,
但是根據每家公司的營利收入來調整運營成本就簡單多了,
這應該可以取代(1)的設計?
推 BetaCat: 贊成 多分離出一個三個月賽季制度 拿來做實驗修改規則用 08/25 20:46
→ BetaCat: 賽季可以跟公測一樣1天1季度 下天梯回歸7天1季這樣 08/25 20:47
這好像不是本篇討論的東西,你推錯地方了?XD
推 sheepdragon: 我是比較同意方案ㄧ,其他的還是有問 08/26 15:27
→ sheepdragon: 題,像推薦票不是每個人都會去其他的公司, 08/26 15:31
→ sheepdragon: 有可能造成公司都沒營收,買冷門股完全被放生,而且 08/26 15:50
→ sheepdragon: 後期的收入主要也是炒股和盈利分紅,至少還可以靠自 08/26 15:50
→ sheepdragon: 己撐自己的收入,再投入股市中,而且保持自由一點, 08/26 15:50
→ sheepdragon: 才像資本市場,不然好像配給制 08/26 15:50
※ 編輯: mrbigmouth (1.34.192.129), 08/26/2017 16:09:00
推 t43072000: 啊啊啊來不及了,最近太忙,是說一個公司只能一票的話 08/30 02:52
→ t43072000: ,我是不是就放一個產品就好....我想經理人放多產品意 08/30 02:52
→ t43072000: 願應該會大幅下降吧 08/30 02:52
→ t43072000: 當然還有一個可能是多放產品可能會多吸引到不同種類的 08/30 02:53
→ t43072000: 人? 08/30 02:53
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ztsc1219237 (60.198.44.171), 10/26/2017 13:33:42