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※ [本文轉錄自 NTUBSE-B-88 看板] 作者: mylove910 (So Miss Her~love) 看板: NTUBSE-B-88 標題: aoc種族方面 時間: Sun May 12 21:57:41 2002 那個多種族...... 可是卻都很相像......導致種族差異減小..... 而且還有所謂的強族和弱族的差異.... 所以選種族變成一個關鍵.... 有的時候會因為種族而成為勝負的關鍵...... 國際上都從封建開打...所以考量也有些差距.... 高手不會以城堡以後的優勢為考量....... 而是以其他方面做考慮...... 國際上1.0版.....種族不外乎中國..蒙古..馬亞...匈奴... 中國最為強勢...因為他經濟超強....升級速度又快.....兵種也滿齊全的... 蒙古為第2優勢種族....因為他的赤侯視野大..讓你更能找到資源... 也能讓你更能了解敵方的動作......打獵又快...資源有extra家分..... 馬亞則是因為弓兵國家...打封建很吃香...弓兵比別人少5黃金.... 升級又比別人快個1p....所以玩馬亞...就是完弓衝..... 一等一的高手..就算你知道他打弓衝....你可能還是黨不下來.... 所以馬亞有暴力封快的美名...... 匈奴...經濟僅次於中國...為什麼??我也說不出來..... 再加上不需要房屋....不會有閃黃燈的現象.......而且馬又有優勢.... 一下就比別人多....所以很吃香......... 但是在1.0c方面....... 強的種族變成了...匈奴...蒙古...馬亞... 匈奴因為經濟強悍...再加上馬廄快15%的生產效率...所以再封建時後... 斥侯就比別人多....又不用蓋房子....人口可以說是狂飆..... 蒙古比較中性.....優勢仍然依樣..... 中國則是因為一開始空窗期大....少了1p的優勢...導致很多高手放棄他.... 馬亞....沒有馬....依樣是暴力封快......... 還多了一個阿資提克.....因為他可以不採黃金還能5隻民兵黑快...... 其他種族....其實說穿....都只是裝適用..... 在國際上....幾乎部會有人要用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.98.182 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.85.98.182 ※ 編輯: mylove910 (114.42.115.120), 04/20/2018 23:14:08