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※ 引述《NAKOplau (布)》之銘言: : → kerry0496x:老實說 玩RM的HG 要用不同的思維去玩 10/28 13:42 : → kerry0496x:我自己就玩過很多很讚又實用RM的HG 10/28 13:43 : → kerry0496x:當然啦 要原創的才比較好 同人的RM就真的比較差 10/28 13:43 : +1,我幾乎不玩用RM做的18X同人作品 那麼我來推一下,有玩過以下幾個嗎?XD [S.Q.D.T.] Succubus Quest [S.Q.D.T.] Succubus Quest短編—老司書の短い夢— [S.Q.D.T.] Succubus Quest短編EXPANSION —白の史書と色づく魔物— 其實這系列作的威名可能並不需要我多提,要說這是歷來最強的同人RPG H-Game 之一都不為過,各方面水準都極佳。如果把少數RPG Maker的共通素材(地圖元件或 一部分音樂)都完全重製的話,根本就可以看不出是同人製作的痕跡直接當商業作賣 ,然後打趴80%的RPG商業作H-Game。無論畫、遊戲性、劇情、音樂都很強,可惜不知 為什麼官網沉沒完全沒消息了,本來還很期待再出新作的。 [sugar star] LIFE IS PARADISE 完全版 這作的設計很有趣,概念上說是RPG倒更像箱庭遊戲或人生遊戲之類的。角色之 間的互動好感度設計佔了不小比例,也有建設等設計,標準的RPG戰鬥冒險內容也沒 少。這家有好幾作都有類似設計,但是這作的比重跟風格最特別,帶有不少浪漫的風 味。 我特別喜歡裡面某位角色的設定,她的「職業」是夢の羊,就是睡前數羊會被數 到的那些羊,她是編號第236號的,但吸引我的是她為什麼會成為夢の羊的設定: http://goo.gl/tmXIi [DOUJIN3ARIES] ザッツ・リトル・ワールド 前陣子H-Game版也有別人提到過的,我個人很喜歡這作。比起有些讓小孩騎大車 的作品往往感覺不過就是讓H的男性方改成小孩的圖然後情節差不到哪裡去,這作我 覺得最有意思的是真的表現出一些小孩子用小孩子的視角跟思考方式去進行的一場大 冒險,在故事劇情的安排上我覺得很傑出,畫風其實也不錯。那個大張爬樓梯大圖會 讓我想起古早LIBIDO在PC98時代就搞出的《Shinc》八畫面大圖創舉啊XD [ガチョピンアイランド] バビロンシティ365 老實說這作的圖風格非常之特殊,而且我想算是很不討喜的那種特殊法。遊戲內 容風格也非常特殊,可是這方面卻是很有意思的特殊法。標題的概念就是劇中的人類 似乎就如同巴比倫城的傳說那樣強盛卻道德將淪喪的感覺。那個365表明了這個世界 只剩下一年的時間,主角是分裂國家的宰相,他/她的一些行動累積的數值會影響到 神罰是否會降臨、到達什麼樣的結局等等。 遊戲面跟劇情面都是很有意思的。每個月都會有一定的行動點數來進行國家經營 的戰略式行動,而行動用完後會切到徹底的RPG劇情。有趣的是,RPG模式中會跟主角 一起行動的人物都是分裂各國中敵國的領導人物,但序章一開始就交待了這些人物當 年事實上都是在年幼時一起逃難的青梅竹馬,然而一開始完全不會提到這些人怎麼成 了分裂各國的領導人物,可是私下卻又感情很好的一起行動。再加上背後世界末日式 的設定,至少對我來說是相當有意思的。而且遊戲面也搭配得很好,許多物品都同時 可以做為裝備或在國家經營模式中有不同效果,RPG戰鬥時是採用身上裝備帶有的技 能來進行連段的系統,搭配技能做得算挺有意思的。遊戲中也有一些成就跟物品收集 記錄的系統,但是如果一輪太專注在收集物品反而又會提高神罰降臨的數值,風格實 在是相當獨特。 遊戲大小將近1G,但是裡面完全沒有什麼動畫這種吃空間的東西,遊戲內容是真 的非常豐富,特別又是同人遊戲。 先這樣好了,其實以前我自己私下有列一個我覺得有意思的RPG同人遊戲表,想 說有空要來整個感想寫過一輪,結果這計畫一直放置......XD -- 「如果你沒法給我個解釋的話,死一萬次也不能彌補你的過錯!」 「我沒辦法死一萬次賠妳啊。」 「可是你有辦法半死兩萬次,知道嗎,嗯?」 --蓮.席斯塔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.115.12
itmystyle:有很多同人作不長,可是都很有創意,像閃擊のギア 10/29 01:13
itmystyle:他前兩作到這作的戰鬥方式都略有改變,也加入部份可動圖 10/29 01:14
ddavid:我轉到H-Game版後有列出我本來想寫的,閃擊也是其中之一XD 10/29 03:05
ddavid:不過論情節的話我倒是最喜歡第一作《セイレンの竪琴》。 10/29 03:05
kerry0496x:改天再來交流 10/29 17:44