作者YuGar (深奧幽玄)
看板Alteil
標題Re: [閒聊] 新game上路囉~ Heros
時間Sat Jun 2 01:52:02 2007
※ 引述《slgn0129 (討論重要的是過程)》之銘言:
: ※ 引述《kiffy (kk)》之銘言:
: : 新遊戲正式上線囉, 等級另外算, (剛登入為Lv1)
: : 一樣要先去編輯牌組才能進行戰鬥.
: : 帳號所擁有的牌跟alteil原始的卡片一樣.
: 基本遊戲規則
: 之前有人提過了
: 這遊戲 除了大部分的運氣 跟一部分的先天優勢外
: 剩下就是配牌了
: 每回合點出的SP 有絕對性的影響要放掉還是進攻
: 如果SP小 可以考慮放掉或是準備敗北效果的牌
: 來保留實力
: SP多就不要考慮的儘量吃下來
: 再來是每回合的優勢牌
: 這樣看起來 好像四系都有而且平均比較好?
: 其實不一定 只要有好的輔助牌 而且限制比較嚴格的
: 通常效果跟優勢差不多 而且還可以不限優勢才能出
: 這類的牌 大部份會限定某一系 或是勝利效果
: 然後還要判斷對方的SP 如果少 不多 出的牌通常就不強
: 這時候就不要浪費牌或SP出太高級的牌
: COMBO技...受限於牌組 所以目前我自己的大都是優勢才能使用
: 所以沒什麼用 不是時間到沒牌 就是有牌時間還沒到
: 反正一切都是命
: 這是初期玩幾場的小小心得啦
: 不知道大家有沒有什麼心得呢
: 也可以順便說一下 遇到的COMBO技XD
我發現丟掉不要的牌非常重要,
常常 SP 不夠,牌丟一丟就硬是湊到剛好,
玩的時候要記得一張卡就一直不用,也是等於 1SP,每一場都是繞著 SP 在運行的。
少用後攻牌,有屬性攻擊加倍的緣故,後攻常常就算血多也是一次就被爆掉 =_=a
然後我發現光之精靈根本不合算,
打輸也只加一點魂力,千萬別放光之精靈在 Deck 裡啊!!!!!
我是火系的,連續拳根本沒鳥用,還要花四點的魂力,也別放進 Deck 裡啊!!!!
白骨狂的死靈使,每回合還可以拿回一張墓地的卡,等於每回合賺 1SP!!
打了十四場,遇到寶藏卡,太陽王國的槍騎士入手!!!!
那一場對手只剩一點 LP,
用炎魔人打消對手的 +1 LP 的 SUPPORT,不然還要多打一局,輸贏還很難說咧。
PS:還有平手的情況,經五次攻防回合,若雙方牌都沒死,就算平手。
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◆ From: 125.229.167.96
推 kohttp:光精是加2吧,沒sp能打贏的話還不錯用阿 06/02 02:10
→ kohttp:白骨狂的死靈使也要花sp才能出阿 06/02 02:11
→ slgn0129:出要花1 06/02 23:18
推 lalacow:這遊戲可以讓爛牌電強牌,算是沒花錢玩家的逆襲吧... 06/04 08:52
推 koor:恩....不過假如預知那回必輸的話,光精還是很有用 06/04 15:17
→ slgn0129:必輸不如不出...丟掉也+1 06/05 02:15