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※ 引述《NewDaddy (Dad)》之銘言: : 先聲明我不是來閃各位的 : 在下費盡千辛萬苦集齊的指揮官牌組(三個指揮官各三張加上歪的魔女兩張(實在湊不到第 : 三張))因為在下的無能和昏庸目前是五戰皆墨,想請問各為這副牌要怎麼組,要怎麼打, : 請給點意見.在下的牌組照片如下: : http://picasaweb.google.com/chiuarthur/Alteil/photo#4995520406702129170 : 因為魔法少女的HP實在太低了, 隨便被轟兩下就死傷慘重,所以在下放了一張魂歸來 : 又怕SP不夠叫不出,所以在心靈卡要放了張飛空兵團,但是完全打不出預期的效果 : 主因是其中兩個有攻擊力的指揮官是LV4,不容易叫出,在加上HP不高,每回合都在 : 復活,等到三個指揮官都上場了敵人的陣行也都擺好在等了.之前有想過放再生的騎士 : 做可是效果也不佳肉盾.還請大家幫幫忙,教教小弟.或著告訴小弟,各位碰過的強者是 : 怎麼用這指揮官牌組的. : 謝謝 第一點直覺的感想 這樣的牌組血量的問題 首先它是攻擊力很高沒錯,但通常攻擊力高的卡片,沒機會打也沒用 所以agi很重要,只要比對方高自己就不會被打到 1.妳的場控能力能不能達到對方放一張你就清一張(不然幹麻用攻擊力高的牌) 所以一張風精控場夠嗎,或是用其他生物控場?  不能輪到被對方攻擊,除非打到盾 2.妳的攻擊力夠嗎,一般來說想以強勢的攻擊直接清掉對方,要馬就是以多打  如果想用高攻擊的優勢就勢必主力攻擊力要在50以上,不然30根40沒啥差別 不如放兩隻  重點再於"一刀解決"  這裡也有相對的問題就是靈魂牌  可能對方第一張失敗的飛行你就掰了  甚至放打一牌的都會讓你損失慘重  另一個問題就是對方出大隻的,這時就不得不靠數量來彌補,也是放飛空兵團的風險  總之只要一回合沒清乾淨輪到你妳被打到就虧了(除非有把握讓他每下都打到盾)  反之只要你每回合有澈底的比對方”先”清掉他生物  那就算等一下被靈魂卡拆掉也無所謂 3.因為主力生物都lv4以上,以sp的角度,lv4的牌平均在場上兩張就好  看要一張擋一張清或是兩張清怪,因為一來放很多張的陣型所需的sp會拖你回合  或者是視對方場上的生物數量而定,他放多你也要放多一點  (她靈魂卡剩一兩張的時候就全上直接輾過去)  二來要是被清場也損失慘重,三來要是雙方都清場,自己還有最後的主力可以出  另外由於你有放重甲型,所以可以考慮放幸福呼珍獸在後方+sp用,給對方壓力 4.牌不是每張都放三張就強,以實用性來說”能活越久的生物”越有放三張的價值  這個就自己斟酌吧,重甲型+1 5.既然玩闇系,那他的優勢就不能不用,死體之王跟咒縛勒? 其他至於靈魂牌的部份就留給別人講吧,以上是個人淺見,歡迎大家批評指教XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.202.108