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這篇是希望能拋磚引玉 希望得到板上一些強者的意見以供學習增進技術 ----------- 基本思維: 1.從自己手牌 無論你是否已經猜到對方的牌是什麼,你手上的牌只有這些,能力極限也是這樣 2.從對方的牌 A.對方的墓地:推斷對方牌組構成類型 類型 a.新手牌組 b.有錢人牌組 構成 a.強攻型 b.特殊能力型 c.高手型 B.對方的手牌張數:推斷對方這回合的反抗能力 C.對方的出牌方式和rp:推斷對手強弱 用以上方法將對手分類,以猜測牌型,接著是比較細的部分 ----------- 開始前的準備 1. 牌組裡面放入兩張以上的治癒咒文 勝利的保證書 2. 牌組中有LV1的生物牌至少3張 給對手壓力用,想想看GETSP1時 該不該出呢? (推薦 水精 夜之魔女 炸裂玉) 3. 一些給對手的驚喜 血聖母啦,槍姬之盾啦,龍乘啦,驚喜越多越好 4. 帶著不怕輸的心情 反正一場最多20分鐘,輸了再一場! ----------- 攻略思維 1.見到A想到B a.見到墓地15張想到血聖母 這是最基本的 b.見到策士的樂師想到血聖母 它們是同一個卡包,死踴子ex亦同 c.見到火焰龍捲翼龍想到勇氣咆笑 有時候想到也打不贏,不過以此類推多注意 ----見到一張EX卡要想到同一卡包的卡---- d.見到rp1700以上想到血聖母 不是絕對,但血聖母是絕對要防的一張 e.見到墓地丟三張暗系牌 想到策士樂師和黑戰乙女 f.見到墓地12張牌 小心奈落馬騎士和死之舞者 ----多看對方墓地---- g.見到對方LP1想到治癒咒文 別太急著殺,或是送個陷阱(陰陽師 貫手) h.見到盾牌系列想到新手牌 還記得新手牌長怎樣吧~ i.見到自己LP低時想到用力抽牌 不知道出什麼嗎? 強化抽牌就對了! ----形式判斷與應對是必然---- j.見到對方sp低於3 getsp低於3 他一定不會出,出了就讓他去吧~ k.見到對方勝敗區有卡要多注意 玩牌不要發呆!! l. 2.LP盡量領先 LP是一種壓力,LP1的人和LP5的人心境絕對不一樣 A.把握每回合 遊戲只會進行10多回合,意思就是指有10多次出牌機會 出越多勝率越大這是基本思維 所以配牌才需要注意等級和補魔和抽牌 B.放棄 當然我們每次抽到的手牌都不大可能太如願 因此無法輕易達成A的目標,所以會有放掉的回合 原則很簡單:敵強我弱不要拼! 出了輸掉SP也是浪費 除非你是出些LV1的小牌玩玩看 當然凡原則必有例外,請接著看3. 3.下殺手的時機 a.第一回合不要怕 我方牌不好對方牌也不一定好 消耗3SP以下都是可以接受的 記得:牌越好越不容易配均 b.見對方手牌數和自己能力而定 基本上手牌數>3就不算劣勢(主打大生物例外) SP >6也不算劣勢(主打小生物例外) GETSP高的情況一般是都要搶 但當自己面臨沒有獲勝把握而對方又沒有陷於不利時,就爽快的放棄吧! c.尾盤 1.對方快死 a.己方也快死 不用懷疑拼了,只小心對方補血 b.己方還遊刃有餘 盡量壓榨對方sp和手牌 2.己方快死 a.getsp多 補血優先,sp允許的話盡量取勝 b.getsp少 lv低的生物+補血,爭取抽到決勝牌 3.趕盡殺絕 確保完全勝利,讓自己準備的驚喜立於不敗之地 4.另一層面的技術 a.精神攻擊 對方精神在什麼情況下最脆弱? A.高getsp都搶不到 B.對方放掉高getsp卻被你用小生物甚至勝利效果的生物撿走 C.手牌一值被丟 D.SP一值高不上來 E.被直落3或直落4 b.援護卡不要吝嗇的時機 A.一定要贏的時候 輸了就萬劫不復的回合 B.己方特效生物想贏的回合 例如小歪歪狂信者,花1SP加血可以確保勝利 當然前提是你不會在沒把握的時候出它 因為新改版以後有時加上援護卡會遇到鬼,如暗陰陽師,炎之攬,貫手等 另一個考量是如果輸了援護卡也等於是白出,所以盡量使用單體戰力強的 c.勝不驕 通常只要開始驕傲之類的再來就很容易輸,只是一種感覺~ d.敗呢? 畢竟玩HERO運氣比正規多很多,一值輸的話,去抽抽卡或明天在來吧~ 以上 希望拋磚能引到玉呀~~科科 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.223.16.215
LANGRISSERGR:推.不過自覺運氣不好時還去抽牌.這......XD" 01/26 19:13
MaMaMoMo:我覺得 Hero 讓我不敢賣牌 >"<..每次看到 Hero好用的.... 01/26 19:56