作者wedk (虛幻影)
看板AGO
標題[心得] 裝備額外hp mp增加算法
時間Tue Nov 24 16:08:00 2009
以下是巴哈 GX24BAHA 發表的文章
感謝同意轉貼^^
(玩家本身基本血量+裝備+稱號+晶體直接增加的血量)*(職業+裝備+稱號+晶體所帶來的%
增量)=本身血量
測量方式 轉職成為沒有增加任何體力或血量的職業 (ex弓手)
並更改稱號為無增加體力或血量
ex:裝備直接增加的血量 以魔劍靴而言增加500hp 當裝備上魔角+10%hp生命手+10%hp
實際魔劍靴真實增加血量為500*(1+0.1+0.1)=600
ex:玩家基本本血量 10000 裝備太陽奧盔(+600hp +7%血量)
玩家血量將為(10000+600)*(1+0.07)=11342
太陽晶體在此處帶來的額外增加血量為600*1.07=642
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我們在撐血裝的選擇
太陽胸(HP+600 體+X)
劍魔鞋(HP+500)
魔王角飾(HP+10趴)
華爾裘蕾之靴(HP+10趴)
玄武重鎧(HP+15趴 體+5)
用大約的比較來估算
太陽胸VS玄武重鎧
假設V為當前血量
(V+600)*1=V*1.15
600=0.15V
V=4000
當V大於4000 玄武重鎧效果比太陽胸好
當V小於4000 太陽胸效果比玄武重鎧好
劍魔鞋VS華靴
(V+500)*1=V*1.1
500=0.1V
V=5000
當V大於5000 華靴優於劍魔鞋
當V小於5000 劍魔優於華靴
結論:
當前血量大於5000 玄武+華靴>玄武+劍魔>太陽+華靴>太陽+劍魔
在4000~5000之間 玄武+劍魔>玄武+華靴>太陽+劍魔>太陽+華靴
小於4000 太陽+劍魔>太陽+華靴>玄武+劍魔>玄武+華靴
以上做為大家配裝的參考
如有錯誤煩請指教^^
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◆ From: 219.69.115.138
※ 編輯: wedk 來自: 140.127.60.115 (11/24 19:10)
推 nevinyrrals:專業推 11/24 19:24
推 iors0330:推 11/25 00:59
推 missher:其實 裝備的血量不能算在hp%裡面 "應該"是(1W*1.07)+600 11/25 01:22
→ missher:還有要看原始血量 還要把身上的體扣為1來看 11/25 01:23
→ missher:用這樣的血量來做所有hp%的加成才會準確 11/25 01:23
→ missher:不過黑字體的hp會影響計算 綠字部分增加的hp我就不清楚了 11/25 01:24
推 GX24:樓上說錯 體也不用扣為1 體直接轉計血量後納入左邊基礎血量計 11/25 05:31
→ GX24:即可,黑綠皆相同 11/25 05:32
推 missher:原來是這樣@@ 那裝備部分是否不列入hp%的考慮 11/25 09:25
推 GX24:列入 詳見ex1 11/25 15:40
推 missher:那如果裝備是增加"hp%"不列入吧 只有+hp跟+體的有列入? 11/25 17:29
推 GX24:列入右邊%計算...本篇一開頭有公式有看到嗎=.=? 11/26 01:26
推 missher:ㄜ...好吧XD 11/26 09:12