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最近手癢買了亞洲王朝,開始玩。 三個亞洲種族都蠻有趣的。 但是後來發現中國有幾個跟歐洲國家不同的點, 這些特點不知道是好是壞。因此,提出來請版上各位高手指教。 1. 中國的探險家 中國的探險家是個和尚,配上一個弟子,打寶的時候感覺起來比歐洲的探險家快。 如果升級時蓋白塔,弟子數量爆到10隻,在要塞時代前期是很可怕的。弟子對很多兵種 似乎都有加乘,加上一隊老漢或是叫來的一群諸葛弩,可以把對手拖好一陣子。 2. 沒有鷹炮 中國的老漢軍其實是最威的,特別是在打了改革卡之後。因此我都把他們當作主力。但是 碰到俄羅斯、原住民之類的對手,步兵黑壓壓的一大堆衝過來,沒有鷹炮清,諸葛弩根本 來不及清光就被包起來殺。噴火器個人感覺沒甚麼用,而且壞得快。加上步兵出兵速度慢 除非一開始就有良好的壓制對手,不然碰到步兵海其實蠻可怕的。和有鷹炮的國家比起來 ,中國的缺點其實還滿明顯的。神火飛鴨速度頗慢,能把它當主力嗎? 3. 後期資源不是很夠 雖然說不是有工廠就一切沒有問題,但是中國後期的木頭會非常的缺。當然,這是說以老 漢軍為主力。如果今天把火槍+長刀當主力,這個問題可以多少有點舒緩。然而,節約令+ 德國結盟的細流在碰到大量的傷亡殺戮時,仍然不夠大量的木材支出。雖然說農田可以又 當食物又當金錢的來源,但是缺少木材這點,仍然很容易在後期的戰爭中吃虧。特別是 三代的木頭好像滿容易被砍光的orz 綜合以上幾點,中國似乎必須在前期就要有效壓制對手,否則拖到後面很容易就被打回 來。某種程度上和原住民的打法有些許類似。不過原住民有的似乎到了工業就有炮,中國 在這點上仍然有點吃虧。不過這些看法可能是我打的太少,經驗不足的錯誤偏見,不知道 各位高手在使用中國上有甚麼建議呢? -- 很多事情錯過了之後不管怎麼做都無法彌補了 不是你沒有魅力 只是屬於你倆的時機已經消逝了 -- hilosima -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.164.198
Tenging:第一個時代先蓋大報恩塔撐起資源(白塔留到第三剋鷹砲海) 11/29 12:11
Tenging:打一張孔子零秒研發跟快速船運,後期主打兵卡沖上130隻。 11/29 12:13
Tenging:中國靠虎蹲砲+老漢打底 11/29 12:15
Tenging:站內搜尋"垃圾砲":D 11/29 12:15
wanters:中國垃圾砲!! 11/29 12:23
itsasemen:原住民後期都除了阿茲以外其他都窮到不行 11/29 12:29
lcc0214:領事館德國同盟有資源細流,俄羅斯可以叫工廠 11/29 14:51
Tenging:善用中國吃肉的兵卡+後期盡量出金肉部隊 11/29 20:36
DivineLand:弟子屬性如同重騎兵,噴火器燒步兵很好用。 11/30 02:02
DivineLand:而且輕迫砲並非虎蹲砲,虎蹲炮是射散彈的。 11/30 02:03
novelfun:用中國 我都先圍城 然後升大量老漢軍和垃圾炮 打贏專家 11/30 17:07
darkbishop:沒玩過中國不知道 但俄國倒是玩了兩年 可以留一下ID 11/30 20:07
gajo1564:記得中國大報恩寺和工廠不同 越晚建產量越高 11/30 21:14
gajo1564:升殖民要資源的話比較建議用頤和園 送肉箱 11/30 21:15
gajo1564:缺木的話 正規軍防衛軍禁衛軍都不錯 也都不用木 11/30 21:56
gajo1564:砲的話 領事館英國有鷹砲+烏鴉湊合著用吧 11/30 21:57
Tenging:報恩塔生肉2.5/s 木2/s 金2/s 12/01 02:47
Tenging:延到34時代蓋報恩塔效率不變 12/01 02:48
gajo1564:報恩塔效率是亞洲王朝1.01新增的 效率每時代+1.5 12/02 00:24
DivineLand:殖民時代蓋好後不是會隨時代提升嗎? 12/02 00:36
ballby:不會 什麼時後蓋就什麼時候的能力到遊戲結束(或被拆掉) 12/02 00:44
Tenging:原來我落後了(羞愧) 12/02 00:59
DivineLand:請問這是怎麼知道的? 12/04 01:41
lozeson:更新檔裡有更新資訊,另外也可以在遊戲中實際測試。 12/05 00:35
hammerfest:大報恩晚點蓋 效果比較好 12/25 18:10
hammerfest:後期工廠+德國細流+大報恩 然後搶交易站 都選木頭XD 12/25 18:11
hammerfest:節約令感覺很不實際 不如放兵卡 12/25 18:11