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※ 引述《star6637 (:))》之銘言: : 我方:1守1殺1劍星1魔2護(天) : 敵方:1守2殺1弓1護1治(魔) : 一開始~ : 我們策略是挑血少的下手, : 先打掉其中1殺,以免魔導被秒(算準殺血少補不回) 再打治愈-護法勝算較大! : 守護就追著治愈打... : 時間一到~我們照順序清! : 沒想到對方2殺先隱身把中間裝置爆掉(好方法1:推...使心情受到影響 @@") 有會偷的殺星在德雷超級吃香 基本上 殺星高手『單人』就能吃掉中間裝置和收容所 這三間都是能硬吃的。 : 發覺時已來不急!跟隊友商量後,唯一方法就拼火力往下清下去! : 比他們更早清到副隊長那就有機會~而分數就維持在5-6百的差距... : 就這樣很順的清到關天族俘虜那,再往下走! 這邊的選擇就錯誤了。 一開始分數有差時,就要開始交戰。 德雷就是三個面向, 正面慢慢推裝置的搶分, 殺人或卑劣引怪的追分, 和無論正面硬暴或是殺星的偷裝置。 第三面向比較雜,我也還沒研究透徹XD 所以基本上就只有前兩個面向: 分數輸時要多會戰把分數硬追出來, 分數贏時要多打怪多打裝置把分數差距拉開。 這邊的選擇就錯誤了。 因為今天對方有3,你們沒3,註定就是要用會戰來搶分了。 而拉到最後才會戰你不覺得是一件很詭異的事嗎? 你想想,到後面收容室才會戰, 若實力比對手弱,等於要是你不小心輸了,司令室就報掉囉? 如果你實力比較強,既然你能贏,那為什麼不前面就會戰, 搞不好還能搶他們裝置呢? 而且後面怪都是走速相當快的, 等於引怪這個選項被抑制不少。(只剩守護比較好引) 所以囉, 這裡基本戰略就有些問題了。 : 沒想到魔也已清到同樣地方(XD~真快),接著雙方就在往下坡的中間開打! : 第1次交鋒,應該說我們沒溝通好(一開始沒講到,我先標人物再開) : 敵方人物我還沒標好 1 2 3 我方劍星殺星魔導就衝了-.-!! : 當然~很快就被掛掉...全死對方沒死半個 : 之後...跟隊友商討一下,將著幾波對上都有進步,幾乎都6(魔)4(天)波~ : 分數愈差愈多...但~在混亂中副隊長裝置被我們打掉,分數有拉近些...重燃希望 : 幾次交手下來~ lol..... 他們的打法呢,有兩種破法, 一種是讓魔道活下來,而他們沒技了,我方卻還活一隻高輸出角色。 另一種是是放生魔道,我們也瞬秒一隻,這樣戰情就還是5v5 一般來說,你們這個組合,因為沒有補師瞬補, 第一種選擇就較難一點。可以當魔道不存在就好。 (你們今天能有機會可以說是因為殺星是"一起"出來的.....) 關於戰術的打法, 我到覺得應該先打弓星才對。(雖然我不知道你們場上那隻弓星程度如何) 說真的現在弓星真的很強, 全套放完飄的大就好像劍星全套打在你身上, 但放的比劍星快,等於劍星才剛要近身,弓星已經把傷害做完了XD 所以先往後面抓弓星或補師, 可以三抓,譬如說像這樣的組合,就雙護+劍星去抓弓, 殺星暗襲穩穩飄空補師,用雙護4~8秒的貫碎暈重疊讓弓先倒, 弓不先倒,戰鬥拖到20秒以後,你們要拿什麼去解緩呢? 弓星如果站著遠,就改組合, 換殺星用暗襲去抓弓,改抓補師, 連補師再站的遠,那就等他們殺星衝,瞬秒一隻囉~ 至於守護補獲能先ㄍ一ㄥ住, 等護法放痊咒或補師飄空還沒死要唱補血再斷他技就好。 真的要救魔道,就靠護法50技了, 50技下去,魔道應該是能衝到敵陣裡放範圍暈吧? 大概這樣 參考一下@@ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.135.41
star6637:感謝賜教!先打弓有試過~一整個殺不死!劍星沒攻速槍差很大 11/18 16:24
star6637:對方弓技術真的不錯!而我方殺星很難配合就是啦!(無奈...) 11/18 16:26
Dix123:呵 沒看到殺星經驗不足 要是沒辦法暗襲刻三 那真的也不存在 11/18 19:48