作者Meditatio (3-1=2 模範的数式)
看板AION
標題Re: [問題] 長槍與巨劍傷害公式?
時間Sun Mar 14 03:50:39 2010
※ 引述《waitingyuna (XDrz)》之銘言:
: 在下劍星之前拿+3 45金巨 主手傷害 486
: 想說換+0暗龍槍提升傷害,順便玩玩不一樣的感覺
: 照理說+3 45金巨 傷害是 307+12+27 = 346
: 暗龍槍傷害是 437 437-346 = 91
: 照理說主手傷害應該提升91@@"
: 結果拿了之後..
: 傷害491....囧rz
: 根本只差5嘛..
: 是雙手武器傷害算法不同嗎....
沒有不同,問題是在於你不了解傷害的算法
首先你要了解武器的攻擊力是一種範圍值,
所以你看到的帳面攻擊力是以這個範圍值的中數再乘算角色素質影響。
武器帳面攻擊力(白) =(MDmg + mDmg)/2 * Str/100
所以你不能只看武器的最大傷跟魔石/強化等加成去算,
魔石/強化/附加屬性的攻擊力會以綠字型式與武器帳面攻擊力加總為一個數字,
就是你打開裝備欄所顯示的攻擊力,檢視後會發現它的構成就是一白一綠相加。
45級金巨劍,DMG = 291 ~ 307,ATK +27,強化 3 級 ATK +12
所以它的帳面攻擊力是:
(291+307)/2*115/100 = 344
總和攻擊力為 383 = 344(+39)
暗龍王槍,DMG = 235 ~ 437
帳面攻擊力為:
(235+437)/2*115/100 = 386
其他裝備的影響暫時不計,有 2 點的誤差,
你的裝備除了武器以外的攻擊力補正應該有 103 (魔石與武器修鍊等級補正),
大致上是用這種方式去計算。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.44.213
推 waitingyuna:專業文推推!! 03/14 12:21
→ waitingyuna:照這算法~拿漂直越大的武器帳面上數字提升看起來越少? 03/14 12:22
→ b9307025:是這樣算的嗎 @@? 那傷害給定值不就好了 ~"~a 03/14 20:26
→ b9307025:抱歉我也不會算但是有相同的疑問 如果這樣算的話 03/14 20:27
→ b9307025:他最高傷害跟最低傷害範圍設那麼大似乎就沒啥意思了 03/14 20:28
推 sky81602:應該說同樣的帳面攻擊力..人品好的人用高低傷害差距大的 03/14 21:01
→ sky81602:會比較強這樣? 03/14 21:01
推 Zeroyeu:拿槍拼爆擊 巨劍來練功 03/14 22:05
→ Meditatio:為什麼我會用帳面攻擊力這一詞放進這算式裡 03/14 23:45
→ Meditatio:就是因為其實你在裝備欄看到的是一種表徵化的數字 03/14 23:46
→ Meditatio:大小傷飄移高代表實際攻擊時造成傷害的不穩定性 03/14 23:48
→ Meditatio:另外像不敗鼓吹守護之牆等增益所增加的攻擊力比率 03/14 23:50
→ Meditatio:也是用這帳面攻擊力做為基數對應相關係數去乘算出來的 03/14 23:51
→ Meditatio:所以這些增益對於武器本身基礎素質(帳面攻擊力)好的 03/14 23:53
→ Meditatio:效果最明顯,所以底子好的武器才能把這些增益發揮到極限 03/14 23:57