作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板AGO
標題Re: [情報] 11/4伺服器例行性維護作業暨更新公告
時間Thu Nov 5 18:12:37 2009
關於副本改兩人這點
我覺得是這次改版最大敗筆
突刺改弱沒話說,本來就強過頭
PVP雖不滿意,但還有改良空間
胖達王副本算是這次最棒的,有效的延長了玩家在線時間,發呆掛網也不至於沒事好做
(弱點宣判怎麼很少人提?100%命中讓弓手爭氣了不少)
兩人副本我認為是官方為了解決兩大聯盟人數失調,找不到人出副本的解決方案
但是這使原本副本只需要坦+補,花瓶無用,這巨大的副本缺點更加突顯
坦只要無腦坦,補只要無腦補,只要血量+補血量夠,什麼王都可以輕鬆刷
補的部份就別提了
坦/打的部份,等於你如果沒有攻擊輸出,出團多一個花瓶只是來分經驗分寶的
這樣還要團隊合作啥?根本就是強者越強,弱者越弱
除非是有好心的親友團,不然想解個主線根本是作夢
當然你可以說好幾個等級差不多的組個八個十個一樣可以解
不過這一來人難找,二來一個80、90等的就抵你5、6人
那還不如求一個高等的比較快
然後又開放等級差太多吸不到趴這點,副本只有等級下限,沒有等級上限
也就是說一高等可以雙開刷寶,順便帶小隻
這根本是某種程度上鼓勵玩家去雙開嘛!
副本組隊既然做不到在模式上的分工合作,至少讓不同玩法的玩家有望上看的希望
這樣不是強坦/打,不是強補的走法,副本沒人要,野外又不開
我看真的沒事就掛在線上30分解一次胖達......
我還是希望,既然這個遊戲以副本為主(目前看來是這樣),那你至少把副本做好
讓不同職業的技能都有所發揮
比如說副本內有個攻擊超高命中超高的怪,需要潛伏或滑步次元之類才能閃
把後面裝置打爆才能通過
或是王會放類似咀咒之海(W3的慾火焚身),
讓近攻短時間內近身必死,以強化遠攻的必要性
仇恨值的部份有看到官方在改,就不多說了
物/魔攻無效甚至反彈都可以考慮啊
當然這部份從王50%血之後會亂跑,是有看到一點點改變副本打王模式的跡象啦
(真的只有一點點)
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※ 編輯: headfoliate 來自: 140.122.142.31 (11/05 18:19)
推 ZakuSIN:事實就是 一堆花瓶→練上來→還是花瓶 11/06 02:53
→ ZakuSIN:現在這BUG可以輕鬆帶補師練上來,不用叫他自己去慢慢跟團 11/06 02:53
→ ZakuSIN:補師入公會→快速升級 打手入公會→自己加油 11/06 02:54
→ supervisorz:我覺得新斷線怎麼還沒放火龍那種怪在野外噱錢 11/06 04:58
→ supervisorz:一招秒掉全畫面人物的怪超賺的阿~~~~ 11/06 04:58
推 linct:如果是心得的話是建議讓版友能夠獲得最好的資訊啦0.0 05/18 21:40