作者b2rex (逼兔雷喀絲)
看板AGO
標題Re: [情報] 2轉技能 出來了
時間Sat Oct 10 12:05:15 2009
※ 引述《headfoliate (夢與現實合而為一)》之銘言:
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: 治癒是個很......掙扎的職業
: 之前因為要buff,一堆物攻的都選這當主職,結果現在科科了
: 主要問題出在根源治癒術,
: 如果是依照血量比例不用點精(我想至少30%?),那精補會被當花瓶
: 反過來說,如果原來治癒術+60%(慈愛+技能+晶體)比根源強,這技能又變雞肋
: 要把體的血量差距拉大才感覺得出來這兩招的差異
: 治癒補敏坦,根源補體坦,這兩招的平衡我覺得在剛開的改版是絕對做不好的
: 然後聖靈羈絆......聖靈被改這麼弱也是廢技......
聖靈羈絆是強技吧
他的說法是聖靈的被動技能力
也就是你當初選的聖靈是AGI+20%..就會變成40%...
你選DEX的聖靈 就變成多40%DEX 這樣很迷人吧....
如果不是 那就是我誤會了..>//////<
: 直接把洗執照經驗的副本改掉不就好了......真的不知道在想什麼
: 群補的部份......要看之後副本
: 治癒高階一出,要思考會不會衝擊到原本的女僕
: 定位上應該是女僕專心buff主人,治癒顧好全隊
: 可是副本目前打法都是補+坦,其他花瓶顧小怪或拿弓射,補不太管坦以外的事
: 我覺得既然要坦,攻擊力就不該比DD高啊......這樣增加仇恨的技能根本沒人要用
: ("針對物理型的另類攻擊技巧也將獲得強化"我只看到光宿啊@@)
我想我算是很純的光法
開聖靈導師的技能表以後
老實說 我原本"光"的感覺 整個都"暗"掉了
既然治癒師 有 星耀 有 奇蹟之砸
看看 應該也是有 輔助 魔法 物攻 三種走向
招式 我覺得不用多也不用花俏
但至少 也要有稍微強化一點吧 (進階職)
跟禁咒比起來 也多個 光屬魔法攻擊強化
我覺得應該不過份吧 (光之聖靈知識!?)
物攻的 還有光宿 跟 進化版的奇砸
魔攻的 魔攻在哪 偽十字趨魔嗎..
以說明來看 很有可能3秒以上的吟唱時間
那之前玩星耀的都可以囧了
整個遊戲能用光的攻擊手段的也只有治癒師/聖導
怎麼官方只重暗屬的 像這種 已經有基礎的卻不強化
二種吃智力的搭配
主治 + 魔導 聖靈
主魔 + 治癒 禁咒
主魔的還有屬性法術 跟 新開多種的暗法術
主治的屬性法術就不多 新開的光法術卻只有一招
感覺還是太輔助...更別說 基本素質點精點智的問題
我可以私心希望 光法術打BOSS 應該要有多個30%的傷害吧
依傳統觀感 跟 故事內容 都很正常啊...
光都沒強度 那要怎麼邪不勝正 ^Q^ (地上打滾)
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讓我們一起用
不景氣打敗
愛~
嚼啦.....
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→ headfoliate:我以為是增加裁之刃的威力 XD,增加20%的話那強技沒錯 10/10 12:07
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