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如題 想問暴擊的系統判斷,兩種假設情況:   1. 先成功擊中敵人,才可能發生暴擊。   2. 不管命中多少,暴擊是無視敵人迴避率的。 我覺得這影響很大,畢竟攻擊力再高,沒打中就是跟空氣一樣! 這也影響到魔石的選擇... 官網寫的這篇也很模糊,感覺是叫我們插命中石, http://power.plaync.com.tw/aion/%E7%89%A9%E7%90%86%E6%9A%B4%E6%93%8A 「物理暴擊,即所謂在對目標進行物理攻擊時,發動致命攻擊的機率。  影響暴擊率高低的屬性為命中,命中愈高暴擊也會愈高。」 如果真的是這樣,那我不就是要改插命中石了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.139.155
humanskull:就算是一 你暴擊太低也不會暴擊 08/07 09:24
humanskull:所以大家才會拼爆擊不拼命中(會裝閃躲的很少,miss不多) 08/07 09:24
lieono2:可是打殺星就狂MISS ˊˋ想說就算是等級差太多,至少也要 08/07 09:34
lieono2:消耗敵人的水錢ˋˊ 08/07 09:34
lieono2:嗯...如果是打打怪,還是插暴擊比較實際。(命中夠的話) 08/07 09:38
剛看了一下最下面的一篇討論文, 原來官網講的命中不是用魔石撐高的那個, 好像是這個 http://power.plaync.com.tw/aion/%E5%91%BD%E4%B8%AD ※ 編輯: lieono2 來自: 61.62.139.155 (08/07 10:11)