→ PsycoZero:AWACS都躲在後方 10/03 17:35
→ PsycoZero:四代其實沒有什麼故事可言,算是回到二代的老路 10/03 17:36
→ PsycoZero:(當時三代劇情太龐大了所以簡化?) 10/03 17:37
→ PsycoZero:然後四代我是覺得是PS2上最煩的,因為搶分關很多 10/03 17:38
→ PsycoZero:不然這代有歷代最強QAAM,除了能離軸發射外彈無虛發 10/03 17:38
→ tonyatta:AWACS基本上都躲在地圖以外了吧~ 樓上很在行~ 10/03 19:29
→ tonyatta:不過俄國人是有超大一顆 想直接打AWACS的? 10/03 19:30
推 zaknafein987:6代就有要保護預警機和打預警機了 10/03 20:41
→ PsycoZero:不過打Megalith的時候其實Skyeye也是在附近 10/03 20:51
→ asaman99:哈...我知道AWACS都躲的遠遠的,不過每次破關畫面他就出 10/03 22:04
→ asaman99:現了。Psyco大好像好幾個版都有看到你耶。 10/03 22:05
→ asaman99:因為網友說ace 4是「完美之作」...實際玩過後心理落差大 10/03 22:06
推 ziomatrix223:ACZ擊落Pixy後AWACS就出現了 10/03 23:15
推 odanaga:以當時來說確實是, 銷售量也證明 10/06 07:35
推 f1234518456:4代沒日配... 10/06 23:25
→ asaman99:以現代來說..我個人認為5代算是完美之作吧 10/07 01:06
推 ziomatrix223:5代不錯,就是忙著打空戰還得回答YES或NO煩了點 10/07 08:58
→ asaman99:呵呵...這樣才能模擬狗戰時手忙腳亂的感覺啊 10/07 09:57
推 tonyatta:5算是對於2010年之前所有飛機的集大成 0算是偏對衝刺激感 10/15 20:03
推 beiowolf0615:個人覺得3.4.5.Z的故事都很好,6的就有點不太到位 11/12 21:17
→ beiowolf0615:4的故事其實我相當喜歡,一個小男孩對你<MOBIUS1>訴說 11/12 21:18
→ beiowolf0615:他的故事,從故事中可以間接感受到被佔領區的氣氛和 11/12 21:19
→ beiowolf0615:戰局的演變對佔領地的影響,然後透過小男孩對那位強敵 11/12 21:33
→ beiowolf0615:的互動,讓你可以從另一個角度了解你的敵人是怎樣的人 11/12 21:35
→ beiowolf0615:最後以一句"So, I write to you",作為完結,代表了你 11/12 21:36
→ beiowolf0615:與13是唯一能相互對抗與認同的好敵手. 11/12 21:37