作者bussx (Raikkonen)
看板Alteil
標題Re: [請益] 戰鬥魔法少女指揮官牌組
時間Fri Nov 10 10:04:02 2006
我也有組一套指揮官,不過跟你打法不一樣,交流看看<(_ _)>
心靈卡(Lp:12)
1.邪鎧人形
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=462
2.力任格鬥家
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=169
3.力任格鬥家
4.邪鎧人形
5.邪鎧人形
牌組
指揮官三種x3
使者x1
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=202
戰鬥用魔法少女【重裝甲型】x3
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=290
出魂x3
風精x3
反擊的狼煙x1
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=39
其餘放魔法卡(建議放一瞬決斷、咒縛、生命變換)
打法
1.前兩回合出魂,被消掉沒關係,第三回合sp一定夠出使者。
使者出場不要急著打,先讓指揮官依序上場,重點是要等到至少第二張soul card出來。
使者當主盾,只怕被魂卡的練達魔術師跟魔樂器師送走,還有自然暗殺,
所以重點是中前段戰只要對手場上有怪趴了,下一回合就用一瞬決斷,
先讀很重要,必要時甚至可以用咒縛綁住使者,至少要撐到副盾上場。
重裝甲型是副盾,場上主副盾都有了的話,就可以把指揮官召全了,
我的順序是
使者→指揮官AT40→指揮官AT10→重裝甲→指揮官AT50
2.水系有一張水魔術師
http://login.alteil.jp/cardDB/detail.php?id=80
對手出這張的話多半會搭配水精,然後送走我方的卡,
所以對手一出這張卡,就馬上用一瞬決斷或生命變換做掉它。
3.風精也是保險用,避免被對手的風精+練達或水精+魔樂器的聯合攻擊送走卡。
風精也可以加在AT50指揮官上進行三連攻擊。
反擊的狼煙在最後段使用,
第一避免被自己的使者復活消Lp婊死,
第二如果這張卡在我方sp充裕的情況下用(我方場上至少要有兩張以上的卡)
把使者或指揮官AT50送走,通常對方場上的怪有很高的機率全趴。
然後我方剩下的卡就可以趁機消對手Lp。
id:kimi001,目前16級
改板後還沒完整打過一場,回線切好可怕Q_Q
最近連Alteil都超慢的,還我正常連線的Alteil阿~!
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※ 編輯: bussx 來自: 61.229.188.210 (11/10 10:14)
推 try:很強的戰術.... 11/10 10:34
推 kvives:有錢人的戰術 囧 11/10 10:37
推 Legault:又一個星星魔人 囧 有沒有人要po平民戰術啊? 11/10 10:47
推 kahaman:最近SERVER 蠻正常的了 已經都不會切了 11/10 10:52
推 NewDaddy:而且還只占一張卡 一語點醒夢中人阿 11/10 11:01
→ NewDaddy:大感謝 11/10 11:03
推 lalacow:16級的魔人...遇到等級低的不要高興太早啊.... 11/10 12:16