推 NoEric:PVP獎勵第一名是10點 再來就3.2.1了 真的不用刷超過50 囧 07/07 09:33
Rank分數重置了,但Rank等級好像不會掉下來喔,我現在還是超級ランク。也就
是說Rank升等Bonus可能只能拿一次,所以不想刷的連50點都不用刷了。
→ NoEric:應該說每周刷1場有積分就夠了 07/07 09:37
推 IbarakiKasen:每周就刷兩張卷來抽這樣吧 07/07 09:48
是說固定點數獎勵到60點的那張佐馬斗應該都還很值得刷啦,有餘力應該還是可
以刷一下的。
是說我以前只有一次發生過打一場Arena就得到2點,但之後就再也沒有發生過了
,都是一場1點,打2點以上到底是什麼條件才會發生啊?
ポイント 報酬
1 ガチャチケット×1
3 メダル×600
5 桐生 佐馬斗×1
7 奴隷商人ゾクト×1
10 レアメダル×1
15 奴隷商人ゾクト×1
20 ガチャチケット×1
25 メダル×600
30 レアメダル×2
35 桐生 佐馬斗×1
40 ガチャチケット×1
45 奴隷商人ゾクト×1
50 レアメダル×2
60 桐生 佐馬斗×1
80 レアメダル×2
100 ガチャチケット×1
125 桐生 佐馬斗×1
150 レアメダル×2
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:07:36
→ NoEric:打50場沒有重置喔 所以只要打一場有積分就夠了 07/07 10:06
對,應該是這樣。
話說剛剛抽送的プレミアムガチャ,總算又抽到四星啦!
A-66・ルーナ
米連
攻:199
防:288
アルテミス (Lv1/5)
味方米連の防御力を1700UP
單為這張,我要開始檢討把防守隊換成米連的可能性了XD
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:13:08
→ IbarakiKasen:2點是每日獎勵有Arena加倍30分鐘才會發生 07/07 10:13
啊,原來如此,我都沒注意到XD
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:14:03
→ IbarakiKasen:防守隊用米連本來就比較有力,A66配水龍敬還不錯 07/07 10:14
→ IbarakiKasen:可是我沒抽到A66(眼神死) 07/07 10:14
因為我本來的防守對魔忍比較完整。要算一下換過來值不值得。
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:18:09
→ NoEric:米連R卡就三張防但悍將了 彈是我的HR都是對魔忍就算了... 07/07 10:22
就我剛好米連卡之前都只有抽到攻擊技能的,除了R那張防+900的有抽到XD。現
在+1600也抽到應該是練好可以換全套四張米連了,另兩張技能就不管等之後抽了。
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:29:51
→ NoEric:搭配到好隊友加上技能爆發血量可以到48000 07/07 10:23
→ zooxalju:野王到後面血量多到靠杯 根本拖台錢設定 07/07 10:47
→ zooxalju:到後面的王我根本不想打啊=__=...都是花1BP摸一下丟出去 07/07 10:47
發現者連摸都不用摸就可以丟出去喔,不要浪費那1BP XD
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:48:19
→ NoEric:所以跟著PVP結算重置啦 07/07 10:48
→ zooxalju:我覺得野王到後面難打程度跟獎勵完全不成比例 07/07 10:50
→ zooxalju:不知道是營運故意的還是設計失敗ˊ_>ˋ 07/07 10:50
所以野王等級今天重置了啊,不然難道獎賞越發越多讓無課金也可以爽爽自耕無
限循環嗎XD
事實上我光是用心點有去搶別人的MVP,回體跟回BP就很充足了。沒事心情好想
吃就吃,大概各留10個左右以防臨時需要。之後會開始存更多,搞不好之後會開像別
的Web卡片遊戲的活動需要狂吃來衝進度之類的。
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:54:47
→ zooxalju:我打起來感覺MVP的決定還是看總體血量打掉多少貢獻度 07/07 10:58
→ zooxalju:所以D大搶的到MVP要嘛投很多BP在打要嘛牌組比較強 07/07 10:58
就打掉50%穩穩搶啊,不要浪費BP在你無法穩搶的Case上面。我至今只要有要搶
的野王,沒有一個漏掉MVP。就算血厚的那種,如果當時沒別的好打,我有5點以上BP
的話,我會直接吃到6點然後衝兩次4倍攻硬是一次衝掉50%以上這樣。平常如果沒有
什麼好目標或都是太肥的,我會放著等體等BP,反正那種肥的別人也不太想打,大可
慢慢等看有沒有更好的目標出現。到你等到BP都滿了還沒好目標再去打血比較厚的就
好。
牌組的話就是集中練,還有初期在不會浪費體力(就是體力還沒花光就升級了)
的情況下可以吃一些回體來衝帳號等級灌體力最大值,而且進度快推到2-5,那一關
是經驗c/p最高的,3點體力4點經驗。如果你有需要之後特定章節的Boss卡(如第三
章Boss是好用的魔族攻擊隊),可以等級有一定程度了再推進度。
我是7/4那天維修完才成功登進來玩的,沒課金,現在我帳號Lv22,體力最大值
是60。進度只剛推到4-4就是了。
→ NoEric:知道怎麼培養要練起來不難啦 主要還是持有卡如何能力最大化 07/07 11:01
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 11:43:34
→ segio:一樣7/4日.LV16.進度3-4..差真多..>< 07/07 12:46
推 IbarakiKasen:進度3-2的路過 07/07 13:19
→ NoEric:我都再刷卷軸 進度管他的 07/07 13:23
推 zooxalju:進度其實沒啥差吧 千萬記得升級只點體力就好 07/07 13:23
→ segio:過一大關拿一隻2星角色.初期沒人手又沒卡運的人幫助大? 07/07 13:33
→ zooxalju:過關送的角色好用的好像也沒幾個 07/07 13:36
第三章的只要魔族隊基本上一定拿就是了,除非你重課到不用理她XD
→ segio:我還在用前園桃子(畫圈圈.. 07/07 13:39
→ segio:ジェーン・ブラッドロー我覺得也算堪用了.抽卡運很爛的話.. 07/07 13:40
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 13:52:45
→ NoEric:2.3的boss如果搭配屬性的話是很好用的 +1500不是小數目 07/07 13:52
→ NoEric:桃子就...少數遊戲裡沒阿黑顏的萌萌對魔忍... 07/07 13:53