看板 AOE 關於我們 聯絡資訊
不曉得我這樣的見解有沒有錯 反正就是分準備時間跟攻擊速度 一般高手在玩綠阿控制力強的玩打帶跑 是"準備時間"來的重要許多 因為通常都是射一發就閃了 就像常看到的羽弓點發村民 妳的滑鼠通常是右鍵"點村民"後在馬上"再點其他地方"把羽弓拉走 有時候妳點太快(控制力太強) 箭還沒射出 羽弓就被妳拉跑了 等於沒射出 但是精銳蒙突沒這問題 因為他準備時間是"零" (照palice的講法) 難怪每次我玩蒙突都控的很爽 因為點在快 拉再快他都有辦法射出 至於攻擊速度 就是第一發到第二發 到第三發等等的距離時間 就是假設妳一堆馬弓站在原地不動跟騎士對幹 那攻速就很重要 結論: 拇指還影響攻擊速度 難怪馬雅不用點 因為他主打點發(第一發) 馬雅羽弓很少跟騎士正面交鋒 就是有數量還是拉打比較多 匈奴馬弓比較需要 因為他常要跟騎士對幹 (連續攻擊) 馬弓體積大 通常要拉都是拉被騎士打得那幾隻 其他大部分都是再原地 ※ 引述《Palice (不稱其志)》之銘言: : : → lunarenaX25:是因為之前打看對方馬衝過來針對哪幾隻 10/16 19:42 : : → lunarenaX25:再另外拉開他 引開馬的這些時間 射速快能做更多輸出 10/16 19:42 : : → lunarenaX25:雖然有彈道比較準 但近距引開馬命中率還沒太差 10/16 19:43 : : → lunarenaX25:硬直時間也只是推論而已 我自己感覺不太出來(速度快 10/16 19:46 : : → lunarenaX25:以上是根據dai說"點了就可以跑"這句去判斷的 10/16 19:55 : : 推 ibook0102:推這篇,實際設定跟感覺是有落差的. 10/16 19:55 : : 推 DflowerT:我怎麼記得彈射器不只是拆組裝加快.連射擊準備時間也加快 10/17 00:42 : : → DflowerT:還是我記錯了? 10/17 00:43 : : 推 DGray2000:樓上花神 10/17 08:14 : : → q347:有增加樣子 我沒注意 SOR 10/17 08:24 : : 推 aoc229001:所以到底誰講的對阿 沒人去實驗一下喔!? QQ 10/20 17:19 : : 推 aocaov:早就實驗過了.... 我是看有差 其他人我就不知道了 10/22 12:32 : : → Palice:我不知道你怎麼實驗的,但因為你可以得到一個跟設定不一樣 10/23 02:10 : : → Palice:的答案,我們可以私底下溝通你是怎麼實驗的... 10/23 02:11 : : → Palice:免得陷入各說各話沒有交集的情形 10/23 02:12 : : 推 aocaov:單機的也測試 多人的也找人測試 10/23 21:16 : : → aocaov:單機的大約快0.幾秒 多人的比較明顯的快 你可以找人 10/23 21:17 : : → aocaov:玩馬追你 讓你跑殺就知道了 10/23 21:17 : 本來實在不想回應了,不過拖著也只是讓這個問題僵在那 : 只有少數有心去測試的人能得到答案 : 但看了最後那幾行推文,光是那大約快0.幾秒,就覺得很可笑 : 一般弓系的準備動作,也不過約0.1至0.4秒左右 : 你居然可以快到0.幾秒,真是了不起 : 用自己的錯覺去挑戰遊戲設定.... : 心理學中探討了許多第一印象、既定立場和偏見的概念 : 其中有一個理論,叫做「確認的偏向」 : 即大多數時候,人們只去找可以支持他們假設的證據,而不會去找不支持的證據。 : 一個人若是存在強大的預設立場,可以使人變得很固執,沒有彈性 : 而陷入錯誤的信仰及偏見中。 : 回到射擊準備時間 : 首先先解答上一篇的問題「唯一會改變的科技」 :  答案是:精銳蒙古突騎。 :  彈射器只會增加攻速,不會改變準備時間,如同姆指環。 : 拿精銳蒙古突騎和蒙突來比較,就可以很明白知道 : 射擊準備時間的重要性 : 因為一個是0,一個是約0.4秒 : 用慢速度來看,你可以完整看到一般蒙突拉弓的準備動作 : 以及做完拉弓動作後,箭才射出去 : 但是精銳蒙突,是一點箭就出去了,動畫還繼續做拉弓動作 : 這其中的差距,看似微小,實則非常巨大 : 因為這牽扯到殺敵效率的概念,我在這邊不打算詳細說明 : 簡單說,這是精銳蒙突和蒙突最大的差別,也是精銳蒙突之所以強大的地方 : 比精銳蒙突攻擊力還高的遠距兵種有好幾個,可是他們的殺敵效率,都不如精銳蒙突 : 即使不考慮種族的攻速加分,精銳蒙突的表現依舊不錯 : 再來是各個遠距兵種的射擊準備時間 : 實際費時我就不寫出來了,我只大略提供一個比較   : 精銳蒙突<連弩兵<強弩兵=火槍<羽弓兵=長弓兵=戰矛<蒙突=馬弓<馬車<巨投 : 最開始我希望對方實際開編輯器用慢速 : 去觀察研發拇指環前後時間的差異 : 準備時間是不變的,變的只有攻速 : 不過顯然既定立場太強烈,怎麼觀察都只會淪為預設的結果... : 那好,我再提供一個證明姆指環只影響攻速不影響射擊準備時間的方法 : 一樣開編輯器用慢速 : 遊戲者1p用城堡時代,2p用帝王時代,文明任選一個有姆指環的 : 部隊1p 一隻羽弓,兩隻僧侶 : 2p 一隻羽弓,一隻遠方斥候,一個任意建築 : 測試開始,僧侶感化2p羽弓,接下來將兩隻羽弓拉到建築旁4格處 : 狀態設不還擊,後點建築 : 比較兩者第一箭誰先誰後? : 速度太快可以箭一射出去後暫停 : 至於第二箭,一定是有姆指環的快,因為這就是攻速的改變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.181.131.16 ※ 編輯: archilee 來自: 175.181.131.16 (10/29 23:34)
ofpurity:Hi 硬場哥你們好啊 10/30 00:02
archilee:8 19 10/30 00:10
leom1a210343:11111 10/30 00:58