推 loveeve:有實驗分析就給推,不虧是早洩王對於射得快的總是有研究! 10/29 23:13
※ 編輯: Palice 來自: 210.64.101.185 (10/29 23:25)
推 shinest:早洩王真是三折鵰而成良醫 神鵰早洩王 你的姑姑呢? ^.< 10/29 23:27
推 cywang0307:看不太懂,但包教授必推~ 10/30 01:28
推 ghjy:剛剛開測試器實驗結果兩隻羽弓同時jizz欸!!! 你淫了!! 10/30 01:49
推 kingion:本來我也是不想跳出來的,因為這版,強者總會被戰直到臭掉 10/30 08:43
→ kingion:你在測的東西跟和你戰得那位一點關係都沒有,咬文嚼字罷了 10/30 08:45
→ kingion:要攤開來講,點發所追求的是遠距部隊攻擊單位冷卻時間最佳 10/30 08:47
→ kingion:化,也就是這箭射出到下一箭射出這段需要冷確的時間差 10/30 08:50
→ kingion:這段時間差,弓兵是可以移動的,所以會有打帶跑,就是點發 10/30 08:51
→ kingion:要用你的說法,就是"你的"射擊準備時間還要加上一個單位 10/30 08:53
→ kingion:才是那位說的"點發"。那拇指環有沒有助益射擊的冷確時間? 10/30 08:56
→ kingion:該戰的應該是這一個點才是,而不是一個說A 一個說B還怪人 10/30 08:58
→ kingion:不實驗阿 10/30 08:59
推 aocaov:0.幾秒有很好笑嗎@@?? 這個就是差距阿 單機測你測不出來 10/30 09:24
→ aocaov:可以多多玩 對戰的 就能明白了 看看點完 跟沒點完 哪一個 10/30 09:24
→ aocaov:跑掉的速度比較快 VOO可以玩些阿 馬弓常常用到的 10/30 09:25
推 aocaov:你測單機 單機的速度跟本就是零時差的 你可以測網路的 10/30 09:28
→ aocaov:學我跟人連線阿 以前我跟農夫在測的羽射手拇指環的時候 10/30 09:29
→ aocaov:單機的 根本感覺不到變化 跟農夫互射那種射速感就有差了 10/30 09:29
推 aocaov:你是要多快阿@@? 這0.幾秒在世紀就差很多了 10/30 09:32
→ lunarenaX25:0.幾秒是指太久吧 攻速每次減少0.1秒就很多了 10/30 12:07
→ lunarenaX25:經哈日大的講解 兩位說的確實是不同的東西阿... 10/30 12:22
→ lunarenaX25:攻速劃分開來 冷卻→準備→射擊→硬直 流程是這樣 10/30 12:25
→ lunarenaX25:冷卻:射擊後 可以再發出下一次攻擊指令的緩和時間 10/30 12:26
→ lunarenaX25:準備:下攻擊指令後 直到攻擊發動前需要的時間 10/30 12:27
→ lunarenaX25:射擊:攻擊真正開始作用的時間 10/30 12:28
→ lunarenaX25:硬直:發動射擊後 執行下次動作(含移動)的緩和時間 10/30 12:30
→ lunarenaX25:aoc似乎沒有像格鬥or動作遊戲有硬直時間設定 10/30 12:31
→ lunarenaX25:但是攻擊與攻擊間有冷卻時間 這樣理解應該沒錯吧? 10/30 12:32
推 stupid0319:跟農夫互射........... 10/30 15:15
推 DflowerT:看完文章之後.真的發現P大與a大講的東西是不一樣... 10/30 22:47
推 DflowerT:剛剛去測一下巨投.真的射擊準備時間沒變.我錯了~~~ 10/30 23:10
推 kingion:這種東西比較像dota發技能後的CD時間,CD時間中要細分還是 10/31 00:19
→ kingion:有很多塊東西在裏面的,那今天A跟P版友只是在名詞上沒有 10/31 00:20
推 kingion:交集到,我自己也是用另一個名詞來解釋我想表達的東西 10/31 00:23
推 kingion:簡單的說 就是一輪攻擊開始到下一輪攻擊開始前的循環 10/31 00:27
→ kingion:想要達到什麼樣的效果,是最大輸出?還是最小折損? 10/31 00:28
→ kingion:還是CP值最高? 裏面有好多個元素可以拆開探討 就只有這樣 10/31 00:32
推 h19821231:太有實驗精神了... 10/31 20:48
推 jack82822005:問個小問題.....要怎麼暫停啊? 11/03 22:39
→ George017:按enter,跑出對話框就是暫停了 11/21 14:00
推 a1014a:F3 11/24 10:54