看板 Alteil 關於我們 聯絡資訊
我覺得有一點值得好好考慮 規則要不要做成適合實體對戰的? 像神樣因為有很多隨機數字很特別,一顆骰子不好處理(而且骰子骰不停...) 遊戲王只要有一個骰子(奇偶數當硬幣),就可以解決所有隨機部份 另外像板友有提到類似Astral Master的抽牌法,是依牌組比例隨機抽牌,抽完牌後牌庫 不變,這樣變成牌庫以外要一堆COPY牌來抽,也不適合實體 如果能夠做成實體,除了可以板聚,更可以帶著趴趴走介紹給別人 場地大小一定要縮小一點(至少扁一點) 5x5的場地會造成牌太小,實在對視覺效果傷害很大 而且實體也不方便玩,一張牌10公分長,實體場桌要一公尺...... 我要打那....(手伸向對家最後排,但就是搆不到XD) 一般還是深度3排左右吧,橫向超過7張也還可以 去掉隨機簡單做法: 將agi部份去除,雙方輪流行動 可考慮的修正: 先行動者不能第一回合攻擊(如遊戲王) 雙方一開始先各開X隻生物才開始遊戲 後行動者多給1或2MP 因為有各種陷阱型卡片存在,尤其是我說過的陷阱生物,所以行動先後不會造成確定 性的形勢差距 重點還是在於夠不夠好玩,想像一下是不是玩過就不想回神樣了XD 如果玩一玩還是覺得不如神樣好玩,那不如一開始就把規則弄好 實體先做一副自己打打看,覺得確實好玩才寫程式吧 嗯,我恨隨機,我恨黑心3+1隨機外掛(先制,集火,歪斜 + 隨機值MAX)......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.37.187
slgn0129:實體對戰...那就要開公司 作模型 開始賣錢了吧XD 05/30 01:13
Legault:原po是本版最痛恨機率的人XDD 05/30 01:30
kohttp:實體對戰自己印一印吧ORZ 你要做的夠好當然可以賣XD 05/30 02:00