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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bFUfPjI ] 作者: knight791211 (三途河的擺渡人) 看板: C_Chat 標題: Re: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2 時間: Sun Oct 29 13:15:02 2023 ※ 引述《ehentai (e.hentai)》之銘言: : 標題: [Vtub] Kiara玩世紀帝國2 : 時間: Sun Oct 29 11:49:29 2023 : : 不是跟其他VT玩,是自己玩 : : https://www.youtube.com/watch?v=8fHqEobI85k
: : 還有找一個教練指導,看來Kiara挺認真的 : : 不知道是不是近期還有機會在holo跟大家玩一場 原文很多 留前半部分 : 推 westgatepark: 她上次被聊天室嘴 就有說不會再參加比賽了 10/29 11:50 : → MarchelKaton: 找教練不錯啊 10/29 11:50 : 推 wahaha2005: 這些遊戲沒新玩家就是被一樓描述的那種觀眾害的 10/29 11:53 : 推 kirimaru73: 很多優越怪,起手我不是仇女但是$*&@Q#^%&*Q#%#之類的 10/29 11:54 : 推 qpb852qpb742: 世紀2這種有名又超老的遊戲,老害真的超多的 10/29 11:55 : 推 v800982004: 只剩一張嘴的人多的是啊 10/29 11:55 : 推 needless0616: 只剩一張嘴的超多 裡面還有一堆只雲還有一張嘴的 10/29 11:56 : 推 hwsh60013: 真的是優越怪 那麼厲害幹嘛不去看2700 2800的比賽 10/29 11:56 : → hwsh60013: 看VT玩不就是看好笑的 10/29 11:57 其他RTS我沒很熟 我就講世紀二的困境好了 畢竟20年老遊戲 各種戰術跟早期發展方式都已經定型了 用對岸的詞來形容 現在這遊戲的對戰就是內捲 沒記好前面一長串的SOP 基本上天梯對戰 就算是低分的菜鳥場一樣被屌虐 所以想在天梯場"玩到"遊戲 也只能跳下去背SOP 然後就上面講的 內捲 沒興趣去練的當然什麼都玩不到 每場都慘死 然後退坑 所以很難有新玩家 當然你喜歡單機或娛樂場的另計 不過一場都打很久 也不符合現代的速食娛樂 第二部分講觀眾 用一個詞來形容就曲高和寡 一般人看不懂 懂玩懂看的又很少 普通人去看比賽 只看到畫面跳來跳去 幾隻民兵跟村民你繞我我繞你 然後就結束了!? 說好的全畫面遊俠大亂鬥??? 到底??? 覺得前期都沒啥大場面 有夠無聊 然後被其他老觀眾嗆說這部分才精彩懂屁 久而久之 會看世紀對戰直播的都只剩本來就有在摸這遊戲的&有點基本知識的人 然後難得有新血加入開台 就會用一樣的標準去要求 殊不知只是在趕人走而已= = 總覺得大家應該要接受這群實力連新手都稱不上的玩家才對R 人多才有熱度嘛! ...講一講 好像競技類遊戲都會變這樣?? 大家來討論八 -- 這個世紀帝國太臭 我不要了 匈王阿提拉:要 素 察 覺 https://i.imgur.com/Qae6JJd.jpg
42歲 是個拜占庭巴里總督 https://i.imgur.com/3o1RX02.jpg
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hdjj: 以前和朋友去網咖八人對戰世紀二,一場打三四個小時 10/29 13:19
chuckni: 新進的我還是會推4,沒情懷加成的新手玩2就會像在嚼蠟一 10/29 13:20
chuckni: 樣 10/29 13:20
hdjj: 大家都是菜雞,打起來就很有趣,但實力差距太大後反而沒意思了 10/29 13:20
s20116: 我以前跟電腦玩也只愛當倉鼠 10/29 13:21
hdjj: 勝負五五開的話大家會拚,三七開還可以打一打,但怎麼打都打不 10/29 13:22
kirimaru73: 前期幾個不太會玩的人一起模擬城市,慢慢決勝負(即 10/29 13:22
kirimaru73: 使很難決勝負)都是很好玩的 10/29 13:22
hdjj: 贏的時候,就沒有什麼人想被虐了 10/29 13:22
kirimaru73: 後來網路越來越發達,各遊戲迅速攻略SOP化 10/29 13:22
chuckni: 2光是要看懂比賽在幹嘛就需要很多前置的知識了,不然你很 10/29 13:22
chuckni: 難明白為什麼同樣弩兵不同文明還會分t0 t4的區別 10/29 13:22
kirimaru73: 再加上作為觀眾的嘴力加成,一堆優越怪就成批誕生了 10/29 13:23
nahsnib: LOL就是為了避免這樣一直做更新與平衡 10/29 13:25
kirimaru73: 遊戲界變化很大,一個技巧發明後的傳播速度可以差到 10/29 13:27
kirimaru73: 好幾百倍 10/29 13:27
kirimaru73: 從一兩個月變成30分鐘 10/29 13:27
as920909: 每種遊戲都有基本功 只是RTS除了戰鬥還要顧經濟 10/29 13:30
SakeruMT: 痛苦太多,收穫太少,最慘的是還得坐牢15min↑ 10/29 13:31
as920909: 不是p2w的PVP遊戲非頂端選手的實力差異也都是基本功好壞 10/29 13:31
as920909: 而且我不認為背開局背SOP有什麼問題 棋類牌類都要 10/29 13:36
as920909: 這些有時間思考的都要記了 更不用說需要臨場反應的RTS 10/29 13:37
很多人只想玩遊戲啊 除非你能說服他們21p上封建 TC殺豬 斥候趕鹿之類的 是類似棋類牌類遊戲的SOP
SuM0m0: 你說的只是線上對戰遊戲常態 冷門後全員東巴的現象很正常 10/29 13:38
kirimaru73: 問題不是背,是沒背的人如果沒被公然侮辱就對不起遊戲 10/29 13:38
as920909: 虐菜情況什麼遊戲都有 只能用elo天梯之類的去創造相近實 10/29 13:38
as920909: 力的對抗 10/29 13:38
kirimaru73: 至少一卡車的觀眾是抱持著這個信念在留言的 10/29 13:38
fish7333: 老害太多 只有老人在乎的遊戲 10/29 13:40
※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:43:43
znck: 不過老雞也背好SOP了 能做到30P18分城堡 10/29 13:41
kirimaru73: 這些人自認開噴是在保護遊戲,尤其你又疑似以正妹的外 10/29 13:42
kirimaru73: 皮掩飾不做功課的事實,他們噴的更起勁了 10/29 13:42
znck: *火雞 10/29 13:43
billy791122: 為什麼不能直接從帝王時代開始 10/29 13:43
死鬥喔? 死鬥對新入門玩家來說是有趣一點 一開始資源就很多了 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:44:50
asiakid: 主要是觀眾心態問題 如果實況主只是玩好玩的 逼人家背流 10/29 13:44
asiakid: 程幹麼 10/29 13:44
我覺得這就是很有趣的點 為什麼競技遊戲觀眾心態都是要看技術台 不過純技術台說實話觀眾也沒幾個 因為就我講的一般人沒興趣阿 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:47:09
asiakid: 如果認真想拼天梯再說 但天梯又有雲玩家問題 10/29 13:46
as920909: 這些SOP都是為了不斷村民而已 AOE2核心就是產村民 10/29 13:46
as920909: 你想玩絕活也不是不行 黑暗時代三棒棒現在甚至是正規開 10/29 13:46
as920909: 之一 10/29 13:47
asiakid: 像夸solo大師 一堆不知道有沒有上過大師的在那鍵指 10/29 13:47
Willdododo: 聽起來是人的問題 不是遊戲的問題 10/29 13:47
as920909: 不過前期打騷擾非常吃微操 感覺也不是新手能玩的 10/29 13:48
moolover: 一樣啦,你打個apex場場跳傘散步還不是沒遊戲體驗 10/29 13:49
moolover: 只是rts起步要玩出一點樂趣>>>其他類型遊戲 10/29 13:49
moolover: 要種田模擬器也不是不行,只是一局就2小時跳看得也累 10/29 13:50
jack0123nj: 4代新手友善很多 而且競技性、觀賞性也夠 10/29 13:51
moolover: 看火雞找教練學打ai也知道,想贏得有樂趣一定得學流程 10/29 13:51
kirimaru73: 即時制有時間壓力,很多事情來不及做就沒救了 10/29 13:52
asiakid: 我是覺得預期心理要建設好 主播玩爽的就當搞笑片看 主播 10/29 13:52
asiakid: 想認真再當技術台看 10/29 13:52
kirimaru73: 所以操作不當會更容易提升優越怪的血壓 10/29 13:52
znck: https://youtu.be/UydY4H5rd5Q 也可以玩劇情兵堡 學兵種相剋 10/29 13:52
znck: 又可以練控兵 全程不會冷場 10/29 13:53
bellea70068: 跟同學打世紀時有一直在嘴砲SOP的 那種人我只想在玩 10/29 13:53
bellea70068: 完前把他禁言 玩遊戲還打的這麼煩幹嘛 10/29 13:53
DICKASDF: 樓上完全不一樣 APEX是大逃殺 還是有可能龜到 10/29 13:53
gn00851667: RTS都是這樣啊 星海也有各流程的最佳開局 拚的都是秒 10/29 13:53
DICKASDF: 最後黃雀吃雞好嘛 不要白癡的一直想拚搶 10/29 13:54
moolover: 你apex要龜也要懂知識啊,會龜的放在rts就是懂升級了 10/29 13:54
chuckni: 以前很喜歡玩兵堡,好懷念XD 10/29 13:54
asiakid: 新手問題其實要另外討論就是 10/29 13:54
moolover: 這邊舉例是你連開槍找道具都不會的情況下去玩apex 10/29 13:55
as920909: apex拿資蹦打龜不是被認為最惡臭的meta嗎xd 10/29 13:55
moolover: 講難聽的就是apex連進圈都不懂 10/29 13:56
asiakid: 很多人教新手都是用虐他的方式 不懂在想啥 10/29 13:56
needless0616: 一堆人就搞得開台你必須什麼都要知道 不能慢慢摸索 10/29 13:56
needless0616: 玩樂趣 沒技術你幹嘛開 為什麼不先去Goolge找攻略 10/29 13:56
chuckni: 格鬥遊戲以前就是遇過痛扁新手後說這樣你才會進步的老玩 10/29 13:57
chuckni: 家,說真的實際被扁過一次體驗超差的那遊戲我之後就沒有 10/29 13:57
chuckni: 再碰了 10/29 13:57
needless0616: 要讓人真的想入坑不是該先玩出興趣再來談那些技巧 10/29 13:58
needless0616: 嗎 這樣難怪很多老遊戲只會越來越死水 10/29 13:58
老害玩家:有了技巧之後才有樂趣 所以才被叫做老害玩家吧 能不能寬容點 也是有很多人只是想體驗遊戲內容跟當模擬城市玩而已... ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 13:59:23
chuckni: 想治鍵指部我一率推薦送到JJ台,連強迫症都可以治 10/29 13:59
hoe1101: 我覺得問題還是新手教學 10/29 13:59
hoe1101: 除了教你怎麼控還要教你怎麼對戰的概念 10/29 13:59
現在世紀帝國2有阿 孫子兵法 內捲的極致 官方逼你學去打對戰要先會的SOP https://www.youtube.com/playlist?list=PLqEmcrIy4Y7UlpSDKxa0zklfnOufNUhDZ 當年官方可是在你完成威廉華勒斯的教學戰役之後 就說你已經學會了怎麼玩隨機地圖了呢 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 14:01:53
kirimaru73: 遊戲本身的性質不會是主要原因,主要在於生態上,這類 10/29 13:59
kirimaru73: 遊戲中的優越怪非常容易取到暖 10/29 14:00
kirimaru73: 如果沒得取暖的話誰敢嘴這麼臭,早就被幹飛了 10/29 14:00
lordofidiot: 所以格G現在進入全肯定期吸引新玩家 10/29 14:00
hoe1101: 像SF6就做好大型新手村了,還是一堆人不去碰 10/29 14:01
moolover: 快打6我覺得還在蜜月期啦,過個兩年會怎樣還不好說 10/29 14:01
asiakid: 格G很特例啦 10/29 14:01
kirimaru73: 格G目前是怎麼對付那些現代模式警察的? 10/29 14:01
as920909: 如果有rts可以龜到贏 那肯定是防守比進攻有利 兩邊一起 10/29 14:01
as920909: 龜只會更重視流程 10/29 14:01
chuckni: 6已經算好入了 10/29 14:02
asiakid: 就是更老的老手嗆爆或打爆他 10/29 14:03
kirimaru73: 有喔:世紀帝國4 中國:臭鐵龜 英國:你越打我越興奮 10/29 14:03
chang1248w: rts玩到能隨心所欲,是很有樂趣的 10/29 14:04
kirimaru73: 結果就是:https://youtu.be/ANyAlao9zZQ 10/29 14:04
as920909: 法國:在你家門蓋城堡打龜 10/29 14:04
kirimaru73: 那看來快打6有養出一批反優越怪的老玩家 這或許是解法 10/29 14:05
chuckni: 4比2難蹲很多啦,4的建築是沒有密合的無法建築學圍家只能 10/29 14:05
chuckni: 起牆,而且4因為野外資源問題鐵龜必死一定要找時間打出去 10/29 14:05
hoe1101: SF6你世界模式打玩JP後,還有幾個高等級的,那AI我覺得都 10/29 14:06
hoe1101: 故意的,尤其是那個瘋狂發波的龍 10/29 14:06
kirimaru73: 英國可以硬龜,因為他們田裡有黃金,雖然被削過一次 10/29 14:06
chuckni: 英國就還好他主戰兵後期不強,不然城堡網路亮起來所有單 10/29 14:06
chuckni: 位攻速提升根本鬼扯 10/29 14:06
kirimaru73: 如果還是太過分的話就會被砍第二次 10/29 14:06
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 14:07:25
ljf0030: 觀眾哪個不是嘴炮3000+的, 10/29 14:44
ljf0030: 連世界前10的對戰都會被嘴成菜雞互啄了,更何況是新手, 10/29 14:44
ljf0030: 呵呵! 10/29 14:44
a34567: 這篇真的說到心坎裡 10/29 15:09
a34567: 已經很難上手了 偏偏又有不友善新手的風氣 10/29 15:09
ainamk: 其實我一直以為看Vtuber玩遊戲就是要看他們爆死的反應耶? 10/29 15:14
目前看起來 用球類運動來比喻的話 這些觀眾應該是認為 連球拍都不會拿or不會基本SOP 沒有什麼娛樂性可言吧 就是所謂的 "觀賞性是建立在技術之上" 競技型遊戲蠻多這種觀眾的 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 15:17:42
haoboo: 觀眾也是百百種吧,跟著V跑的和只是看到有RTS台湊過來的想 10/29 15:24
haoboo: 看到的東西是不一樣的 10/29 15:25
heshe: 當年遊戲也是大受歡迎啊,為什麼當年的玩家不會覺得很難入 10/29 16:19
heshe: 門但現在覺得難入門? 10/29 16:19
TimmyWendell: 我都模擬城市玩欸,把ai當市民 10/29 16:22
ainamk: 因為RTS的序盤戰法會隨時間進步 10/29 16:22
ainamk: 所以你如果是線上配對那種即使是新手差距也會很快拉開 10/29 16:22
還有個理由 當年娛樂沒那麼多 雖然也是很多啦 但遊戲明顯沒有現在那麼多樣 也沒有速食化的手遊
TimmyWendell: 我覺得是因為SOP化或是說有最佳解之後變很無聊吧, 10/29 16:24
TimmyWendell: 玩遊戲大部分人應該是享受探索的樂趣,變公式化就 10/29 16:24
TimmyWendell: 像在寫作業一樣,累 10/29 16:24
haoboo: 當年是一堆菜雞互啄阿,現在過了20年遊戲已經成熟到不行了 10/29 16:26
ainamk: 不去記那些SOP就算你有微操天賦也是光經濟就被打爆_A_ 10/29 16:28
longtimenoc: 學不會趕鹿我就放棄PVP了 :( 10/29 16:31
ainamk: 然後戰役那些的難度設定其實也不太會顧慮真正的新手 10/29 16:34
TimmyWendell: 當然不想記就不適合去競技XD競技就是在找最佳解 10/29 16:35
ainamk: HD那個時候還沒進場的人我覺得玩現在的AOE2會很難玩得開心 10/29 16:37
tonyy801101: 你講的就競技類遊戲都有這種的 10/29 16:41
tonyy801101: 競技類遊戲大部都會有SOP跟公式化這件事情 10/29 16:42
對阿 而且只要有人開始為了贏別人去背SOP 整個遊戲就開始捲了 長遠來看是不是好事我不知道啦 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 16:45:25
tonyy801101: 只是今天那些直播的就真新手,然後一堆東巴跑來嘴砲 10/29 16:44
tonyy801101: 如果他真要繼續變強就只能當耳邊風然後打上去 10/29 16:45
tonyy801101: 世紀2倒是還好,有些理論跟打法還是有差異 10/29 16:47
tonyy801101: 光是採礦要貼礦還是空一格都有兩派的人在討論了 10/29 16:48
tonyy801101: 其他還有很多可以討論啦,所以2代要捲沒這麼嚴重 10/29 16:48
※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 16:50:34
iamnotgm: 不會趕鹿也有不用趕鹿的套路 沒這麼嚴重吧 10/29 16:57
不過6羊4木1豬4果這個一定要會吧
haoboo: 不管是不是好事但這是無法避免的事情,扯到勝敗就不是能隨 10/29 16:58
haoboo: 你開心想怎麼打就怎麼打了 10/29 16:58
haoboo: 除非你能夠屢戰屢敗然後還得到樂趣 10/29 16:59
haoboo: 正面意義上來看背標準化流程其實是在減少探索跟學習成本 10/29 17:08
haoboo: 因為前人已經幫你拓荒過怎麼走效益最大 10/29 17:09
我突然想到我以前有打世紀的幾個朋友 好像幾乎都是當模擬城市玩 聽到標準化流程就會露出嫌惡臉說 玩遊戲那麼累幹嘛= = 每個人有每個人樂趣啦 當然有人拓荒 可以讓以後玩家少走很多冤枉路 我也很感謝20年來的高階玩家們 不過這就是捲的開始吧XD ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/29/2023 17:14:21
haoboo: 同意每個人都有自己的玩法,能夠堅持自己的玩法很值得佩服 10/29 17:15
haoboo: 但問題是絕大多數的玩家會先承受不了戰敗的挫折,轉成純PVE 10/29 17:16
haoboo: 玩家或者只跟自己人交流 10/29 17:17
Pegasus99: 還是三代最自由了 各種奇形怪狀的戰術(O) 10/29 18:02
Pegasus99: 雖然某種程度上是從一套SOP變成30套SOP 10/29 18:03
XtinaGrimmie: 欸不是 學流程不就跟其他類型遊戲學基礎一樣嗎,就 10/29 18:11
XtinaGrimmie: 跟CS之類要拉頭線格鬥遊戲要記Combo一樣啊 10/29 18:11
ainamk: AOE因為遊戲存在很久又一直在更新所以那個基礎變得很厚 10/29 18:14
ainamk: 同樣有基礎變得很厚的情況的就是那個格鬥遊戲 10/29 18:15
ainamk: 反正就 能滿足一般玩家的內容會勸退新手 這個現象 10/29 18:18
ainamk: 靠課金的手遊走到這種程度通常就準備倒了這樣 10/29 18:20
a6234709: 三代自由到 根本不知從何著手吧XDD 10/29 18:21
ainamk: 但是像AOE這種有固定支持老玩家的 缺少新手其實不會很痛 10/29 18:22
hedgehogs: 我覺得吵那麼多,不要嘴新手就好了 10/29 18:45
ilohoo: 二代新出的DLC文明加成對開局SOP的影響也越來越花式了吧? 10/29 19:45
ilohoo: 像是驢車 10/29 19:45
ilohoo: 三代流程有些是一套速上工業才算開局,中間被亂就拼應變 10/29 19:48
kirimaru73: 一般人可以做到不嘴路上看到的新手,但開台是另一個 10/29 19:54
kirimaru73: 問題,有些人只要看到你在開台,不管你是Ho開頭還是C 10/29 19:54
kirimaru73: h開頭,馬上最高標準直接噴爛 10/29 19:54
yamamoto9658: 一個遊戲成熟了之後高手的打法就是最優解答,想要贏 10/29 21:06
yamamoto9658: 大家都會去爭相模仿,高手的實況影片就是那樣,看看 10/29 21:06
yamamoto9658: viper等人的影片,畫面一直跳、小部隊一直繞、村民0 10/29 21:06
yamamoto9658: 秒封牆卡冰,遊戲細節越來越多 10/29 21:06
yamamoto9658: 沒有必要苛責那麼多,不是每個人都是高手,拿棒球舉 10/29 21:08
yamamoto9658: 例,mlb有mlb的精彩,全運會也有全運會的好看,每個 10/29 21:08
yamamoto9658: 人都用最高標準要求別人先要求自己吧 10/29 21:08
littlewhite: 偷問一下新手問題,團隊加成是要有兩國以上才有,還 10/29 22:22
littlewhite: 是單打也會有? 10/29 22:22
ghghfftjack: 怎麼可能不嘴 野團打輸每個都馬直接嗆noob 10/29 22:56
monk2: 團隊加成,單打也會有;想像也是科技加成,只是雨露均霑 10/29 23:25
littlewhite: 感謝 10/30 09:27
phoenixzro: 十幾年前練個17分上城差不多,現在封建就一堆戰術,還 10/30 12:27
phoenixzro: 有一堆小操作,簡單點像推鹿,困難點像快速蓋牆包人 10/30 12:27
heshe: 因為以前台灣都規定城堡才開打啊,國外可能一直以來都是黑 10/30 13:30
heshe: 暗封建就開打了? 10/30 13:30
ken327639: 個人認為這跟你看這台的實況想得到什麼樣的回饋有關, 10/30 16:17
ken327639: 像我看頂尖選手或是比賽實況想看的是技術及觀念的掌握 10/30 16:17
ken327639: ,vtuber 除非本人有職業背景不然我都當歡樂台,多人 10/30 16:17
ken327639: 連動你只要捧腹大笑找樂趣就好了,火雞選條頓一起說德 10/30 16:17
ken327639: 文也讓我有會心一笑的效果 10/30 16:17
gericc: 有些遊戲比較艱深的戰術與操作等 真的太難了 10/30 16:36
gericc: 像我會想到 以前我玩魔獸信長 最難的就是服部半藏拉人 10/30 16:37
gericc: 有時候還要練到 甚至要鍊子會彎 這我個人就不會了... 10/30 16:38
sa080691: 推這篇,老害逼人退坑真的很討厭 10/30 20:10
hedgehogs: 野團是一回事,看台是一回事 10/30 21:08
CGT: 有點像是羽球、網球這種比賽,實力差距在就不太好看 10/30 22:10
CGT: 高手對弈的時候就很精彩,即使封建肉馬小弓槍兵也打得好看 10/30 22:12
好看是懂遊戲的人覺得阿 RTS的厲害與否沒球類運動那麼直觀 一般人看 就我講的 蛤幾隻兵繞來繞去就沒了? 幾百隻兵互打才好看啦 ※ 編輯: knight791211 (111.243.218.87 臺灣), 10/30/2023 22:50:08
LiamTiger: 什麼遊戲現在沒有SOP化? 10/30 23:07
ainamk: 脫出類的遊戲應該不會有SOP 10/30 23:22
haoboo: 無法避免阿,過於成熟的競技文化就是會有入門跟觀賞門檻 10/30 23:34
haoboo: 足球也是被說傳來傳去不知道在幹嘛,棒球也會看到睡著 10/30 23:35
haoboo: 毫無運動成分的棋藝類就更別說了,要能看懂棋盤上的攻防那 10/30 23:36
haoboo: 是需要一定程度努力才能夠領悟的 10/30 23:37
LiamTiger: 我以前也是不記SOP覺得玩遊戲記幹嘛的人啊,但是想玩P 10/30 23:50
LiamTiger: VP又想贏的人自然而然就會願意去練習去記,想開心玩的 10/30 23:50
LiamTiger: 就自然會去打AI不記,除非你是想打PVP又不在乎輸贏的 10/30 23:50
LiamTiger: 人就不會特別去記SOP 10/30 23:50
LiamTiger: 當成競技類遊戲在打的話本來就要花時間去練習,每個遊 10/30 23:51
LiamTiger: 戲都是。要玩開心的也有戰役跟其他模式可以玩 10/30 23:51
LiamTiger: 至於難不難理解我是覺得RTS旁觀會比想像中有趣,尤其 10/30 23:55
LiamTiger: 有主播在帶的話,只要主播越理解遊戲,講起來更有趣也 10/30 23:55
LiamTiger: 能幫助更多新人加入遊戲。營運的時候確實會比MOBA類的 10/30 23:55
LiamTiger: 還要枯燥,但是現在一堆比賽都在封建就開始打起來了, 10/30 23:55
LiamTiger: 我覺得沒有很枯燥了 10/30 23:55
Despairile: 老實說我不知道你轉這篇來要做什麼 10/31 03:10
Despairile: 有哪個遊戲 PVP是不用練習或者弄特定組合才能通關的嗎 10/31 03:11
Despairile: 沒有要打PVP本來就是隨便玩家自己玩 看板上戰役文 10/31 03:11
Despairile: 沒強調什麼困難難度+成就 不都隨便打 10/31 03:11
Despairile: 這跟內捲也沒什麼關係 只不過是這類遊戲練習量要更多 10/31 03:12
Despairile: 不然卡牌遊戲 打PVP不打主流蝦打還不是被電歪 10/31 03:12
Despairile: MMO(WOW/RO/楓之谷)我才不信完全不用配裝可以隨便刷 10/31 03:13
heshe: 有鄉民提出討論都是不錯的,難得最近文章討論變多 10/31 08:56
gericc: 想到10幾年前朋友說的 那時我沒求證 就是星海1比賽 10/31 09:45
gericc: 據說有一場好像高手 用人類SCV(工兵)在後面修SCV過關 10/31 09:45
gericc: 不是那種大場面互轟的 意思是 一般人偏不愛這種? 10/31 09:46
sa080691: 比較討厭的是連討論版都開始沒話講,因為一開口就是「S 10/31 10:56
sa080691: OP沒練好回去練」,各種討論在這句話前面都變得沒意義 10/31 10:56
sa080691: 每當有新手想討論種族特性和一些搭配,沒多久就會有這樣 10/31 10:57
sa080691: 的推文否定掉任何討論 10/31 10:57
triplee: 跟內捲沒什麼關係+1 競技遊戲PVP生態本來就是這樣 尤其是 11/02 08:39
triplee: RTS 另外內捲的重點是環境讓付出的人得不到回報 簡單說就 11/02 08:44
triplee: 是資源沒了無法突破 但游戲分數不會沒了 你練的東西就是 11/02 08:50
triplee: 會回饋到你的遊戲過程中 11/02 08:50
kohinata: 就世紀二架構問題 11/02 14:50
kohinata: 有個網友說得不錯 以觀賞性來說 大部分觀眾想看軍團碰撞 11/02 14:50
kohinata: 兵海互打這種激烈場面 而不是幾隻肉馬 小弓跳恰恰 11/02 14:51
kohinata: 一兩輛投石車甩尾來甩尾去 11/02 14:52
kohinata: 當然我說的觀眾是屬於對遊戲比較不深入的那種 11/02 14:53
kohinata: 但就電競比賽本質而言 藉由比賽推廣遊戲本身是很重要的 11/02 14:54
kohinata: AOE2現在比賽很難吸引新玩家 11/02 14:54
kohinata: 反正戰略遊戲就跟格鬥遊戲一樣 必須緩和上手的難度曲線 11/02 14:56
kohinata: 快打6就是個很好的例子了 11/02 14:56
gericc: 其實現在我RTS都打打戰役就好XD 如果要打"對戰" 11/02 15:00
gericc: 我對以前的魔獸三國信長 還比較有興趣XD 11/02 15:01
haoboo: 如果大部分觀眾想看軍團碰撞那最紅的盃賽會是死鬥 11/02 15:10