作者yamatobar (B'z控之王XD)
看板Ace-Combat
標題Re: [閒聊] ACE COMBAT 3 Electrosphere (1999)
時間Wed Jun 8 14:57:12 2011
昨天用PS3重玩了三代(只玩到UPEO劇情後面)
只能說AC3的難度其實並不低
飛機很鈍重,正面衝突成功的機會不像後面的作品那麼高,機槍很廢,碰到敵人飛彈一定要開
後燃器狂轉彎才能閃掉
更別提那個超長的地道、大氣層空戰,以及要丟中和劑到爆走的僚機上
不過AC3的確是AC系列的分水嶺
因為這一代NAMCO實驗了很多新的東西
如僚機不再是裝飾品而是影響劇情走向的關鍵、取消油料限制、AC系列第一次有明確
的世界觀和時間軸、武器可以任意更換等
AC4的大成功,也是因為有AC3的那些實驗要素
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幹!這梗有毒...救命~~
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XX 6/17 - 囧 (哈哈拎北有毒)
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口卡口卡嘗百草ψArmour
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◆ From: 118.168.1.226
推 patrickleeee:地道不是問題 是會突然關門不能飛太快XD 06/08 15:53
推 ziomatrix223:AC3飛彈追索能力可以說是全系列之冠… 06/09 02:43
→ yamatobar:AC3的一般飛彈大概有5和ZERO的QAAM或是XLAA的水平 06/09 10:03
→ yamatobar:以追蹤性能而言 06/09 10:03
※ 編輯: yamatobar 來自: 118.168.1.226 (06/09 10:04)
推 ff7forever:劇情也是一絕...... 06/09 22:45