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: 推 aocaov:彈道學是對移動目標100%射中 除非射下去的瞬間 他瞬間移動 10/05 17:56 : → aocaov:彈道學才是弓兵的王道 10/05 17:56 : → aocaov:點下去可以多殺很多隻兵 城堡時代就可以用了拇指環的話 10/05 17:57 : → aocaov:上帝王科技研發差不多在來用 如果是馬弓城堡時代就可以點了 10/05 17:57 : → aocaov:馬雅升級拇指環的資源 拿來點其他的會比較好 10/05 17:59 : 推 aocaov:因為阿馬雅點射幾乎已經是零時差了點了就可以跑了 10/05 18:07 : 推 Palice:姆指環不是減少射擊準備時間,所以本來就跟零時差沒關係 10/05 18:39 : 推 aocaov:拇指環 回頭射效率是有差的所以馬弓升級他回頭射 會比較快 10/06 09:30 : → aocaov:可以點了就跑平常的話 你點發 對方也要摸道你你才跑的掉 10/06 09:31 : → aocaov:羽射手的話 回頭射真的不缺拇指環的 城堡時代的羽射手 10/06 09:32 : → aocaov:不太可能跟人家站在原地對射拇指環還要蓋軍營+射箭場 10/06 09:32 : → aocaov:城堡時代我幾乎沒點過拇指環的除非不限 10/06 09:32 : → aocaov:彈道學的話 對於會玩的 只要位置卡到 抓到對方在會控都要死 10/06 09:33 : → aocaov:至於拇指環增加射速 跑掉 拇指環就射不到了 10/06 09:33 : → aocaov:羽射手不太會跟人對射的 機會很少弓兵在城堡時代都是游擊的 10/06 09:34 : 推 aocaov:Pail 你相信我 拇指環按下去點發速度會有差的 10/06 09:38 : → aocaov:所以以馬弓羽射手來比 羽射手 點發根本不太需要拇指環 10/06 09:39 : → aocaov:馬弓射速慢 他也比較有機會跟人家對射 所以拇指環城堡可用 10/06 09:40 : → aocaov:羽射手的話...拇指環我常常一局都沒用 10/06 09:40 : 推 Palice:不是相信的問題,是設定就是這樣,姆指環跟你點發是沒關的 10/06 11:19 : → Palice:尤其是像你這種微控強的玩家,點了就跑,姆指環的加速對你 10/06 11:20 : → Palice:幾乎沒有影響。再來是城堡羽弓命中率80%,跟100%其實相差不 10/06 11:22 : → Palice:遠,所以羽弓的確幾乎不會在城堡生姆指環,相對來說,馬弓 10/06 11:23 : → Palice:只有50%,就需要得多。 10/06 11:23 AOE板看起來很缺水,想想十一年前Iamkmkm拿冠軍的時候 也是如同LOL板的盛況啊... 那我就來灌一下水好了 關於彈道學和姆指環的文章,我好久以前就寫過文章說明了 有興趣的去翻一下當延伸閱讀吧 而我今天主要是來回應aocaov的推文 從點發,零時差,回頭射,點了就跑等等關鍵字來看 我應該沒有理解錯誤,這講的都是同一概念"射擊準備時間" 什麼叫射擊準備時間呢? 就是點擊目標後,兵種做射擊動作到實際射出去的時間 比較明顯的就是馬弓和蒙突,很明顯做了一個拉弓的動作才把箭射出去 而步弓系準備時間較短,相對的準備動作就比較小 什麼叫攻速呢? 所有兵種這一次攻擊到下一次攻擊所需要的時間 為什麼要談射擊準備時間呢? 舉一個最著名的例子 當你的巨投看到前方林志玲走來時,此時巨投點擊林志玲 你就會看到巨投的LG翹起來了!!!! 可是好巧不巧,就在LG翹到最高點準備射出時 居然手賤點到旁邊的法拉利小公主!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 頓時,LG就軟掉了,本來要發射的兩億大軍吞了回去 也就是說這一次射擊取消,沒有做任何攻擊 要等到漫長僵直時間結束後,才能進行下一次攻擊 當然假如有人胃口這麼好,硬要對法拉利小公主做射擊動作我也不反對..... 姆指環的功用是,靜止目標100%,以及提昇弓兵系射速(依不同兵種有不同的增加) 所以姆指環跟射擊準備時間是一點關係都沒有的 整個AOC只有一個科技會改變射擊準備時間 硬要將姆指環跟打帶跑戰術扯上邊的話,就只有弓兵系這一次攻擊完馬上落跑時 可以比研發姆指環前少一點路程就再次進行點發 這是攻速的概念,但是這路途的差距是非常微小的
aocaov:點發的速度會因為拇指環改變的玩點1.0C正速的 就能知道了10/08 13:39
老實說這一句實在有點嗆 但我現在要說,假如正速太快以致於讓你有這樣的錯覺 你應該用慢速去開個編輯器實際測看看 其實還有非常多的想法想寫,不過我覺得還是先寫到這裡好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.105.19 ※ 編輯: Palice 來自: 211.74.105.19 (10/15 20:48)
sa080691:推,新手長知識 10/15 21:04
a34567:馬弓沒研發拇指環箭都亂飛 不過突騎就還好 10/15 22:10
ofpurity:好聞 10/15 22:34
loveeve:P男又射了 10/15 23:05
cywang0307:感謝包教授 10/16 01:08
aocaov:撲~~ 不是我想嗆你..但是你真的假專業的.. 點發改變很大的 10/16 10:03
aocaov:你有玩馬弓 常常點發射馬嗎@@? 我有 所以我知道差距 10/16 10:03
aocaov:我真的不是在嗆.只是在提醒說真的會改變不仿你可以試試@@ 10/16 10:08
Palice:喔,嗆越大了,我早就說了,假如正速太快以致於讓你有這樣 10/16 10:24
Palice:的錯覺,你可以用慢速去測看看,不要再用感覺來立論了 10/16 10:25
aocaov:你覺得沒有就沒有吧= = 我早就試過了 有差就是有差阿@@ 10/16 12:26
aocaov:可能感覺不同吧 我馬弓也控很久了 常常點發拉殺的 10/16 12:27
aocaov:有看我玩得應該都知道的打法的習慣@@ 而且別老說我嗆你 10/16 12:27
aocaov:我沒這麼無聊= = 只是在就事論事而已吧 10/16 12:27
aocaov:你叫我去試我有試過了 你有試過了嗎@@? 10/16 12:28
aocaov:我不是我自己的感覺論的 是實際上論的 拜託.. 你去試一下 10/16 12:29
aocaov:看大家怎麼看吧要相信你的觀點也沒差 10/16 12:31
DflowerT:唯一改變射擊準備時間的科技是指日本的彈射器(皇冠科技)? 10/16 14:29
q347:巨型投石車,那種是組裝速度跟準備時間不同吧... 10/16 18:48
lunarenaX25:還有一種叫硬直時間的東西... 10/16 19:34
lunarenaX25:發射出去後不能馬上動 需要的緩和時間 10/16 19:34
lunarenaX25:我想dai想表達的是 姆指環的確沒減少射擊準備時間 10/16 19:36
lunarenaX25:但有減少硬直時間 10/16 19:36
lunarenaX25:補個推 不過我覺得馬弓先點姆指環好的原因 10/16 19:41
lunarenaX25:是因為之前打看對方馬衝過來針對哪幾隻 10/16 19:42
lunarenaX25:再另外拉開他 引開馬的這些時間 射速快能做更多輸出 10/16 19:42
lunarenaX25:雖然有彈道比較準 但近距引開馬命中率還沒太差 10/16 19:43
lunarenaX25:硬直時間也只是推論而已 我自己感覺不太出來(速度快 10/16 19:46
lunarenaX25:以上是根據dai說"點了就可以跑"這句去判斷的 10/16 19:55
ibook0102:推這篇,實際設定跟感覺是有落差的. 10/16 19:55
DflowerT:我怎麼記得彈射器不只是拆組裝加快.連射擊準備時間也加快 10/17 00:42
DflowerT:還是我記錯了? 10/17 00:43
DGray2000:樓上花神 10/17 08:14
q347:有增加樣子 我沒注意 SOR 10/17 08:24
aoc229001:所以到底誰講的對阿 沒人去實驗一下喔!? QQ 10/20 17:19
aocaov:早就實驗過了.... 我是看有差 其他人我就不知道了 10/22 12:32
Palice:我不知道你怎麼實驗的,但因為你可以得到一個跟設定不一樣 10/23 02:10
Palice:的答案,我們可以私底下溝通你是怎麼實驗的... 10/23 02:11
Palice:免得陷入各說各話沒有交集的情形 10/23 02:12
aocaov:單機的也測試 多人的也找人測試 10/23 21:16
aocaov:單機的大約快0.幾秒 多人的比較明顯的快 你可以找人 10/23 21:17
aocaov:玩馬追你 讓你跑殺就知道了 10/23 21:17