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※ 引述《smartboy (小光光)》之銘言: : ※ 引述《ledia (contemplation)》之銘言: : : F 的 strong king 題則是預期用夠好的順序來窮舉 tournament 所有可能組合 : : 大部份簡單的 heuristic 都會有反例, 測資有為不讓 heuristic 解法答對設計過 : : 但是出題教授說在出了題目之後他的學生把 close form 解出來了 : : 這跟我看到這個題目的第一感其實是蠻符合的 : : 只是我求不出 close form (我承認... 我無能... :~) : 若不論 close form 的話, : 這類需要 heuristic 或 cut 的 search 題目在這幾年的比賽滿少出現的 : 這類題目對選手也是個考驗 -- 在時間有限的情況下, 該先做其他題, : 還是要想不一定有效的 cut... 說不定花時間寫 search 其實存在好演算法可解 : 若是我, 相較之下, 我大概會先寫 D 吧, 感覺起來 2*16!/4!/4!/8!=1.8M node 問個問題喔,為什麼是2*16!/4!/4!/8! C(16,4)*C(12,4) = (16!/4!/12!) * (12!/4!/8!) = 16!/4!/4!/8! 是我忽略了什麼嗎? : 跑起來若超過時間, 應該也在 time limit 的幾倍之內 : 最佳化 D 似乎比較有希望 : orz 要不要分享一下你們寫這題的經驗? : (三隊解出 D 的隊伍, 有兩個隊名叫 orz ...) : 回到 F, 我試了一下, branch&bound 用一些 heuristic 估計 upper bound : 大約可以解到 n=30 (random input 幾乎大部份都瞬間跑完, 少數要花個幾秒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.175