看板 Alteil 關於我們 聯絡資訊
: 一個遊戲裡,有兩個玩家,每個玩家有25張牌 : 每個玩家一開始HP=10 , MP=5 : 然後每回合一開始,每個玩家的MP會+3 : 玩家的屬性有HP MP : 牌卡的屬性有HP AT DF AGI RNG 能否開牌 是否開牌 能否行動 : 遊戲的流程架構和Alteil很像 基本可以模仿 不過可能要有自己的特色 看要發揮在哪邊 : 4.結束階段 - 清楚一回合效果 ----?? : 基本的玩法是這樣的: : 1.玩家佈場 : 場地如下: : | :     21 16 11 06 01 | 01 06 11 16 21 :     22 17 12 07 02 | 02 07 12 17 22 : 玩家A 23 18 13 08 03 | 03 08 13 18 23 玩家B :     24 19 14 09 04 | 04 09 14 19 24 :     25 20 15 10 05 | 05 10 15 20 25 : | : 每個玩家將自己的25張牌,先放置好在場上,但是「蓋牌狀態」 : 所以只有自己知道哪些位置是什麼牌 所以在設置牌組的時候就固定了? 還是每場都要重新放? : 2.每張牌,在「開牌階段」的時候,可以被翻開,每張牌要被翻開需要花2MP :  (被翻開的牌預設是呈現「不可行動」狀態) : 3.在行動階段的時候,輪到的牌可以行動,一般的行動有: :  a.打牌(當對方場上有翻開的牌時) :    -射程範圍(*1)內隨機選一體,使其造成「攻擊者AT-防禦者DF」的傷害 :  b.打人(當對方場上沒有翻開的牌時) :    -對方玩家HP-1 :  c.休息(這張牌的HP + MHP*1/4) :  d.移動(可以和鄰近且「未翻開的牌」交換位置) : 基本上這些都和Alteil蠻像的,不過打人時不需要花MP : 還有,每張牌翻開的時候都是花2MP ,牌死掉就是蓋回去,下回合還可再翻開 這邊的設定可能要考慮一樣 這樣強牌跟弱牌的優勢就相差很多了 強牌一直復活 就打不完了 可能可以設定復活次數 強牌復活少 弱牌復活多之類的 另外 這樣好像沒有魔法牌? 每張都是怪物? 或是魔法牌是翻開 然後使用完效果就蓋回去? 嗯...覺得設定的部份先完善一點 技能其實比較不難想 加油啦^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.73.170