











推 bluecsky: 以後會有AI幫我破山積的遊戲跟幫我拿白金章了嗎 04/22 17:43
推 webermist: 這個耗資源量拿來做遊戲成本也太高XD 04/22 17:44
→ HatomiyAsuka: ChatGPT用人設TAG叫它扮演角色,然後互相貼對話蠻有 04/22 17:47
→ trywish: 思考模式訓練結束以後,就能下放讓自家電腦跑了。未來說 04/22 17:47
推 hutao: SAO瑤光比想像的近 04/22 17:47
→ HatomiyAsuka: 趣的。就是互相談一談有時候會忘了人設== 04/22 17:47
推 mk1689: 怕 愛麗絲計畫要開始了?以後會有ai 操控無人機嗎 04/22 17:48
→ trywish: 不定NPC分不出真人還是電腦。 04/22 17:48
→ trywish: 不過到時每人顯卡都超過4090吧,反正還要好幾年 04/22 17:48
→ HatomiyAsuka: 以後NPC都用AI運算不知道要花多少錢,應該不便宜吧 04/22 17:48
→ a79111010: 這種就24小時不停地在消耗算力那種東西當然花錢 04/22 17:55
→ HatomiyAsuka: 有可能AI就連上伺服處理,就不太需要自家的電腦設備 04/22 17:56
→ HatomiyAsuka: 要多高,至少跑得起遊戲本體就好,NPC的AI就連伺服 04/22 17:57
→ HatomiyAsuka: 去處理。但是這個伺服的成本肯定高得嚇人,會運用在 04/22 17:57
→ trywish: 那是因為還一直在運算+進步。如果訓練完成,單純做反應就 04/22 17:58
→ HatomiyAsuka: 遊戲上的情況我是抱持悲觀 04/22 17:58
→ trywish: 不用那麼多資源,像圖形也是。但因為不可能開源,比較可 04/22 17:58
→ HatomiyAsuka: 可能的折衷辦法就是,特定NPC反應是用伺服運算,其 04/22 17:59
→ trywish: 能還是要連上特定地方抓資料。而且這也是過幾年後的事, 04/22 17:59
→ HatomiyAsuka: 他不重要的就是跟古典遊戲一樣,只是這種遊戲一推出 04/22 17:59
→ trywish: 到時你的5060也有到4070左右的運算能力了。 04/22 17:59
→ HatomiyAsuka: 要多少開發費?要回收多少才有賺?蠻不確定的 04/22 18:00
→ trywish: 當然如果過10年,你的7060說不定也能達到現在的4090 04/22 18:00
→ a12073311: 看起來像矮人要塞(?) 04/22 19:35
→ tmwolf: 超有趣的,可以跟真正的村民互動 04/22 19:35
→ tmwolf: 不過也可以反思,人類真的是超級複雜的機器! 04/22 19:36
→ trywish: AI是把你的一生濃縮在幾年之類產出,如果能用100年來訓練 04/22 20:20
→ trywish: 一組AI,效能反而不用那麼高。既然已經找到對應手段(圖形 04/22 20:20
→ trywish: 訓練),剩下就是用效能蠻幹而已。 04/22 20:21
→ HatomiyAsuka: 真的能花100年,那時量子電腦也實用化了吧www 04/22 20:24
推 zxcmoney: 意外的燒錢 04/22 23:45
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 04/30/2023 21:22:19
→ milkBK: 很怕以後某些遊戲只有NV的cuda能玩 05/02 16:41
推 Supasizeit: 遊戲走到unscripted邊際效益太差 用AI預先生成一千個 05/02 18:03
→ Supasizeit: 罐頭任務就好了 05/02 18:03