→ forward205:crash results simulated. 10/14 11:10
推 jab:模擬+1 實撞-1 10/14 11:54
→ hois:有沒有可能是不保證每次撞擊完畢後,車子依然閃閃動人XD 10/14 20:05
→ hois:故撞玻璃是實撞,但並非每次撞擊都能保證車子完整無缺。 10/14 20:06
→ hois:如同筆電廠商會提供理想供電時間,但是在配合許多前提下的狀 10/14 20:07
→ hois:況,如畫面亮度、硬碟關閉等等理想狀態下。 10/14 20:08
推 shinenin:基本上應該是實撞 注意看正面撞擊的畫面 水箱罩已經彈起 10/15 01:36
→ shinenin:而crash results sim. 指的應該是 車開始側滑以後 10/15 01:37
→ shinenin:是模擬的 (非連續拍攝) 10/15 01:37
→ shinenin:所以車子才能閃亮如新 10/15 01:43
→ mandmm16:水箱罩有彈起?請問是在幾秒的時候呢? 10/15 10:53
→ Dejectedship:14秒的地方....水箱罩有彈起 10/15 20:12
→ OGCeveryhour:彈起的是整台車 不是水箱罩;純動畫模擬 哪會想那麼多 10/16 08:15
→ mandmm16:D大說的沒錯. 10/16 10:10
→ OGCeveryhour:並不是這樣滴 請一格一格看影片就知道; 是動畫不連戲 10/16 13:19
→ OGCeveryhour:撞到的前一格:車身很正 看不到車門 10/16 13:20
→ OGCeveryhour:撞到的第一格:車身偏左(可看到右車門) 且整個漂起來 10/16 13:23
推 shinenin:To樓上O大 基本上這是實撞 10/16 21:37
→ shinenin:之所以造成您指出的畫面車角度不連續的問題 10/16 21:38
→ shinenin:起因於 車輛從車道衝向玻璃 到撞破玻璃 10/16 21:39
→ shinenin:以及 撞破玻璃後 車開始側滑到定點 這三個過程非連續拍攝 10/16 21:40
→ shinenin:因此才會產生撞擊後 車輛角度的改變 10/16 21:40
→ shinenin:此外車輛在撞擊玻璃畫面中確實有凌空飛起 10/16 21:41
→ shinenin:但引擎蓋 亦在撞擊過程中 有彈起的情形 這是確定的 10/16 21:42
→ shinenin:簡單的說 車輛在車道上往玻璃衝是一個shot 10/16 21:43
→ shinenin:衝破玻璃的數個角度慢動作畫面 是一個多機拍攝的結果 10/16 21:44
→ shinenin:最後側滑的幾個鏡頭則又是另外在空間上 用完好的車拍攝的 10/16 21:44
→ shinenin:三個過程接在一起 呈現出最後的結果 10/16 21:45
→ shinenin: 您可以仔細看 您說撞到的前一格 與撞到的第一格 10/16 21:45
→ shinenin:這兩格之間車輛的位移 與前面幾格的位移量 有很大落差 10/16 21:46
→ shinenin:這就是非連續拍攝 (卡接)所造成的 10/16 21:49
→ shinenin:為了節省成本 他可以先用完好的車 10/16 22:10
→ shinenin:拍攝車輛衝向玻璃的畫面 10/16 22:11
→ shinenin:以及 車輛撞擊後側滑的畫面 10/16 22:11
→ shinenin:最後才拍攝車輛撞擊玻璃的畫面 這樣只需要出一輛車 10/16 22:11
→ shinenin:就可以完成整支廣告的拍攝 10/16 22:12
→ OGCeveryhour:完全瞭解您辛苦的解說;只是有點好奇您是否有參這支廣 10/17 07:37
→ OGCeveryhour:告的製作呢?不然為何在字幕打出simulated的狀況下 仍 10/17 07:43
→ OGCeveryhour:堅持是實撞呢? 另 是否有人回答我 電視版的畫面左下 10/17 07:44
→ OGCeveryhour:始終有一個小小的黃色三角形▲ 那個是做什麼用的?? 10/17 07:47
推 shinenin:To O大 我當然沒有參與這支廣告的製作 10/17 14:07
→ shinenin:這裡所謂的simulated的意思是指車輛撞擊後的結果 10/17 14:08
→ shinenin:意思是 在真實情況下車子在撞擊後 不會這樣毫髮無傷 10/17 14:08
→ shinenin:坦白說 如果這狀擊畫面是用畫的 他應該會是連續的 10/17 14:09
→ shinenin:車子的移動 會用數學向量表示 10/17 14:10
→ shinenin:用繪圖方式產生的畫面 反而不會有角度的偏移問題 10/17 14:10
→ shinenin:此外這支廣告有可能利用繪圖的部分應該是背景的部份 10/17 14:11
→ shinenin:有可能車輛撞擊玻璃的畫面是在Key板前面拍的 10/17 14:11
→ shinenin:而後面看到的草地與車道背景 是用畫的 10/17 14:12
→ shinenin:不過車道與草皮是用畫的是我自己的推論 10/17 14:12
→ shinenin:謝謝您的指教 我只是就我所了解的部份做說明 10/17 14:12
→ shinenin:您可以不必採信我的說法 10/17 14:13
→ shinenin:此外以這個玻璃碎片量 要用數學模型畫出來 10/17 14:15
→ shinenin:成本比真的撞會高上許多的多很多的多多多多 10/17 14:16
→ OGCeveryhour:呵... XD 10/17 18:20
→ mandmm16:強者真多 10/18 08:10