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用可以選target的生物吧, 像是人魚弓箭手之類的, 肉盾打錯之後,用弓箭手補刀 或是同agi時,照樣放風水精控場(我會這樣做) 在組牌的時候,怎麼樣在自己衰的時候補救也是一種藝術 風水精靈,pinpoint技能,傷整場或一排的魔法或生物等等 而且有時候,對手生物都重傷未死反而是轉機 放廣範圍傷害就可以很容易一回合內打穿對手肉盾或甚至洗場 下一回合他就要更多法力回復,然後就可以壓著打 或是誘餌光精配青龍,你不殺光精,我就用光精殺你 當然,運氣很重要 我曾經用龍蝦smash連掃兩次對手只有魔歌的那一排而不是三隻肉盾的…… 但是怎麼把運氣成份盡量壓低,也是一門重要的學問 Alteil這種一回合只能出一張牌的遊戲, 才會更顯得魂卡重要 魂卡除了前面版友提的功能外, 還有一個就是他讓你「一回合可以出兩張以上的牌」 快攻?壓制?都是用生命換來的啊~~(煙) 新手容易犯的錯就是太怕扣血了, 適時自爆LP,一回合爆一堆卡出來大逆轉, 也是很重要的~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.206.198.118
kahaman:大師~ 10/31 10:13
TheOsiris:大溼~ 10/31 10:28
slgn0129:所以牌組裡面有場控牌很重要..不然就是靠運氣了XD 10/31 11:18
bcnet:大蝨~ 10/31 11:23