噓 Souseasou3: 學店08/09 11:45
→ fdfdfdfd51: 這遊戲風行是因為他是寶可夢08/09 11:45
→ ams9: 所以是文組開的課 08/09 11:45
→ member7023: 人家都研發好了 才再研究 08/09 11:45
→ gxlin: 沒有創意的課 價值22k08/09 11:46
噓 khkhs: 學店不意外08/09 11:46
→ kiwidragon: 有深度! 08/09 11:47
→ mengertsai: 地理系… 08/09 11:47
噓 norder: 是表面上課,目的要涼涼的取得學生辛苦的田野調查成果嗎?08/09 11:49
噓 Notte: 廢物學店08/09 11:49
→ kps1247: 11208/09 11:50
※ 編輯: pitalvlu (223.139.206.111), 08/09/2016 11:52:08
推 flac: 課修到一半就退燒了 08/09 11:54
→ LearnRPG: 還沒期中考 搞不好就沒什麼玩家了 XD 08/09 11:55
噓 ajcky: 一週後就退燒的遊戲是要開啥課程? 08/09 11:57
推 ffaarr: 這又不是只研究遊戲本身的課,退燒一點也不是重點啊。 08/09 11:59
噓 devil0915: 這有什麼好研究?看來這個教授很沒料 08/09 12:00
→ devil0915: 如果不是研究遊戲,那把課程取一個別名為寶可夢研究是 08/09 12:01
→ devil0915: 什麼意思?怕別人不來修自己的課嗎 08/09 12:01
推 FuYen: 研究遊戲為什麼會造成風潮 跟退燒有什麼關係XDDD 08/09 12:26
→ ffaarr: 以遊戲為出發點來講社會地理的問題啊,從學生感興趣的東西 08/09 12:38
→ ffaarr: 切入本來就是教學上很好的方式。這也能批評? 08/09 12:39
→ ffaarr: 一定要死板板的「XX學」「XX學」才是好課? 08/09 12:40
→ ffaarr: 台灣的中學教育很悲哀的就是上了很多歷史地理,可是根本不 08/09 12:49
→ ffaarr: 了地理或其他人社學科是在做什麼。才會說出「有什麼好研究 08/09 12:49
→ ffaarr: 這種話,西方以pokemon為主題的研究,根本不用到pokemongo 08/09 12:50
→ ffaarr: 出來,早就一大堆研究探討了,這裡面可以探討的內容方向, 08/09 12:51
→ ffaarr: 以及提供學生了解社會文化地理歷史科學等議題的良好切入點 08/09 12:51
→ ffaarr: 你說他寫論文也許不一定能有突破,但已有的相關資料要開一 08/09 12:53
→ ffaarr: 個課根本學都學不完,怎麼會以為沒什麼好教或研究的。 08/09 12:53
→ ffaarr: 「因為pokemon很紅所以pmgo才會紅」問題是pokemon為何會紅 08/09 12:55
→ ffaarr: 日本有這麼多動漫遊戲,能像它紅遍全世界的沒幾個,就是有 08/09 12:56
→ ffaarr: 很多社會文化的東西可以探討的。 08/09 12:56
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: YOPOYOPO (203.71.24.63), 08/11/2016 14:10:16
→ moewgi: 那我也開一個WOW社會學好了,講講當年伯瓦爾為什麼會被稱 08/11 14:47
→ moewgi: 為超人公爵 08/11 14:47
推 JamesChen: 那不如研究那個殭屍疾病的傳播 08/12 10:35