推 lancerjojo:喔喔 武鬥要出頭了? 12/31 17:39
推 theskyofblue:不知道會不會太遲了? 12/31 17:43
推 raymondfax:魔劍的最後一句話是騙人的...身為魔劍愛好者的我...悶 12/31 17:50
→ kyori:其實魔劍是受限於技能點不足 不然技能全點攻擊技也是夠強 12/31 18:31
→ raymondfax:我只能說 同樣拿+6武器打出來的數字 差很大 12/31 18:54
→ raymondfax:使用+6傳說(未鑲)跟+6破滅...打出來真的很明顯 12/31 18:55
→ raymondfax:避掉萬用魔甲~跳板四宿不提 魔劍還要面臨到滴血15秒 12/31 18:56
→ raymondfax:的問題~ 那15秒的cd時間差距更明顯 12/31 18:56
→ raymondfax:還有屬性相剋的問題 有宿能開很好~但是遇到全抗的怪呢 12/31 18:58
→ raymondfax:那不說魔抗 魔劍也被物抗壓的死死的阿 12/31 18:58
→ raymondfax:總之被強制賦予了雙面刃的魔劍 威力還這麼低 12/31 18:59
→ raymondfax:真的是企劃該好好想一想的問題 12/31 18:59
→ raymondfax:曾經有想過力靈魔劍 但是跟力靈四宿槍鬥來比 12/31 19:01
→ raymondfax:還是存在著魔甲的問題...怎麼比都輸 12/31 19:01
→ raymondfax:我只能說 現在繼續玩魔劍的念頭來自於對角色的愛 12/31 19:02
→ terry750410:說實話 真的有問題的還是槍鬥 把槍鬥拔掉的話 12/31 19:03
→ terry750410:魔劍傷害能力其實也是很強 12/31 19:04
推 raymondfax:其實不用拔掉槍鬥 應該是提升其他職業的攻擊能力 12/31 19:05
→ terry750410:當然 我只是一種比喻 意思是現在是槍鬥太IMBA 12/31 19:05
→ raymondfax:例如滴血改成50%一分鐘 拳套也能使用 冒專能用拳技 12/31 19:06
→ raymondfax:其實這樣就能大幅提升其他腳色的攻擊能力了 12/31 19:06
→ terry750410:不然以其他職業彼此比較 並不會有太超過的情況 12/31 19:06
→ raymondfax:恩...目前真的淪落到槍鬥骯賴了 12/31 19:07
→ terry750410:和其他同樣其他的增傷BUFF 滴血50%1分鐘太超過 12/31 19:09
→ terry750410:因為低血是不限武器職業 支援"多種"武器 如果持續長達 12/31 19:10
→ terry750410:1分鐘還有50%實在是過強 12/31 19:10
→ terry750410:不過以現階段來說 滴血確實是相對弱勢的 12/31 19:11
→ raymondfax:目前是增加30% 唯一說會過強的問題就是劍鬥 12/31 19:11
→ raymondfax:至於支援多種武器的問題 這樣可以同時其他職業攻擊力 12/31 19:13
→ raymondfax:但是即使滴血這樣改~依然免不了力靈四宿槍鬥骯賴的問提 12/31 19:14
推 terry750410:沒錯 反正當前來說 槍鬥火藥連轟過於IMBA 12/31 19:14
→ terry750410:火藥是最後傷害在*1.5 開了等於使用神滅*5 莫名奇妙 12/31 19:16
→ terry750410:連轟短CD 多HIT OCP消耗還很低 也是莫名奇妙 12/31 19:17
→ kyori:魔甲就是技能點的問題 滴血日版好像是一分(半)鐘? 12/31 19:17
→ raymondfax:不過扣掉火藥 我相信力靈四宿槍依然會存在... 12/31 19:17
→ raymondfax:因為魔甲 四宿 高爆 魔抗物抗皆無視 真的很好用 12/31 19:18
→ terry750410:日版是蠻久的 但是增加傷害好像只有15%左右 12/31 19:18
→ terry750410:存在當然還是會 但是沒了火藥 傷害直接變成2/3 12/31 19:19
→ terry750410:相對來說 其他的打手生存空間會大幅提高 12/31 19:20
→ terry750410:反正 這次複合2轉 看看會不會讓他們更平衡一點 12/31 19:21
→ raymondfax:希望改版別讓我把對魔劍的愛給磨光... 12/31 19:21
→ terry750410:本身也是魔劍愛好者 頭兩個腳色分別是體魔劍和敏魔劍 12/31 19:21
→ terry750410:當初也有想過要朔造一個主打魔劍的有趣腳色 12/31 19:22
→ kyori:至少魔劍只是跟槍比相對弱勢 其他打手職才慘 12/31 19:23
→ terry750410:無奈點數就是無法同時兼顧輸出和防禦 所以我還蠻期待 12/31 19:23
→ terry750410:對 我上面就是想表達kyori的說法 不看槍鬥 魔劍排名 12/31 19:24
→ kyori:弓鬥要學金攻才能坦王 夜行要學槍 武鬥..暴力補,女僕(?) 12/31 19:24
→ terry750410:也是蠻前面的 看看武鬥... 弓鬥至少是遠距還有弱點... 12/31 19:24
→ terry750410:我是感覺 隨著後面等級副本開放 應該會慢慢讓打手 12/31 19:26
→ terry750410:需求量增加 所以遠距的應該會越來越吃香 12/31 19:26
→ terry750410:所以有時候也不見得說非要能坦王不可 12/31 19:28
→ raymondfax:目前的情況是...輸出最強者=坦 真的很詭異的設定 12/31 19:32
推 EAFV:話說現在還有很多魔劍嗎?我記得之前離開的時候跟團幾乎都槍手 12/31 19:40
→ EAFV:基本上玩家是很誠實的,職業的多寡會跟強弱有很大的關係... 12/31 19:41
→ kyori:要四宿+魔甲就不可能玩魔劍了 12/31 19:44
→ kyori:基本上現在是人人都有魔劍職業 12/31 19:45
→ pigchang:啥時才要出複合職業忘卻鎚呀-.-? 12/31 21:19
推 duo314:…沒有人期待女王和大姐頭的立繪嗎XD 12/31 21:29
→ terry750410:很期待阿 想當初風一說明書封面是那三位大姊 01/01 02:40
→ terry750410:現在只出現了夏露露 還蠻想看看另兩位 01/01 02:41
→ terry750410:不過提雅該不會當上女王還是穿那套舞孃裝吧= = 01/01 02:41
推 linct:其實我有猜到武鬥出頭 不然冰牙拳套出開心的(? 01/01 04:29
推 samsdly:不然轉了之後變成佔空格的還滿悲傷的 01/01 10:47
→ linct:反正已經悲傷很久了吧? 01/01 11:36
推 pp45600:樓上 那霜牙棒代表 暴力女僕出頭嗎? 01/01 19:47
→ linct:"還加入了可管理女僕執事的全新系列技能" 基本上是無理.. 01/01 19:48
→ linct:嗯 還是看清楚技能組在決定吧=3= 而且像目前的一些技能, 01/01 19:49
→ linct:像"不要欺負主人"根本是廢技吧..誰會有事沒事去扣血到快死 01/01 19:50
→ linct:來增加你的攻擊力啊=_= 01/01 19:50
推 pipuukimo:JOB才73還差3級才能來PO補師的文=_____= 01/01 19:56