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Hubasaboboo:我個人認為可以有更寫實的空間 10/26 18:44
Hubasaboboo:(雖說這樣玩家的壓倒性優勢會一口氣不見...XD) 10/26 18:58
franknine:像是夜間突襲敵方設施任務.規定使用匿蹤機(如F-117) 10/26 19:44
franknine:然後要貼地低飛.要不然那些匿蹤機每次都是出心酸的... 10/26 19:45
我到認為說 以目前完全不對稱的打擊方式 一個Squad 或是一台長機好了 對付全部的人 我是認為這種狀況 之後勢必有能量武器的出現 不過在這邊先不討論 寫實的空間...應該說更為平衡武裝 至少我們在打ACZ的16000分那關 如果可以有秒殺堡壘的工具 相信大家都還蠻樂意使用的 [MPBM算是 不過我比較想說的是 F-117A + 碉堡剋星 or F-15E + 集束炸彈] 感覺很多機體的SPW都是湊熱鬧的 像是Su-27的SFFS就是 然後BDSP也無用武之地 頂多拿來機場破壞自爽而已 重點應該在設計關卡 怎麼讓某些特殊機體的特殊武裝有加乘效果 而不讓玩家因為他先天因素 而不想採用它 這點直得去考慮考慮 -- RCS 隱形的問題.... F-117A F-22A F-35C平飛的話 SAM是無法鎖定的 飛機的話 面對面可以搜索 無法鎖定 可是有侵入角差異 就可以直接鎖 [上面是說被攻擊的F-117 F-22 F-35沒有打開彈倉的狀況 有打開的話可以直接鎖] -- ﹃ █▆▅▂ ▄▂ Practice Makes Perfect.J.Trulli◣8▌ Panasonic Toyota Racing ▃▅█╭─╮▃▁▆▅▄╭─╮█◤ 8 Jarno Trulli (ITA) ▃█▃│◎│██◣ ███│◎│█ 閃亮亮的銀色頭盔!!!! ▅▆█╰─╯▅▅▅▆▆▆▆╰─╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.92.125
powerpolo:同意 10/26 21:48
Hubasaboboo:無法同意你更多 11/05 02:55