作者Himetsuki (琉璃雪月.咲夜)
看板Ace-Combat
標題Re: [情報] 突擊地平線新宣傳片
時間Mon Jun 6 17:14:06 2011
※ 引述《darklight36 (回去談何容易)》之銘言:
: NICO上有一段試玩影片,可以看出這代新系統的端倪
: 對日文聽力有些自信,跟有NICO帳號的版友可以上去看一下
: http://www.nicovideo.jp/watch/sm14593390
: 從約四分半鐘的地方開始
IFF Stealth Code : MU TKHK1II9 www.megaupload.com/?d=TKHK1II9
看過之後的感想 ...
(按: 影片裡的操作模式是NOVICE,簡易操作, 所以沒有人控做出高級動作)
( 這影片的解析度也不太高, 352x200, 很多細節沒照出來)
先前是有提過會強調"破壞"的感覺,
在鎖定距離之內會有一個圓圈, 持續在圓圈之內鎖定會開始做Zoom in
(用機砲會有滿大的補正)
然後就會看到被鎖定的機體被機砲拆成碎片
(然後還會有飛行員掉出來, one piece)
請留心, 如果圈圈出現在自己身上也是會被拆成碎片的
相對的, 基本飛行的操作感可能會下降, 會變得比較好飛一些
(特別是拿Sharp Shooter的各位王牌)
影片中間只出現過一次高級迴避動作, 以QTE方式提示迴避 (用大法輪)
場景上的地物比例有比較更真實一點了, 請小心高樓上掉下來的碎片
這片可能和過往的作品大異其趣吧, 也可能很強調用機後視點
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OS: NAMCO有空還是好好想想用AC6的系統重製一下以前的舊作吧
這樣應該還能開發到新米飛行員,
光看影片還以為是CoD:MWs和AC的合作案, 而且只差一個月 ...
Nov 8 Oct 11(北美)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.74.237.92
→ tonyatta:第三者視點(機後) 應該會變成主要操作模式... 06/06 17:17
推 ziomatrix223:這代也有保留傳統操作,只不過預告片裡都用新式操作 06/06 18:06
推 darklight36:其實駕駛艙視點也是會有特寫,我個人依舊比較偏好這個 06/06 18:38
→ darklight36:視點,不過這次的設計的確會讓人想嘗試第三者視角 06/06 18:38
→ PsycoZero:如果開AH-64時用駕駛艙視點會不會有IHADS咧... 06/06 20:27
推 yamatobar:我反而比較希望AC6出在PS3上,X和X2出PS3/XBOX 360版 06/07 11:29
→ PsycoZero:話說這影片最後主角會死掉的樣子欸w 06/07 16:26
推 ziomatrix223:都出雙平台版本不是更好? 06/08 02:19