作者archilee (alex)
看板AOE
標題Re: [問題] 請問馬雅要生姆指環或彈道學嗎?
時間Mon Oct 29 23:26:36 2012
不曉得我這樣的見解有沒有錯
反正就是分準備時間跟攻擊速度
一般高手在玩綠阿控制力強的玩打帶跑
是"準備時間"來的重要許多
因為通常都是射一發就閃了
就像常看到的羽弓點發村民
妳的滑鼠通常是右鍵"點村民"後在馬上"再點其他地方"把羽弓拉走
有時候妳點太快(控制力太強) 箭還沒射出 羽弓就被妳拉跑了 等於沒射出
但是精銳蒙突沒這問題 因為他準備時間是"零" (照palice的講法)
難怪每次我玩蒙突都控的很爽 因為點在快 拉再快他都有辦法射出
至於攻擊速度 就是第一發到第二發 到第三發等等的距離時間
就是假設妳一堆馬弓站在原地不動跟騎士對幹
那攻速就很重要
結論:
拇指還影響攻擊速度 難怪馬雅不用點 因為他主打點發(第一發)
馬雅羽弓很少跟騎士正面交鋒 就是有數量還是拉打比較多
匈奴馬弓比較需要 因為他常要跟騎士對幹 (連續攻擊)
馬弓體積大 通常要拉都是拉被騎士打得那幾隻 其他大部分都是再原地
※ 引述《Palice (不稱其志)》之銘言:
: : → lunarenaX25:是因為之前打看對方馬衝過來針對哪幾隻 10/16 19:42
: : → lunarenaX25:再另外拉開他 引開馬的這些時間 射速快能做更多輸出 10/16 19:42
: : → lunarenaX25:雖然有彈道比較準 但近距引開馬命中率還沒太差 10/16 19:43
: : → lunarenaX25:硬直時間也只是推論而已 我自己感覺不太出來(速度快 10/16 19:46
: : → lunarenaX25:以上是根據dai說"點了就可以跑"這句去判斷的 10/16 19:55
: : 推 ibook0102:推這篇,實際設定跟感覺是有落差的. 10/16 19:55
: : 推 DflowerT:我怎麼記得彈射器不只是拆組裝加快.連射擊準備時間也加快 10/17 00:42
: : → DflowerT:還是我記錯了? 10/17 00:43
: : 推 DGray2000:樓上花神 10/17 08:14
: : → q347:有增加樣子 我沒注意 SOR 10/17 08:24
: : 推 aoc229001:所以到底誰講的對阿 沒人去實驗一下喔!? QQ 10/20 17:19
: : 推 aocaov:早就實驗過了.... 我是看有差 其他人我就不知道了 10/22 12:32
: : → Palice:我不知道你怎麼實驗的,但因為你可以得到一個跟設定不一樣 10/23 02:10
: : → Palice:的答案,我們可以私底下溝通你是怎麼實驗的... 10/23 02:11
: : → Palice:免得陷入各說各話沒有交集的情形 10/23 02:12
: : 推 aocaov:單機的也測試 多人的也找人測試 10/23 21:16
: : → aocaov:單機的大約快0.幾秒 多人的比較明顯的快 你可以找人 10/23 21:17
: : → aocaov:玩馬追你 讓你跑殺就知道了 10/23 21:17
: 本來實在不想回應了,不過拖著也只是讓這個問題僵在那
: 只有少數有心去測試的人能得到答案
: 但看了最後那幾行推文,光是那大約快0.幾秒,就覺得很可笑
: 一般弓系的準備動作,也不過約0.1至0.4秒左右
: 你居然可以快到0.幾秒,真是了不起
: 用自己的錯覺去挑戰遊戲設定....
: 心理學中探討了許多第一印象、既定立場和偏見的概念
: 其中有一個理論,叫做「確認的偏向」
: 即大多數時候,人們只去找可以支持他們假設的證據,而不會去找不支持的證據。
: 一個人若是存在強大的預設立場,可以使人變得很固執,沒有彈性
: 而陷入錯誤的信仰及偏見中。
: 回到射擊準備時間
: 首先先解答上一篇的問題「唯一會改變的科技」
: 答案是:精銳蒙古突騎。
: 彈射器只會增加攻速,不會改變準備時間,如同姆指環。
: 拿精銳蒙古突騎和蒙突來比較,就可以很明白知道
: 射擊準備時間的重要性
: 因為一個是0,一個是約0.4秒
: 用慢速度來看,你可以完整看到一般蒙突拉弓的準備動作
: 以及做完拉弓動作後,箭才射出去
: 但是精銳蒙突,是一點箭就出去了,動畫還繼續做拉弓動作
: 這其中的差距,看似微小,實則非常巨大
: 因為這牽扯到殺敵效率的概念,我在這邊不打算詳細說明
: 簡單說,這是精銳蒙突和蒙突最大的差別,也是精銳蒙突之所以強大的地方
: 比精銳蒙突攻擊力還高的遠距兵種有好幾個,可是他們的殺敵效率,都不如精銳蒙突
: 即使不考慮種族的攻速加分,精銳蒙突的表現依舊不錯
: 再來是各個遠距兵種的射擊準備時間
: 實際費時我就不寫出來了,我只大略提供一個比較
: 精銳蒙突<連弩兵<強弩兵=火槍<羽弓兵=長弓兵=戰矛<蒙突=馬弓<馬車<巨投
: 最開始我希望對方實際開編輯器用慢速
: 去觀察研發拇指環前後時間的差異
: 準備時間是不變的,變的只有攻速
: 不過顯然既定立場太強烈,怎麼觀察都只會淪為預設的結果...
: 那好,我再提供一個證明姆指環只影響攻速不影響射擊準備時間的方法
: 一樣開編輯器用慢速
: 遊戲者1p用城堡時代,2p用帝王時代,文明任選一個有姆指環的
: 部隊1p 一隻羽弓,兩隻僧侶
: 2p 一隻羽弓,一隻遠方斥候,一個任意建築
: 測試開始,僧侶感化2p羽弓,接下來將兩隻羽弓拉到建築旁4格處
: 狀態設不還擊,後點建築
: 比較兩者第一箭誰先誰後?
: 速度太快可以箭一射出去後暫停
: 至於第二箭,一定是有姆指環的快,因為這就是攻速的改變
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◆ From: 175.181.131.16
※ 編輯: archilee 來自: 175.181.131.16 (10/29 23:34)
推 ofpurity:Hi 硬場哥你們好啊 10/30 00:02
→ archilee:8 19 10/30 00:10
推 leom1a210343:11111 10/30 00:58