作者dimhdp10 (at the beginning)
看板Ace-Combat
標題Re: [討論] 下一代可以出現的新機種
時間Wed May 21 02:16:02 2008
※ 引述《dennylo (第一輪第一順位)》之銘言:
: 如果在這一兩年內出下一代,我想短時間世界上應該不會有太多新的戰機出現
: 畢竟F-35都還沒真正開始服役,Namco就已經把他用的跟戰場老將一樣....
現在沒有冷戰推波助瀾 各強權大概不大會做新的戰機了
而新出的戰機要嘛就太威不然就多用途一次打死
接下來各國似乎都有意發展UCAV 不過在遊戲裡開UCAV好像蠻微妙的
總之namco得好好想個辦法繼續騙錢
像是F-104、FB-111、IDF、以色列幼獅、瑞典JA-37、甚至是大陸那邊的戰機
這些已服役的遺珠之憾當然希望能補齊
機體的選擇當然是多多益善
但究竟不同的戰機做在遊戲中只是一些參數的不同而已
我覺得可以再加入一些其他的元素
轟炸機
反正連攻擊機A-6、A-10、F-117都做了
不知道有沒有可能開B-52或B-1之類的XD
無武裝機
在AC5裡面有教練機Hawk鑽山洞以及深入敵後拍8492基地照片等非武裝的關卡
我就想 是不是可以在之後加入一些偵察機專用的關卡
雖然說噴氣時代的偵察機(戰機改裝不算的話)好像都以高空偵查居多 關卡設計難
或是說臨時要駕駛小型噴射客機等等的搞不好也可以
雖然說不能攻擊只能挨打可能會蠻悶的XD
匿蹤
雖然在遊戲中已經有部分實現 可是作用還不夠明顯
應該是要能夠利用匿蹤的特性進行一些特別的戰術
而不是在那邊要求說低於1000ft之類的
例如以非匿蹤的己方飛機作為誘餌 戰機利用匿蹤的特性對敵方戰機進行奇襲
而且電腦會匿蹤可是玩家怎麼好像不會 一天到晚被鎖定逼逼叫
等等 該不會是己方的AWACS裡面有間諜吧XD
S/VTOL
VTOL戰機Harrier在遊戲中已經登場 不過是靶只能打沒得玩
設計一些關卡或劇情讓S/VTOL機專用吧 像是跑道不夠長甚至沒跑道之類的理由
這樣的話有更多戰機才能有意義地登場 如Harrier、Yak-141、F-35B等等
不過垂直起降要怎麼操控就是個大問題了
畢竟AC會紅 操控簡單(跟PC空戰遊戲比)也是賣點之一
嗯 不過我對這幾點實現的可能性不大樂觀
最後一定要提的就是......
......我想要雪風 XDDDDDDD
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