推 DevilRate:因為是國產遊戲 走一步是一步 不像代理遊戲 11/05 13:59
→ DevilRate:很多都在國外營運一段時間 經過國外玩家考驗(測試?)過 11/05 14:00
推 DevilRate:依照台灣遊戲公司的人員分配 我認為內部測試..會有 但是 11/05 14:02
→ DevilRate:絕對不足 而且還要滿足代理無理的活動要求... 11/05 14:03
→ ownlai:一直不斷修改本來就很正常 也是好事 11/05 14:39
→ ownlai:國外遊戲亦然 不斷修改 只是妳玩的是已經修改過的代理罷了 11/05 14:39
→ ownlai:當然他們經驗不足導致需要更多次修改平衡度才更好也是事實 11/05 14:40
→ ownlai:可是任何一款遊戲在研發國家也是如此 頂多是有測試伺服器 11/05 14:41
→ ownlai:會先在測試伺服器讓玩家測試過 經過不斷修正才正式更新 11/05 14:42
推 missher:我也覺得改沒什麼不好,不改才慘 還有很多東西沒出現 11/05 14:43
→ ownlai:至於PVP也不用擔心 依照經驗來看 他們很快就會修正了 11/05 14:43
→ missher:畢竟內部在怎麼測,也不可能比上萬個玩家來找問題還有效 11/05 14:44
→ terry750410:雖然這次功勳戰很爛 但是一樣持正面態度 11/05 14:46
→ terry750410:因為遲早會改的 不管改的怎麼樣 至少會慢慢進步 11/05 14:47
推 wedk:話說 這遊戲還在CB吧 一切都在測試中 這樣子我們都只測試玩家 11/05 15:03
→ Skeleton7:多開屏蔽程式開發不容易.目前神盾算是效果極高的 11/05 15:08
→ Skeleton7:但使用後也是有其優劣之處.也許等推出風色2 olg 可考慮 11/05 15:11
→ headfoliate:所以跟捷運一樣,邊測試邊賺錢,出包不用負責任?.... 11/05 15:22
→ ownlai:妳拿捷運跟遊戲比也太誇張了吧 這兩個本質差那麼多 11/05 16:01
→ ownlai:一個是政府拿納稅人的錢蓋的公共設施 11/05 16:02
推 jackfrost:這遊戲似乎還沒正式上市ww? 11/05 16:02
→ ownlai:一個是民間企業出的遊戲產品 11/05 16:02
→ jackfrost:台灣很多網路遊戲都是OB 然後就沒說正式上市(商業手法 11/05 16:02
→ ownlai:兩者可以相提並論嗎 11/05 16:03
→ ownlai:妳覺得妳當白老鼠很吃虧 可以等一段時間系統修正穩定再玩 11/05 16:03
→ ownlai:這樣不就好了嗎 11/05 16:03
→ jackfrost:所以是不是要置產投資 就看個人了XD 網路遊戲的壽命 11/05 16:04
→ jackfrost:有做遊戲市場分析的大概都知道www 11/05 16:04
→ ownlai:捷運蓋的錢是納稅人出 遊戲研發的錢可不是玩家出 11/05 16:05
→ jackfrost:樓上的問題是在花錢了沒吧 如果花錢卻是這種服務 恩... 11/05 16:05
→ jackfrost:就跟你買一款單機遊戲 卻一個禮拜出一次patch修BUG的話 11/05 16:07
→ ownlai:以這款遊戲 商城價格來說我覺得很便宜了 跟大多比都算便宜 11/05 16:10
→ ownlai:他的服務跟其他遊戲比也沒比較差 修正內容幾乎都往對的方向 11/05 16:11
→ ownlai:除了商城一直出一堆不該出的裝備以外 其他遊戲本身設定 11/05 16:11
→ ownlai:都是越來越好 這應該大多數人都認同 11/05 16:11
→ ownlai:以前也沒有甚麼大BUG 只是往更符合多數人需求或更平衡方向 11/05 16:12
→ ownlai:去做修正平衡而已 大體來說算很好了 11/05 16:12
推 jackfrost:那何不等內容OK在上市~ 市面上很多OLG可參考~ 11/05 16:13
→ jackfrost:CCB跟CB卻開放一點點 不讓玩家測多少~ 很明顯是倉促推出 11/05 16:14
→ ownlai:上面不就有人講了 內部怎麼測都比不過正式上市玩家測阿 11/05 16:14
→ ownlai:何況外國也是這樣阿 妳連去外國玩也是一樣情形而已 11/05 16:15
→ ownlai:頂多就是出個測試專用伺服器 每次大改版都先在那更新 11/05 16:15
→ ownlai:修正過後再到正式伺服器更新 11/05 16:15
推 jackfrost:樓上這樣講沒錯 但是風色放到正式伺服器... 11/05 16:17
→ jackfrost:有持續玩的玩家不就冤大頭=_= 我覺得就這樣造成玩家流失 11/05 16:17
→ jackfrost:官方咬他在OB這點就可以解決就是 我等他哪天正式營運^^" 11/05 16:19
→ ownlai:所以不想當白老鼠就等一段時間系統修正穩定再玩就好啦 11/05 16:19
→ ownlai:用正確心態去玩遊戲才是唯一正解 台灣玩家鮮少做得到這點 11/05 16:20
→ ownlai:一定要比別人早玩早封頂早打到神裝強人一等 11/05 16:20
→ jackfrost:他如果要測試 比較好的做法是開測試伺服器 能力全開 11/05 16:21
→ ownlai:如果只是想要享受遊戲內容那晚一點玩沒影響吧 11/05 16:21
→ jackfrost:咖啡 湯隨便用 這樣才比較能測出來吧 11/05 16:21
→ jackfrost:如果你只要玩家意見問題回報的話 我相信這比現在做法好 11/05 16:22
→ ownlai:妳可以去官方線上回報建議 是有遊戲這樣 不失是個方法 11/05 16:22
→ ownlai:但是沒這樣做的遊戲更多 大多遊戲也是繼續或花錢或重練 11/05 16:23
→ ownlai:以前RO大改版也是一堆人只能重練 那時玩家也沒啥反彈 11/05 16:24
→ ownlai:現在玩家變很難伺候是真的 11/05 16:24
推 jackfrost:互相的吧 因為遊戲多 玩家選擇多 為何要在一個遊戲受苦 11/05 16:25
→ jackfrost:然後廠商就變成只吃短線 玩家變成玩OB後就差不多換了 11/05 16:26
→ ownlai:反正 有些人會去適應環境 有些人只能讓環境適應他 11/05 16:30
→ ownlai:後者在怎麼樣 都不可能會有完美到可以讓他滿足的遊戲環境 11/05 16:31
→ headfoliate:不需要說成這樣吧?玩家出走難道遊戲廠商沒有責任? 11/05 16:33
→ pd760323:我覺得還好阿,世上沒有完美,會持續修改很OK了 11/05 16:34
→ headfoliate:的確官方修改的心意有看到了,可是邊測試邊賺錢 11/05 16:35
→ headfoliate:這種曖昧的態度讓人不知道是炒短線,還是真的有用心 11/05 16:35
→ headfoliate:當然不是說賺錢不對,只是這樣大起大落的改版方式 11/05 16:40
→ headfoliate:會讓人思考:"投資在遊戲上的時間心力是否必要" 11/05 16:41
推 AGIknight:最大的問題是改版時間太快了...讓人覺得他沒有好好改 11/05 16:44
→ AGIknight:而且沒次改都副作用很多 幾乎沒人叫好 11/05 16:45
推 jackfrost:深度不太夠吧 個人任務到63之後就沒了 其他等等的... 11/05 16:46
推 newbrand5566:不能多開不能擺攤 11/05 16:49
→ terry750410:我覺得任務只到63是可預期的 因為要是任務等級開放上 11/05 17:09
→ terry750410:去 基本上和新地圖開放必定有關 現再還有一些新地圖伏 11/05 17:10
→ terry750410:筆似乎是和主線劇情有關的 如果七早八早就開放完 那故 11/05 17:11
→ terry750410:事就也差不多要結束了 11/05 17:11
→ devidevi:WOW也是走一步算一步.沒看到天賦技能常常在修改. 11/05 17:15