作者kohttp (koh)
看板Alteil
標題Re: [求助] 自製遊戲-請大家幫忙提供意見與技能
時間Wed May 30 00:44:57 2007
我覺得有一點值得好好考慮
規則要不要做成適合實體對戰的?
像神樣因為有很多隨機數字很特別,一顆骰子不好處理(而且骰子骰不停...)
遊戲王只要有一個骰子(奇偶數當硬幣),就可以解決所有隨機部份
另外像板友有提到類似Astral Master的抽牌法,是依牌組比例隨機抽牌,抽完牌後牌庫
不變,這樣變成牌庫以外要一堆COPY牌來抽,也不適合實體
如果能夠做成實體,除了可以板聚,更可以帶著趴趴走介紹給別人
場地大小一定要縮小一點(至少扁一點)
5x5的場地會造成牌太小,實在對視覺效果傷害很大
而且實體也不方便玩,一張牌10公分長,實體場桌要一公尺......
我要打那....(手伸向對家最後排,但就是搆不到XD)
一般還是深度3排左右吧,橫向超過7張也還可以
去掉隨機簡單做法:
將agi部份去除,雙方輪流行動
可考慮的修正:
先行動者不能第一回合攻擊(如遊戲王)
雙方一開始先各開X隻生物才開始遊戲
後行動者多給1或2MP
因為有各種陷阱型卡片存在,尤其是我說過的陷阱生物,所以行動先後不會造成確定
性的形勢差距
重點還是在於夠不夠好玩,想像一下是不是玩過就不想回神樣了XD
如果玩一玩還是覺得不如神樣好玩,那不如一開始就把規則弄好
實體先做一副自己打打看,覺得確實好玩才寫程式吧
嗯,我恨隨機,我恨黑心3+1隨機外掛(先制,集火,歪斜 + 隨機值MAX).........
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◆ From: 218.167.37.187
推 slgn0129:實體對戰...那就要開公司 作模型 開始賣錢了吧XD 05/30 01:13
推 Legault:原po是本版最痛恨機率的人XDD 05/30 01:30
推 kohttp:實體對戰自己印一印吧ORZ 你要做的夠好當然可以賣XD 05/30 02:00