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簡單地說,本次Rank要結算了,另外野王的等級也會重置!之後也會定期重置, 所以不會有一直打著打著到最後大家都打不動的情況了XD 運営からのお知らせ 2014/07/07 10:00 ランキング確定、レイドボスリセットのお知らせ 「対魔忍アサギ~決戦アリーナ~」をお楽しみ頂きありがとうございます ■ランキング確定のお知らせ 7/7 10:00でアリーナランキングの初回順位が確定致しました 同ランキングの順位に従い「ランキングボーナスポイント」を配布 「ランキングボーナスポイント」に応じて「報酬」の配布を行います 「ランキングボーナスポイント」のリセットはなく、毎週月曜10時にランキングが確 定し、その都度配布され、貯まっていきます *ランキングは毎週リセットされます。その点予めご了承下さい *報酬配布完了にはお時間が掛かります。 *配布とランキング順位は「ゲームからのお知らせ」に掲載されます ■レイドボスレベルリセットのお知らせ レイドボスレベルのリセットを実施致しました 次回登場のレイドボスよりレベルリセットがなされた状態で出現します レイドボスレベルは定期的にリセットされます 今後とも「対魔忍アサギ~決戦アリーナ~」を宜しくお願い致します -- 「傳說的最後,魔王總是被勇者封印。但勇者會逝去、封印會衰弱,魔王卻永遠 不滅。傳說呢?傳說持續著。只是,變質了。所以對於傳說而言,只有反覆無常的自 己是主角,而魔王只是配角。勇者?勇者不過是消耗品罷了,封印則什麼也不是。妳 好不容易有機會當上配角,怎麼走回頭路想成為消耗品?妳早晚會什麼也不是的。」 --星.幻.夢的傳說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.168.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/AC_In/M.1404694946.A.7D7.html
NoEric:PVP獎勵第一名是10點 再來就3.2.1了 真的不用刷超過50 囧 07/07 09:33
Rank分數重置了,但Rank等級好像不會掉下來喔,我現在還是超級ランク。也就 是說Rank升等Bonus可能只能拿一次,所以不想刷的連50點都不用刷了。
NoEric:應該說每周刷1場有積分就夠了 07/07 09:37
IbarakiKasen:每周就刷兩張卷來抽這樣吧 07/07 09:48
是說固定點數獎勵到60點的那張佐馬斗應該都還很值得刷啦,有餘力應該還是可 以刷一下的。 是說我以前只有一次發生過打一場Arena就得到2點,但之後就再也沒有發生過了 ,都是一場1點,打2點以上到底是什麼條件才會發生啊? ポイント 報酬 1 ガチャチケット×1 3 メダル×600 5 桐生 佐馬斗×1 7 奴隷商人ゾクト×1 10 レアメダル×1 15 奴隷商人ゾクト×1 20 ガチャチケット×1 25 メダル×600 30 レアメダル×2 35 桐生 佐馬斗×1 40 ガチャチケット×1 45 奴隷商人ゾクト×1 50 レアメダル×2 60 桐生 佐馬斗×1 80 レアメダル×2 100 ガチャチケット×1 125 桐生 佐馬斗×1 150 レアメダル×2 ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:07:36
NoEric:打50場沒有重置喔 所以只要打一場有積分就夠了 07/07 10:06
對,應該是這樣。 話說剛剛抽送的プレミアムガチャ,總算又抽到四星啦! A-66・ルーナ 米連 攻:199 防:288 アルテミス (Lv1/5) 味方米連の防御力を1700UP 單為這張,我要開始檢討把防守隊換成米連的可能性了XD ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:13:08
IbarakiKasen:2點是每日獎勵有Arena加倍30分鐘才會發生 07/07 10:13
啊,原來如此,我都沒注意到XD ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:14:03
IbarakiKasen:防守隊用米連本來就比較有力,A66配水龍敬還不錯 07/07 10:14
IbarakiKasen:可是我沒抽到A66(眼神死) 07/07 10:14
因為我本來的防守對魔忍比較完整。要算一下換過來值不值得。 ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:18:09
NoEric:米連R卡就三張防但悍將了 彈是我的HR都是對魔忍就算了... 07/07 10:22
就我剛好米連卡之前都只有抽到攻擊技能的,除了R那張防+900的有抽到XD。現 在+1600也抽到應該是練好可以換全套四張米連了,另兩張技能就不管等之後抽了。 ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:29:51
NoEric:搭配到好隊友加上技能爆發血量可以到48000 07/07 10:23
zooxalju:野王到後面血量多到靠杯 根本拖台錢設定 07/07 10:47
zooxalju:到後面的王我根本不想打啊=__=...都是花1BP摸一下丟出去 07/07 10:47
發現者連摸都不用摸就可以丟出去喔,不要浪費那1BP XD ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:48:19
NoEric:所以跟著PVP結算重置啦 07/07 10:48
zooxalju:我覺得野王到後面難打程度跟獎勵完全不成比例 07/07 10:50
zooxalju:不知道是營運故意的還是設計失敗ˊ_>ˋ 07/07 10:50
所以野王等級今天重置了啊,不然難道獎賞越發越多讓無課金也可以爽爽自耕無 限循環嗎XD 事實上我光是用心點有去搶別人的MVP,回體跟回BP就很充足了。沒事心情好想 吃就吃,大概各留10個左右以防臨時需要。之後會開始存更多,搞不好之後會開像別 的Web卡片遊戲的活動需要狂吃來衝進度之類的。 ※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 10:54:47
zooxalju:我打起來感覺MVP的決定還是看總體血量打掉多少貢獻度 07/07 10:58
zooxalju:所以D大搶的到MVP要嘛投很多BP在打要嘛牌組比較強 07/07 10:58
就打掉50%穩穩搶啊,不要浪費BP在你無法穩搶的Case上面。我至今只要有要搶 的野王,沒有一個漏掉MVP。就算血厚的那種,如果當時沒別的好打,我有5點以上BP 的話,我會直接吃到6點然後衝兩次4倍攻硬是一次衝掉50%以上這樣。平常如果沒有 什麼好目標或都是太肥的,我會放著等體等BP,反正那種肥的別人也不太想打,大可 慢慢等看有沒有更好的目標出現。到你等到BP都滿了還沒好目標再去打血比較厚的就 好。 牌組的話就是集中練,還有初期在不會浪費體力(就是體力還沒花光就升級了) 的情況下可以吃一些回體來衝帳號等級灌體力最大值,而且進度快推到2-5,那一關 是經驗c/p最高的,3點體力4點經驗。如果你有需要之後特定章節的Boss卡(如第三 章Boss是好用的魔族攻擊隊),可以等級有一定程度了再推進度。 我是7/4那天維修完才成功登進來玩的,沒課金,現在我帳號Lv22,體力最大值 是60。進度只剛推到4-4就是了。
NoEric:知道怎麼培養要練起來不難啦 主要還是持有卡如何能力最大化 07/07 11:01
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 11:43:34
segio:一樣7/4日.LV16.進度3-4..差真多..>< 07/07 12:46
IbarakiKasen:進度3-2的路過 07/07 13:19
NoEric:我都再刷卷軸 進度管他的 07/07 13:23
zooxalju:進度其實沒啥差吧 千萬記得升級只點體力就好 07/07 13:23
segio:過一大關拿一隻2星角色.初期沒人手又沒卡運的人幫助大? 07/07 13:33
zooxalju:過關送的角色好用的好像也沒幾個 07/07 13:36
第三章的只要魔族隊基本上一定拿就是了,除非你重課到不用理她XD
segio:我還在用前園桃子(畫圈圈.. 07/07 13:39
segio:ジェーン・ブラッドロー我覺得也算堪用了.抽卡運很爛的話.. 07/07 13:40
※ 編輯: ddavid (114.36.168.198), 07/07/2014 13:52:45
NoEric:2.3的boss如果搭配屬性的話是很好用的 +1500不是小數目 07/07 13:52
NoEric:桃子就...少數遊戲裡沒阿黑顏的萌萌對魔忍... 07/07 13:53
sneak: 13啊,原來 https://daxiv.com 10/19 19:56