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※ 引述《lieono2 (貪吃鬼)》之銘言: 個人認為,劍星上級烙印配置是nc非常失敗的設計 但是反過來說,也證明了劍星普通烙印的極度不平衡 盔甲之衡:讓全職重要技能失效。 腳踝阻絆:無法解水、被打不會解除,全職最強留人技。 戰鬥準備:常駐pc25%,魔命300,全職最高pc傷、物理職最高魔法命中。 生存姿態:提升生命上限35%、瞬間恢復35%HP,約4500hp。 體力強化:短CD,提升生命上限20%、瞬間恢復20%,約2000hp。      同時使用+雙紅水,補約1萬hp,可讓本身血量破1.6萬。 ps.普通技能,翅膀強化、集中阻擋 也是神技中的神技。 翅膀強化讓遠職無法風箏劍星,集中阻擋雖然在1.5時期改弱,但仍12次讓傷害降低約40% 上述五招普通烙印,幾乎九成九劍星都會裝,也就註定劍星無法走單一上級烙印路線 當然,以上是pvp路線,純副本型劍星,可以走原po吸血之劍路線 剩下3格裝體強、生存、吸血鑿擊,副本吸王、練功打寶,絕對是全職最持久、威猛dps 劍星2.0真的是極度不平衡的職業,先不論50前舊有技能,2.0改版劍星完全沒有廢招! 51最後一擊,對擊倒or空束目標1498-1700,超高傷害。 53衝擊解除連技憤怒爆炸,範圍擊倒,差不多殺氣波動傷害。 54烙印生存姿態不用說明,bug技能。 55擊破一擊,高機率單體擊倒,等於小型2000dp技。 反觀其他職業呢??舉些例子 弓星 51睡眠陷阱,弓星的魔命陷阱五成會被抵抗。 53衝擊解除連技,少少吸血,寧願7秒小盔衡。  54烙印,廢招中的廢招。 55必中之箭,差不多50鳥箭傷害而已,也沒附加暈或狀態。 其他職業雖然有實用技能,但總是有一兩招是沒用的東西.... 真的覺得aion企劃本尊是玩劍星.... 不要說我與其抱怨劍星多強,那自己去練一隻就好啦,因為我就是玩劍星 >"< 所以才知道劍星有多bug。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.211.61
fenier:劍星很強這點沒話講 我覺得魔道也很兇惡啊 Q.Q 11/08 19:43
lieono2:生存姿態還有物理暴擊防禦+500 11/08 22:13
sumever:魔道不管多兇惡,還是無法一打二,強的劍星要一打三都能。 11/09 04:37
knight1230:魔道不能一打二?你玩得是哪家的魔道...? 11/09 12:27
knight1230:我認識的魔道 在柯克都能一挑三一挑四了... 11/09 12:28
derian:<<完全不會打架的魔道..Q_Q.. 一遇上有靈魂的對手就慌了.. 11/09 13:57
sumever:魔道一打多要建立在對上副本星或裝備差距大,因為皮薄 11/10 15:16
sumever:但劍星血量、防禦能力只略輸守護,攻擊爆發力媲美弓星。 11/10 15:18
sumever:你說控1殺1、控2殺1,再各個擊破,真的是遇到不會玩的 ~"~ 11/10 15:21
fenier:強的劍星一打三 也是遇到很弱的對手才有機會吧... 11/10 18:10
syk1104:what!!! 11/10 18:26
lieono2:感覺上變數太多了...結論是強是強在玩家吧?XD 11/13 23:54
icarus0508:大致同意 00 不過我覺得弓星多一個命中之箭 是還滿不 12/24 10:31
icarus0508:錯的 無視迴避跟武防、盾防 又有鳥箭的威力 12/24 10:32
icarus0508:爆+鳥+命+苦 中間補個沉默 開攻之眼 還是有機會炸死 12/24 10:33
icarus0508:劍星00 (題外話: nc一定很討厭皮甲 ==”) 12/24 10:33