作者incenseuncle (香爺)
看板Alteil
標題[請益] 我的光系牌組...
時間Sun Oct 29 17:15:02 2006
在前陣子的那個抽牌機率提升的活動中
大幅改變了我的基本牌組
但是確感覺更難贏了...
所以來這邊請教一下...
以下...是我的牌組
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靈魂牌:
1.太陽王國的上級神官戰士 LP2 損敵40/1體
2.歷戰的聖騎士 LP1 損敵50/1體
3.月光的戰士 LP1 損敵50/1體
4.騎士隊長「リドレーア」 LP1 損敵40/2體
5.太陽王國的飛空兵團 LP1 雙方增加墓地牌數量的SP
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作戰牌;
等級 HP AT DF AGI RNG 效果
1.紅石*3 3 55 25 0 3 1 己方同列DF+5
2.紫石*3 3 45 25 0 4 1 敵前列DF-10
3.天馬*3 3 50 30 0 3 1 攻擊敵隨機1體(損傷;AT)/1SP
4.太陽王國的上級劍士*3 4 40 40 10 3 1 RNG內橫牌(損傷:AT)/2SP
5.持劍的市民*3 1 20 0 0 4 1 加己方1體AT(場上己方生物*5)
6.古代槍的騎士*2 3 55 25 0 2 2 攻擊一直排(損傷:AT)/2SP
7.光的精靈*3 1 20 10 0 2 1 增加2SP(出場時)
8.右的盾*1 5 50 20 25 3 1 敵1體DF=0(出場時)
9.星龍*1 7 120 30 0 3 3 敵全體損傷50
10.少年僧兵*1 1 15 10 0 4 1 前後左右AT+10
11.出魂*2 增加2SP(再加此牌成功次數)
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備用牌:
1.容赦的暗殺者*1(靈魂牌) LP1 犧牲己方1體除去敵1體。直接除去敵1
體(己方場上無牌時)
2.泉的騎士「エルネート」*1(靈魂牌) LP1 雙方SP+4
3.巨大暴怒的象*1(靈魂卡) LP2 損敵40/1體
等級 HP AT DF AGI RNG 效果
4.傳說的一角獸*2 3 50 30 0 3 1 RNG內Lv4以上敵1體 損傷AT+20
5.太陽王國的劍士*2 3 45 35 0 3 1 RGN內敵2體損傷AT50%
6.騎乘天馬的騎士*2 5 70 50 0 3 1 攻擊敵1體(損傷:AT)
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作戰流程是;
第一回合叫光精,下回合視情況叫天馬或紅石,數回合內前排放滿(紫石、紅石、天馬)
叫持劍的市民,再叫光精。順利的話此時場上有5隻,AT可以+25。
視情況叫古代槍騎士,再叫少年僧兵(如果SP不太充足時會放出魂),此時前排肉盾也死
的差不多了。
視SP的量叫上級劍士或是右的盾,通常這個時候差不多就該分出勝負了…,如果還沒分出
勝負的話,就等叫星龍,到這邊就結束了。
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這樣子的打法常常輸
感覺好像有什麼致命的缺點
有人可以教一下要怎麼打會比較好嗎?
或者有些牌要換成什麼比較好?
先在此謝過了 m(_ _)m
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其實不用打這麼詳細的
只是想賺P幣....XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.134.107
推 GM01: 可以的話 我能指導你 A____A 10/29 17:55
推 zader:太陽王國的飛空兵除非確定自己有很強且很浪費sp的怪 10/29 18:14
→ zader:不然不要放再心靈卡最後一張 10/29 18:15
→ slgn0129:市民早點出 差那一點at差很多 10/29 19:21