推 mtmmy:現代軍艦真的超難控 03/16 16:02
推 w180112:的確 只是說好險你沒玩第15個時代 那你更會靠邀到不想玩 03/16 17:42
→ w180112:另外 魚叉兵被拋石手跟弓箭手剋阿 03/16 17:43
投石和弓箭除了射程優勢外 對魚叉兵沒有任何攻擊加成 血也只多15點
攻擊力還只有魚叉的一半 被魚叉摸到根本是打假的
玩希臘戰役即使是到最後一關亞歷山大時代仍然是海魚叉兵就能全滅波斯帝國
魚叉真是跨時代的發明 亞歷山大都是靠石器時代發明的魚叉打天下的
→ w180112:奈米開始應該是海宙斯吧 我記得我都海這個 03/16 17:43
戰神數位時代就有 宙斯要等奈米
大部分的戰役都是數位時代開始的 等到能生宙斯時戰神都海成形了
所以雖然宙斯剋所有機器人 但還是沒戰神有用
而且戰神還是飛天單位 機動性比宙斯好 當然更是完勝沒屁用的空軍
講到空軍就順便介紹一下
空軍都是有時間限制的單位 在遊戲裡用"油料"表示
油料用完就會直接回機場補給 而轟炸機更是一次性單位 攻擊完油料直接歸0回機場
"所以機場的位置就很重要 要離敵人近又能夠保護的到 蓋的好可以決定勝負"
你以為我會講上面這句話? 錯!
飛機的攻擊力跟抓癢一樣 只有追落單的單位還有點用
有時候還抓不死 因為油料用完飛回去了
然後你猜炸一棟建築物要飛幾架轟炸機才能一次炸掉? 答案是10架
然後這10架戰鬥機要再花兩到三分鐘飛回機場再飛回來炸下一棟
唯一有用處的就是核彈轟炸機了
但即使是它 一架也只能炸掉建築物半條血 (而且造價更貴 飛的更慢)
推 tommy21332:我記得我蠻常弄地圖編輯器玩核彈基地,四處炸核彈 @@ 03/16 18:09
※ 編輯: shirman 來自: 1.34.198.97 (03/16 20:46)
推 GW40112:推世紀爭霸 不過感覺玩到最後都是生一大堆兵海上去就結束 03/16 20:46
※ 編輯: shirman 來自: 1.34.198.97 (03/16 20:48)
→ GW40112:大概就畫面和戰役比較值得稱讚吧(畫面可以按F3還F4切換視 03/16 20:47
→ GW40112:角,印象最深刻是史詩視角) (德國戰役不錯玩 以一戰為背景) 03/16 20:49
→ GW40112:說到冗長的兵種升級史,我曾經很無聊的一路從史前時代的投 03/16 20:51
→ GW40112:石兵開始,每種兵都生個幾十隻,再蓋要塞屯起來(要塞內單位 03/16 20:52
→ shirman:我反而最喜歡俄羅斯戰役 只有這戰役是有連貫的故事 而且最 03/16 20:53
→ shirman:後一關還會穿梭時空回到第一關去"修正"歷史的錯誤 03/16 20:53
→ GW40112:不計入人口數) 到奈米時代時再把投石兵放出來海敵人... 03/16 20:53
推 w180112:怎麼可能只炸一半 就算是最難炸的砲塔打一下起碼2/3到3/4 03/16 22:55
→ w180112:好嗎 還有 同等量的弓箭手對魚叉兵弓箭手會贏 03/16 22:56
→ w180112:宙斯機動性的確不如戰神 理論上來說也的確是戰神比較好( 03/16 22:57
→ w180112:畢竟數位就可以生產 只是實際上就很難講了... 要看起始 03/16 22:58
→ w180112:條件才知道 03/16 22:58
→ Narcissuss:有一陣子很紅吧 從一戰開打 03/17 03:50
推 wangthebest:其實世紀爭霸兵種相剋都是三角關係 魚叉(槍兵)怕弓兵 03/17 21:42
→ wangthebest:弓兵怕劍兵 劍兵怕槍兵 有沒有騎馬沒差 03/17 21:43
→ wangthebest:弩兵可以一箭秒殺步槍兵系 但是不能秒長劍兵 03/17 21:44
→ wangthebest:戰神跟直昇機一樣摸不到戰鬥機 而且反物質暴風雨可以 03/17 21:46
→ wangthebest:一次電爆一整團飛機和戰神 防空砲也很便宜好用 03/17 21:47
推 NoobHacker:Empire Earth 後來爛掉了 03/18 22:35