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我覺得這遊戲很多時候都是看運氣 同樣是4的AGI,別人先發動,你就要等著死一排.... 隨機選一體怪,然後一橫列的打30 有人就是會選到重點怪那排,有人就是會選到誘餌排去... 另外,如同ETKnight講的,同樣的射程有三、四隻被打中的機率 往往就是快死的會被打中.. 這種靠機率來決定生死的方式,其實也是這遊戲有趣的地方 一個基本牌組的運氣如果很好,就可以戰勝日幣戰士... 兩個人連續對戰,牌組都不變,因為機率的關係,每次的結果也都會不太一樣 : ※ 引述《ETKnight (奇洛洛)》之銘言: : 怎麼避免! 快教我! : 我的對手運氣好到似乎都是他自己選點的,同AGI幾乎都對方先打(除了他對方再生喜歡晚 : 動補血之外orz),而我的生物只會把對方某隻集火到個位數之後就打別隻去了 : 曾經有把對方集火到,左前剩5滴->中間剩5滴->右邊剩5滴,怎麼都打不死(囧) : 我呢,剛好每次對方都剛好配到我0HP,對方哪隻爆防之後,旁邊2隻都變隱形人打不到 : 魂卡永遠都打到最沒意義的位置.......... : 我現在都能預測我的牌會打到哪了,就一大群中最爛的那一點,有版友領教過了..... : 所以我也想全部都放能自己選點打的怪和魂卡阿 : 只是抽爆八十幾個帳號還沒成功XD : 所以就我和同學討論,這個遊戲的運氣成份比其他紙牌遊戲更重 : 抽不到好牌可以自己想辦法發揮爛牌的價值撐到好牌出來,而且牌庫減少,抽到牌組中好 : 牌的機率也慢慢增加 : 那每次都打到爛位置拿什麼補......... : 你說機率嘛,回合多了就稀釋掉了,可是我常常一爛就十幾回合阿 : 位置好像對方幫我選的(囧) : 你也許覺得是我太弱,其實不是運氣問題,可是我常常指著螢: [打另外3隻都會死阿,不要 : 打這裡就好!] 然後我就囧了........ : 不過應該不影響各位玩牌,我的惡運是以前在玩TACTICS的時候就非常明白了... : 很多人不會用火 : 但別瞧不起火牌,重點生物 <- 用法術炸掉 : 而且像我這種怎麼打對方都會留一點點HP打不死就更喜歡火精了 : 雖然3隻火精根本不夠用........ : 那張魂卡(魂削)的副作用是[移除台上4張牌],那他的獸化病好不容易撐到晚上,就自己送 : 回家? 還是你說的是別張牌 : 所以熊殺出了,木精靈劍士接著趕快出,讓熊殺能活到它攻擊的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.165.113