作者Icyshadow (潛水...喵!!)
看板AGO
標題Re: [問題] 複雜的職業系統 已爬文
時間Thu Dec 10 13:35:09 2009
※ 引述《lelu (樂路)》之銘言:
: 巴哈 官網都爬囉 不過還是不太了解
: 鄉民是強大的
: 可以幫我看看這樣對不對嗎?
: 首先,每個角色有七格職業格子,包含一格裝在身上的
: 扣掉旅人,還有六格,加上一格一開始就選好的主職業
每位角色一開始只有兩個職業格,需增加「冒險經驗」才會開啟空白職業格
200 開啟第三格
500 開啟第四格
1000 開啟第五格
1800 開啟第六格
3000 開啟第七格
: 主職業job可以練到50級
: 還有五格可以接副職業,job可以練到35級
恩,幫你補充
當你的「旅人」(轉職條件:職業lv30 冒險經驗3000)轉職成為「冒險專家」時
你可以選擇付20萬讓你的副職業等級上限提高至40級
(但是等級會降為1等,且在
轉完冒專後再產生的副職業,職業上限維持35等)
: 順帶一提,旅人job可以練到80級
: 這樣對嗎?
旅人職業上限同主職業 上限50級
進階職業上限皆為80級
: 總共職業有以下幾種:
: 1.旅人
: (恭喜中獎)
: 2.劍鬥 弓鬥 魔道 治癒 夜行
: (基礎職業)
: 3.魔法劍士 槍鬥專家 執事女僕 武鬥專家
: (複合職業)
: 4.冒險專家 劍擊專家 弓鬥騎士 禁咒法師 聖靈導師 暗殺大師
: (進階職業)
再補充,因為進階職業的轉職條件是lv45
所以一個角色只會有
一個進階職業(不含冒險專家)
而進階職業取代原職業格(就是不會多佔一個格子)
冒險專家與進階職業轉職時,原職業50級則可獲得稱號
: ----------------------------------------------------------
: 然後魔法劍士必須要有劍鬥+魔道
: 槍鬥專家必須要有夜行+弓鬥
: 執事女僕必須要有旅人+治癒師
: 武鬥專家解任務即可
: 所以如果選擇轉職成3.的複合職業系列
: 就會占掉一格職業格子,是嗎?
: 例如:本來是旅人 + 主職業:夜行 + 副職業:弓鬥
: (i)轉職後就變成旅人 + 主職業:夜行 + 副職業:弓鬥 + 副職業:槍鬥
: 這樣?
: 然後4.的進階職業則是直接附蓋掉原有的主職業
: 而經過證實,轉進階職業後,仍然可以轉複合職業
: 例如:本來是旅人 + 主職業:夜行 + 副職業:弓鬥
: 轉職後就變成旅人 + 主職業:暗殺大師 + 副職業:弓鬥
: (ii)再轉職後就變成旅人 + 主職業:暗殺大師 + 副職業:弓鬥 + 副職業:槍鬥
: 但是轉職成進階職業後,原來的主職業的技能就不能再點了
: (但是點過的會保留)這樣?
原職業技能還是會存在,不影響
職業技能點數可重新分配
: 又,旅人也可以轉進階職業,其中付20萬元後
: 基礎職業技能會歸1;同理,技能也通通歸零
: 複合職業和進階職業不變
: 也就是
: 在(i)的情況下付20萬元,就會變成
: 冒險專家 + 夜行job.1 + 弓鬥job.1 + 槍鬥 job.20
: 在(ii)的情況下附20萬元,就會變成
: 冒險專家 + 暗殺大師job.20 + 弓鬥job.1 + 槍鬥job.20
: 這樣?
: 所以趁這個機會,可以把點錯技能的基礎職業一次洗白ˇˇ
: 結論是,一個人只能有一個主職業,兩個進階職業(旅人+主職業)
: 然後剩下的不是複合職業就是基礎副職業
: 這樣?
: 有點後悔接劍鬥士了= =
: 實在有夠複雜...
原本沒那麼複雜的 @@"
(我可以直接略過你的舉例嗎?!) XD
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◆ From: 210.69.115.203
※ 編輯: Icyshadow 來自: 210.69.115.203 (12/10 13:36)
推 EAFV:又不是數學家,幹嘛把很簡單的東西想那麼複雜XD 12/10 13:36
推 sgfw:身為一個數學家,我才沒有把簡單的東西想得很複雜咧o(‧"‧)o 12/10 13:45
推 lonely0830:是30JOB 冒險經驗三千可轉 12/10 13:45
※ 編輯: Icyshadow 來自: 210.69.115.203 (12/10 14:12)
→ Icyshadow:已修正 謝謝!! 12/10 14:12
推 lelu:我是經濟學家,專門把事情想很複雜= =+ 12/10 18:12