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真的很失望呢 才剛開幾個月就似乎看到遊戲的末路,官方有想改進是看得到啦 只是一直沒有切中要點而已 從一開始敏系迴避太強,於是改弱迴避率,開三幻,這點改的不錯 然後命中無用,法師太弱,開塔 到了最近的PVP......讓人一天就玩膩還真是了不起的設計 PVP是法師的天下,其他職業根本是進去等殺的,說那麼多的技能修正重置根本沒用 突刺就算不改,這樣的結果應該也不會差太多 我看之後就會有魔攻無效(新寶箱怪的強化)、物攻無效 甚至魔法物攻反彈的王出現了 PVP應該改成組隊然後開房,限制同一地圖進入的人數要同隊,同時進入 不然一進去旁邊一堆敵方,就算有無敵時間也是來逃命用的 補的部份...可以用回血值來計算功勳?入場時一律滿血,然後把滴血之類的效果不計 目前這樣設計的PVP,就算是說好互洗也有可能被路人撿走 改為開房制可以避免混戰,也比較有團隊合作的概念 然後要設定開房的限制時間,避免占房 改成進入PVP場就能拿到很低的功勳,不然如果一直被殺, 多死個幾次就不會想入了吧? 跟打怪一樣,打了對方多少的血量就拿多少功勳,不是只有尾刀有 雙開多開的問題,官方應該可以直接禁止一台電腦開兩個程式吧? 這本來就不是正規的玩法,現在改成兩人副本,根本就是默許這種情況發生 組隊副本應該是要每個人貢獻能力,不是只補+坦 就算是個花瓶,三幻也可以樓梯卡一隻,或是其他副本陪鍊金獸散步 不然最少最少,去轉個弓鬥狂弱點宣告也算是有攻擊輸出了 花瓶不是問題,一組隊就自認為是花瓶才有問題 完全無法理解官方改兩人副本的意義何在 還是我這種認為多開不該是常態的玩家才是異類? 洗錢的問題、洗冒險經驗的問題、還有補很難單解任務的問題 技能跟配點一直開重置已經不想再批了...... 我懷疑開新技能官方到底有沒有測試過,感覺完全就是先丟出來 讓玩家哀鴻遍野之後才想說要怎麼改 今天改的是突刺,不意外 說真的用過的人都會覺得這招太強,改弱平衡是沒錯 但問題是本來應該整個設計好再放出來的技能,這樣走一步算一步的作法 真的只是把玩家當白老鼠而已 那個沒誠意的技能重置有用嗎?職業格都塞滿了 既然是自由轉職系統,不同職業的技能搭配是重點 今天這個職業的技能強化,明天那個職業的技能弱化,還要擔心不知道哪天出來的新職業 每一次改版就來一次技能重置,這樣誰玩得下去啊...... 當初會玩主要是看在風色這塊招牌,結果現在越走越遠似乎快跟風色沒什麼關係了 才出了幾個月,改版的頻率和強度都太大了 後續的主線任務呢?新地圖呢? 後期只能跑副本又組不到人真的很膩耶...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.122.142.31
DevilRate:因為是國產遊戲 走一步是一步 不像代理遊戲 11/05 13:59
DevilRate:很多都在國外營運一段時間 經過國外玩家考驗(測試?)過 11/05 14:00
DevilRate:依照台灣遊戲公司的人員分配 我認為內部測試..會有 但是 11/05 14:02
DevilRate:絕對不足 而且還要滿足代理無理的活動要求... 11/05 14:03
ownlai:一直不斷修改本來就很正常 也是好事 11/05 14:39
ownlai:國外遊戲亦然 不斷修改 只是妳玩的是已經修改過的代理罷了 11/05 14:39
ownlai:當然他們經驗不足導致需要更多次修改平衡度才更好也是事實 11/05 14:40
ownlai:可是任何一款遊戲在研發國家也是如此 頂多是有測試伺服器 11/05 14:41
ownlai:會先在測試伺服器讓玩家測試過 經過不斷修正才正式更新 11/05 14:42
missher:我也覺得改沒什麼不好,不改才慘 還有很多東西沒出現 11/05 14:43
ownlai:至於PVP也不用擔心 依照經驗來看 他們很快就會修正了 11/05 14:43
missher:畢竟內部在怎麼測,也不可能比上萬個玩家來找問題還有效 11/05 14:44
terry750410:雖然這次功勳戰很爛 但是一樣持正面態度 11/05 14:46
terry750410:因為遲早會改的 不管改的怎麼樣 至少會慢慢進步 11/05 14:47
wedk:話說 這遊戲還在CB吧 一切都在測試中 這樣子我們都只測試玩家 11/05 15:03
Skeleton7:多開屏蔽程式開發不容易.目前神盾算是效果極高的 11/05 15:08
Skeleton7:但使用後也是有其優劣之處.也許等推出風色2 olg 可考慮 11/05 15:11
headfoliate:所以跟捷運一樣,邊測試邊賺錢,出包不用負責任?.... 11/05 15:22
ownlai:妳拿捷運跟遊戲比也太誇張了吧 這兩個本質差那麼多 11/05 16:01
ownlai:一個是政府拿納稅人的錢蓋的公共設施 11/05 16:02
jackfrost:這遊戲似乎還沒正式上市ww? 11/05 16:02
ownlai:一個是民間企業出的遊戲產品 11/05 16:02
jackfrost:台灣很多網路遊戲都是OB 然後就沒說正式上市(商業手法 11/05 16:02
ownlai:兩者可以相提並論嗎 11/05 16:03
ownlai:妳覺得妳當白老鼠很吃虧 可以等一段時間系統修正穩定再玩 11/05 16:03
ownlai:這樣不就好了嗎 11/05 16:03
jackfrost:所以是不是要置產投資 就看個人了XD 網路遊戲的壽命 11/05 16:04
jackfrost:有做遊戲市場分析的大概都知道www 11/05 16:04
ownlai:捷運蓋的錢是納稅人出 遊戲研發的錢可不是玩家出 11/05 16:05
jackfrost:樓上的問題是在花錢了沒吧 如果花錢卻是這種服務 恩... 11/05 16:05
jackfrost:就跟你買一款單機遊戲 卻一個禮拜出一次patch修BUG的話 11/05 16:07
ownlai:以這款遊戲 商城價格來說我覺得很便宜了 跟大多比都算便宜 11/05 16:10
ownlai:他的服務跟其他遊戲比也沒比較差 修正內容幾乎都往對的方向 11/05 16:11
ownlai:除了商城一直出一堆不該出的裝備以外 其他遊戲本身設定 11/05 16:11
ownlai:都是越來越好 這應該大多數人都認同 11/05 16:11
ownlai:以前也沒有甚麼大BUG 只是往更符合多數人需求或更平衡方向 11/05 16:12
ownlai:去做修正平衡而已 大體來說算很好了 11/05 16:12
jackfrost:那何不等內容OK在上市~ 市面上很多OLG可參考~ 11/05 16:13
jackfrost:CCB跟CB卻開放一點點 不讓玩家測多少~ 很明顯是倉促推出 11/05 16:14
ownlai:上面不就有人講了 內部怎麼測都比不過正式上市玩家測阿 11/05 16:14
ownlai:何況外國也是這樣阿 妳連去外國玩也是一樣情形而已 11/05 16:15
ownlai:頂多就是出個測試專用伺服器 每次大改版都先在那更新 11/05 16:15
ownlai:修正過後再到正式伺服器更新 11/05 16:15
jackfrost:樓上這樣講沒錯 但是風色放到正式伺服器... 11/05 16:17
jackfrost:有持續玩的玩家不就冤大頭=_= 我覺得就這樣造成玩家流失 11/05 16:17
jackfrost:官方咬他在OB這點就可以解決就是 我等他哪天正式營運^^" 11/05 16:19
ownlai:所以不想當白老鼠就等一段時間系統修正穩定再玩就好啦 11/05 16:19
ownlai:用正確心態去玩遊戲才是唯一正解 台灣玩家鮮少做得到這點 11/05 16:20
ownlai:一定要比別人早玩早封頂早打到神裝強人一等 11/05 16:20
jackfrost:他如果要測試 比較好的做法是開測試伺服器 能力全開 11/05 16:21
ownlai:如果只是想要享受遊戲內容那晚一點玩沒影響吧 11/05 16:21
jackfrost:咖啡 湯隨便用 這樣才比較能測出來吧 11/05 16:21
jackfrost:如果你只要玩家意見問題回報的話 我相信這比現在做法好 11/05 16:22
ownlai:妳可以去官方線上回報建議 是有遊戲這樣 不失是個方法 11/05 16:22
ownlai:但是沒這樣做的遊戲更多 大多遊戲也是繼續或花錢或重練 11/05 16:23
ownlai:以前RO大改版也是一堆人只能重練 那時玩家也沒啥反彈 11/05 16:24
ownlai:現在玩家變很難伺候是真的 11/05 16:24
jackfrost:互相的吧 因為遊戲多 玩家選擇多 為何要在一個遊戲受苦 11/05 16:25
jackfrost:然後廠商就變成只吃短線 玩家變成玩OB後就差不多換了 11/05 16:26
ownlai:反正 有些人會去適應環境 有些人只能讓環境適應他 11/05 16:30
ownlai:後者在怎麼樣 都不可能會有完美到可以讓他滿足的遊戲環境 11/05 16:31
headfoliate:不需要說成這樣吧?玩家出走難道遊戲廠商沒有責任? 11/05 16:33
pd760323:我覺得還好阿,世上沒有完美,會持續修改很OK了 11/05 16:34
headfoliate:的確官方修改的心意有看到了,可是邊測試邊賺錢 11/05 16:35
headfoliate:這種曖昧的態度讓人不知道是炒短線,還是真的有用心 11/05 16:35
headfoliate:當然不是說賺錢不對,只是這樣大起大落的改版方式 11/05 16:40
headfoliate:會讓人思考:"投資在遊戲上的時間心力是否必要" 11/05 16:41
AGIknight:最大的問題是改版時間太快了...讓人覺得他沒有好好改 11/05 16:44
AGIknight:而且沒次改都副作用很多 幾乎沒人叫好 11/05 16:45
jackfrost:深度不太夠吧 個人任務到63之後就沒了 其他等等的... 11/05 16:46
newbrand5566:不能多開不能擺攤 11/05 16:49
terry750410:我覺得任務只到63是可預期的 因為要是任務等級開放上 11/05 17:09
terry750410:去 基本上和新地圖開放必定有關 現再還有一些新地圖伏 11/05 17:10
terry750410:筆似乎是和主線劇情有關的 如果七早八早就開放完 那故 11/05 17:11
terry750410:事就也差不多要結束了 11/05 17:11
devidevi:WOW也是走一步算一步.沒看到天賦技能常常在修改. 11/05 17:15