作者lieono2 (貪吃鬼)
看板AION
標題Re: [問題] 關於劍星的技能跟烙印的技能選擇
時間Tue Jan 5 15:07:15 2010
這邊聊聊一些烙印用完之後的心得,雖然原PO還沒50級~XD
老實說劍星烙印(熱門的除外)算很便宜了,
每個都親自試試看會比較好,也比較不會膩。
上級烙印先不談...
┌—┐
一般烙印:
︱劍︱
1. 體力強化
︱星︱
2. 下 鑿 擊
︱辛︱
3. 衰弱猛擊
︱酸︱
4. 吸血鑿擊
︱之︱
5. 腳踝阻拌
︱路︱
6. 威脅咆哮
︱ ︱
7. 城門破壞
︱歡︱
︿ ︱ ┌—────┐ 8. 地震波動
︱迎︱
/ \ ︱ ├─────┤ 9. 劍氣波動
︱您︱
/ \︱︱ └─────┘ 10. 強制結縛
︱的︱
─── ︱︱ 丿──┬─── 11. 復仇強擊
︱加︱
口 口 ︱ ──┼── 12. 氣 魄
︱入︱
/\/\ 亅 ───┴───
└─┘
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1.
體力強化 增加最大生命、檔格,施放瞬間可以補血,
持續2分鐘冷卻3分鐘。
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2.
下 鑿 擊 劍星招牌技能,專門插死人,
冷卻18秒。
破壞一擊的前置技能。
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3.
衰弱猛擊 降低物防、迴避,
冷卻30秒。
破壞一擊的前置技能。
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4.
吸血鑿擊 補血技,搭配下鑿擊變成雙下刺(一次擊倒內插兩下),
冷卻30秒。
打人的話看人品,打怪則是效率提升。
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5.
腳踝阻拌 綁人+降低迴避,被打也不會解除,打殺弓必備,屬於魔法攻擊。
效果10秒冷卻2分鐘。
(喝水不知道能不能解,已確定治癒的淨化、守護的快速盾、魔道的幻影可解)
通常會綁即將逃跑的敵人,或是怪物暴走時控場,增加補師活命機會。
也有很多人會用這招綁住,然後站遠一點再用粉碎波動鞭人。
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6.
威脅咆哮 降低自身7m以內敵人的物理攻擊,
效果15秒冷卻5分鐘。
劍坦比較會需要用到,可以拉仇恨,可惜冷卻太長。
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7.
城門破壞 打城門暴擊都是萬起跳,城戰玩玩就好。
冷卻12秒,我記得應該沒有共用冷卻的技能...
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8.
地震波動 自身10m以內的敵人降低移動速度,傷害普通,
效果8~10秒冷卻2分鐘。
通常我會跟著下面的劍氣波動一起裝。
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9.
劍氣波動 50級會學到名稱一模一樣的技能書,然而這烙印是加強版。
對15m內的目標,和該目標周圍10m內敵人降低物防600,
效果30秒冷卻1分鐘,並且跟技能書那招共用冷卻。
目標人數從5提升到18是很好用,打怪則要小心。
我覺得這招要是很多人一起炸會很爽,
只是很少劍星會相約一起當人肉炸彈,目前為止還沒看過。
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10.
強制結縛 可以斷精英怪的招、敵人的連續技(只能是物理的),
冷卻12秒,跟身體、弱化共用冷卻。
守護會很喜歡你用這個,不過要練習抓節奏感,
不然會沒斷到招+輸出技能中斷,反而不划算。
突擊姿態的前置技能。
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11.
復仇強擊 玩雙持覺得沒技能放的時候可以考慮,也有人會為了洗鍊反擊而裝這顆,
冷卻30秒。
打怪通常不用特別去裝武格石,靠武器、防具、飾品提升就好。
打人就很難看了,遇到高命中的殺弓很難發動擋格。
洗鍊反擊的前置技能。
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12.
氣 魄 10秒內完全抵擋攻擊,
冷卻1分鐘。
缺點是擋太少、持續時間太短、冷卻太長,是一個各方面都可以被嫌的烙印。
練功就把它當作一個冷卻時間1分鐘的紅水...
PK我想到的最有用的地方,可能是抵抗守護的捕獲吧...
洗鍊反擊的前置技能。
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烙印的選擇則是見仁見智~
有錯的話麻煩幫忙訂正= =
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◆ From: 163.25.118.141
推 and629:氣魄我倒覺得缺點是冷卻時間太久,不然跟氣合輪流放很不錯 01/05 17:11
→ and629:吸血鑿擊是練功神技,下副本效用就蠻雞肋的。 01/05 17:13
※ 編輯: lieono2 來自: 163.25.118.141 (01/05 19:25)
→ lieono2:剛打暗黑發現武器檔格嚴重不夠= = 01/05 20:35
→ Yukise:關於體力強化,個人是覺得只有對玩家好用,打怪的話,因為時間 01/07 02:36
→ Yukise:到了會把當初補的HP扣回來,所以沒辦法節省坐地時間... 01/07 02:37
推 b9307025:我配把體力強化換成復仇強擊 多了一招技能減少空窗期= = 01/08 05:46
推 SkyRasheed:推劍星 雖然我還小~ 01/08 18:26