作者kvives ( ̄□ ̄|||)
看板Alteil
標題Re: [閒聊] 關於第十彈
時間Sun Mar 23 17:04:22 2008
※ 引述《egghead1012 (迴響之音)》之銘言:
: 目前確定出的混系卡 應該是新型『アスタフォーセ』了
: 光系的話應該是五番隊隊長吧
: 火系法師
: 水系劍士和僕人(?)
: 我覺得水系的劍士應該會拿來當墊擋物之類的...XD
稍微看了一下
光系 五番隊隊長
太陽王國高速前衛,
獨樹一格的[光力]計算值,
開牌技能就是[光力]值增加目前的光系影響力的值,
蓋牌技能是[光力]值增加目前光系影響力一半的值,
除非十彈其他的牌有技能可以增加光力值,
不然目前只有這兩種技能可以增加,
1SP行動技能,RNG內敵軍一體受到AT+[光力]值X5的傷害,
若受攻擊的敵軍HP<0則自身SP+1,
這表示你只要把敵軍HP打到小於0,這招是0SP...
2SP行動技能,強化自身HP/MHP以及AT[光力]值X5的數值,敵軍兩體受到AT傷害,
附加作用是[光力]值-5,
如果[光力]值沒有其他牌可以增加,這招可能只夠用一次,
魂牌技能是未行動兩體40傷後,自軍AT/DF各+10,
神樣官方嫌光系隊長陣還不夠威就是了,又多一張高速牌...
火系 混沌的術士
傭兵王國中衛,
唯一的賣點是2SP,0~100傷害重複施展四次,
人品爆發一次四體100傷當場清場雖然很過癮,
不過考慮到即使HP被打到小於0,還是會被當成技能施展對象,
還有極不穩定的傷害值,這張牌也只能算是普普而已
魂牌技能一體40傷後封鎖敵我魔法牌使用三回合
水系 銀之劍士
已亡國的魔法王國的故人,
開牌技能是墳場全消滅,對手牌庫丟十張進墳場,
另一項開牌技能自軍該回合一體AT/DF+10,對手墳場全回手,
1SP行動技能,[AT+DFX2][DF=0]敵軍一體受到AT傷害,
魂牌技能是敵我各兩體行動結束
這張有地方看錯了,原來加能力那招只是開牌技能XD
看來一定要配自動會加防的牌才能有強大殺傷力了 囧
暗黑神的下僕
新增的侵魚後衛,
開牌技能是弱化的墮落,雖然沒有動到RNG跟AGI但是AT是-20,
1SP瞄準貫通技能附加讓該敵軍AGI=6,
用來配合自動技能,AGI6以上敵軍HP-AT,AGI恢復開始的數值,並行動結束,
可以用來專門封死對方大牌,雖然看起來跟地獄之炎很像,
不過仔細看的話實在比地獄之炎好用的多,也沒讓對手有機可趁的機會,
地獄之炎,你就安息吧...
魂牌效果似乎是自軍牌庫消滅,自軍墳場回手
暗火混 見取者
上一張打的火熱的兩姊妹,受到妹妹完成體的襲擊而受到重傷,
為了教訓不經人事的妹妹以及為了救出歌姬,這次乾脆合為一體,
自動技能該回合AT+暗/火兩系影響力X5,
反擊技能HP<10,自身HP完全恢復,
行動技能1SP,敵軍隨機一體受到AT+10傷害,自身MHP-10,
自身以外自軍一體HP/MHP/AT各+10
魂牌技能敵軍一體40傷,自身墳場LV2以上一張牌回手,
因為不打混系牌,我也不知道怎麼評論...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.125.104.122
推 kohttp:銀劍丟對方10張馬上又還回去囉,所以對方牌庫不會減少 03/23 17:10
推 MaMaMoMo:經過別人提點 這招的作用就是偷看對手的牌咩XD... 03/23 17:14
推 LANGRISSERGR:要偷看手還要快.不然一下就回去了(自毆) 03/23 17:25
※ 編輯: kvives 來自: 122.125.104.122 (03/23 17:29)
推 MaMaMoMo:應該不會吧 丟牌回手之間還給了你一個功能 讓你看個夠 03/23 20:35
→ RLin:玩神經衰弱看到騎士隊長,看來這五番隊還滿惡質的= =||| 03/24 20:12