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這邊聊聊一些烙印用完之後的心得,雖然原PO還沒50級~XD 老實說劍星烙印(熱門的除外)算很便宜了, 每個都親自試試看會比較好,也比較不會膩。 上級烙印先不談...                                ┌—┐ 一般烙印:                          ︱劍︱   1. 體力強化                        ︱星︱     2. 下 鑿 擊                      ︱辛︱       3. 衰弱猛擊                    ︱酸︱         4. 吸血鑿擊                  ︱之︱           5. 腳踝阻拌                ︱路︱             6. 威脅咆哮              ︱ ︱               7. 城門破壞            ︱歡︱   ︿   ︱ ┌—────┐ 8. 地震波動          ︱迎︱  / \  ︱ ├─────┤   9. 劍氣波動        ︱您︱ /   \︱︱ └─────┘     10. 強制結縛 ︱的︱  ─── ︱︱ 丿──┬───       11. 復仇強擊   ︱加︱  口 口  ︱  ──┼──          12. 氣  魄 ︱入︱ /\/\  亅 ───┴───                └─┘ --------------------------------------- 1. 體力強化 增加最大生命、檔格,施放瞬間可以補血,持續2分鐘冷卻3分鐘--------------------------------------- 2. 下 鑿 擊 劍星招牌技能,專門插死人,冷卻18秒破壞一擊的前置技能。 --------------------------------------- 3. 衰弱猛擊 降低物防、迴避,冷卻30秒破壞一擊的前置技能。 --------------------------------------- 4. 吸血鑿擊 補血技,搭配下鑿擊變成雙下刺(一次擊倒內插兩下),冷卻30秒。 打人的話看人品,打怪則是效率提升。 --------------------------------------- 5. 腳踝阻拌 綁人+降低迴避,被打也不會解除,打殺弓必備,屬於魔法攻擊。      效果10秒冷卻2分鐘。 (喝水不知道能不能解,已確定治癒的淨化、守護的快速盾、魔道的幻影可解) 通常會綁即將逃跑的敵人,或是怪物暴走時控場,增加補師活命機會。 也有很多人會用這招綁住,然後站遠一點再用粉碎波動鞭人。 --------------------------------------- 6. 威脅咆哮 降低自身7m以內敵人的物理攻擊,效果15秒冷卻5分鐘。 劍坦比較會需要用到,可以拉仇恨,可惜冷卻太長。 --------------------------------------- 7. 城門破壞 打城門暴擊都是萬起跳,城戰玩玩就好。      冷卻12秒,我記得應該沒有共用冷卻的技能... --------------------------------------- 8. 地震波動 自身10m以內的敵人降低移動速度,傷害普通,效果8~10秒冷卻2分鐘。 通常我會跟著下面的劍氣波動一起裝。 --------------------------------------- 9. 劍氣波動 50級會學到名稱一模一樣的技能書,然而這烙印是加強版。 對15m內的目標,和該目標周圍10m內敵人降低物防600,      效果30秒冷卻1分鐘,並且跟技能書那招共用冷卻。 目標人數從5提升到18是很好用,打怪則要小心。 我覺得這招要是很多人一起炸會很爽,      只是很少劍星會相約一起當人肉炸彈,目前為止還沒看過。 --------------------------------------- 10. 強制結縛 可以斷精英怪的招、敵人的連續技(只能是物理的),      冷卻12秒,跟身體、弱化共用冷卻。      守護會很喜歡你用這個,不過要練習抓節奏感,      不然會沒斷到招+輸出技能中斷,反而不划算。     突擊姿態的前置技能。 --------------------------------------- 11. 復仇強擊 玩雙持覺得沒技能放的時候可以考慮,也有人會為了洗鍊反擊而裝這顆,      冷卻30秒。      打怪通常不用特別去裝武格石,靠武器、防具、飾品提升就好。      打人就很難看了,遇到高命中的殺弓很難發動擋格。 洗鍊反擊的前置技能。 --------------------------------------- 12. 氣  魄 10秒內完全抵擋攻擊,冷卻1分鐘。      缺點是擋太少、持續時間太短、冷卻太長,是一個各方面都可以被嫌的烙印。      練功就把它當作一個冷卻時間1分鐘的紅水...      PK我想到的最有用的地方,可能是抵抗守護的捕獲吧... 洗鍊反擊的前置技能。 --------------------------------------- 烙印的選擇則是見仁見智~ 有錯的話麻煩幫忙訂正= = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.25.118.141
and629:氣魄我倒覺得缺點是冷卻時間太久,不然跟氣合輪流放很不錯 01/05 17:11
and629:吸血鑿擊是練功神技,下副本效用就蠻雞肋的。 01/05 17:13
※ 編輯: lieono2 來自: 163.25.118.141 (01/05 19:25)
lieono2:剛打暗黑發現武器檔格嚴重不夠= = 01/05 20:35
Yukise:關於體力強化,個人是覺得只有對玩家好用,打怪的話,因為時間 01/07 02:36
Yukise:到了會把當初補的HP扣回來,所以沒辦法節省坐地時間... 01/07 02:37
b9307025:我配把體力強化換成復仇強擊 多了一招技能減少空窗期= = 01/08 05:46
SkyRasheed:推劍星 雖然我還小~ 01/08 18:26