卡名照原文
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> 5☆
> 偽陽王『アルフォンス』
太陽王國/王族
TEXT:此生物對敵方玩家本體攻擊時,以下述技能代替,蓋牌的敵軍生物一體消滅
開牌:玩家暗系影響力增加光系影響力之值,光系影響力=0
行動:[暗系影響力4以上時]自選敵軍一體[HP-:AT+墓地數*5]。玩家[暗系影響力-1
魂:[光系影響力4以上時]自軍生物[最大HP+20/AT+10/DF+10/HP完全回復]
> 4☆
> 仮面の剣士『ジャスティ』
太陽王國/戰士・劍士
魂:{消費SP2}[光影響力5以上時發動]自選敵軍一體[最大HP=0]
開始:[自己以外][戰士/劍士]此回合間[AT+10/DF+10]
行動:{消費SP1}[RNG外]隨機一體損傷[AT+15]
TEXT:蘇生
> 3☆
> 騎士隊長『ユーディ』
太陽王國/隊長
魂:[光系影響力3以上時發動]隨機未行動敵方2體損傷[40].自軍[AT+10/DF+10]
開牌:[光力]增加X。X=光系影響力的值
行動:{消費SP1}[RNG內]隨機敵軍一體損傷[AT+光力*5],對象HP0以下時,玩家SP增加1
行動:{消費SP2}自己[最大HP+X/AT+X]。敵方隨機2體損傷[AT],[光力]-5。X=[光力]*5
蓋牌:[光力]增加X。X=光系影響力一半的值
> 3☆
> 真教兵長『グラヴァーン』
真教/隊長
魂:敵軍自選一體損傷[40]。玩家最早進入墓地的牌回到牌組內
開始:自己[HP+神氣*5]。玩家[神氣]+1
行動:{消費SP1}[RNG內]隨機敵軍一體[最大HP-:AT+神氣*5]
> 3☆
> 閃きの瞬間
魔法
開牌:玩家SP增加4,下回合開始時SP-2。自選自軍一體此回合間AGI+1
> 2☆
> 蛋白石のカーバンクル
寶石獸/無
魂:隨機敵軍一體損傷[20],自軍生物[DF+10],玩家SP+1
反擊:玩家SP增加0~2
> 2☆
> 太陽王国の剣士長
太陽王國/戰士・劍士
魂:玩家[光系影響力/暗系影響力]增加2,玩家下回合魔法卡使用不可
自動:自軍一體選擇[AT+10]
> 2☆
> 真教の達人格闘家
真教/格鬥家
魂:玩家[光系影響力/火系影響力]增加2,玩家下回合魔法卡使用不可
自動:自己此回合間[AT+:最大HP-HP]
行動:自己[最大HP+20/HP+10]
> 1☆
> 太陽王国の鷲獅子騎士
太陽王國/騎士
魂:敵軍自選一體損傷[40]。自軍一體[最大HP+20/AT+10/DF+5]/[HP完全回復]
開始:自己前方[光系/怪獸(モンスター)]的自軍生物一體選擇。
在這場合下,自己[最大HP=X的最大HP/HP=X的HP]此回合間[AT+X的AT的50%]。
X為最初所選擇的自軍生物
> 1☆
> 獅子鷹魔獣の石像
無/無
魂:所有生物一體[LV+3]。玩家LP-1
自動:[RNG=1時發動]自己RNG-1/行動終了。敵軍隨機一體行動終了
自動:[RNG=2時發動]自己RNG-1/行動終了。敵軍隨機二體行動終了
蓋牌:自己送往墓地。玩家SP+1
TEXT:此生物不能待機/移動/對敵方玩家本體攻擊
> 1☆
> 突撃する破城槌兵
太陽王國/無
魂:自選敵軍一體[HP-:60]
行動:{消費SP2}[最大HP60以上/基本AT20以下]的敵軍隨機一體損傷[AT*2]
> 1☆
> 従える王
魔法
開牌:玩家雙方SP=4。玩家魔法卡3回合內使用不能
混系卡(有混到光的)
> 5☆
> 混沌の使者『エルガンディ』
奈落軍團/王族
開牌:玩家雙方牌組所有牌下回合使用不可。所有生物行動終了
開始:玩家雙方牌組所有牌下回合使用不可。玩家全部影響力=混沌的使者在場回合數*2
自動:玩家雙方牌組隨機3張送往墓地;玩家雙方墓地隨機3張回到牌組
(註:回牌組的三張是下回合可使用的)
魂:敵軍隨機一體HP=0,對手牌組中人物卡下回合使用不可
> 3☆
> 東方の騎士『トロメア』
東方/戰士・劍士
魂:蓋牌自軍一體復活,玩家墓地隨機一體回牌組
開始:[自己以外][戰士/劍士]自軍一體此回合間[AT+10/AGI+2]。在此場合下,玩家SP+2
自動:在開始技能SP有增加的情形下,玩家SP-2
行動:{消費SP1}[光系影響力4以上][RNG內]隨機一體損傷[AT]此技能重覆3次
> 2☆
> 太陽王国の魔法剣士
太陽王國/魔法劍士
魂:敵軍自選一體損傷[40]。自軍一體[LV+2/AT+20]
開牌:玩家[光系影響力/火系影響力]增加1
蓋牌:[RNG內]敵軍隨機一體損害[10]
> 1☆
> 光と闇の調停者
真教/魔術師
魂:玩家墓地隨機2張回牌組。玩家SP+1
開牌:玩家[光系影響力/暗系影響力]增加1
開始:自選自軍一體生物,此回合間[AT+暗系影響力*5]
> 1☆
> 放浪の吟遊詩人
無/冒險者
魂:敵軍自選一體損傷[40]。自軍一體[AT+20/AGI+2]
開牌:玩家[光系影響力/水系影響力]增加1
開始:自選敵軍一體生物,此回合間[AGI-1]
光系改版
> 光の代行者『リミエール』
原本
自動:此回合間AT+暗系影響力*10
改版
自動:[暗系影響力5以下時發動]此回合間AT+暗系影響力*10
> 右の盾『ガーファス』
AT35->AT25
> 祝福の神官騎士『オルフェン』
原本
開始:[戰鬥時間為朝]此回合間自軍生物AT+自軍生物數*5
改版
開始:[戰鬥時間為朝][自己以外]此回合間自軍生物AT+自軍生物數*5
原本
開始:[戰鬥時間為夜]此回合間自軍生物AT+敵軍生物數*5
改版
開始:[戰鬥時間為夜][自己以外]此回合間自軍生物DF+10
> 名無し『アーノ』
原本
魂:[光系影響力5以上時發動]隨機未行動敵方2體損傷[40].我方SP+2
改版
魂:[光系影響力4以上時發動]隨機未行動敵方2體損傷[40].我方SP+1
> 太陽の姫『アリリア』
原本
自動:[1-2-3]的自軍生物HP+20/此回合間[AT+10/DF+10]
改版
自動:[1-2-3]的自軍生物HP+20/此回合間AT+10
> 大竜帝の光
原本
Boost:消費SP0
改版
Boost:消費SP1
> 英霊『アッシュバース』
原本
魂:[光系影響力4以上時發動]隨機未行動敵方2體損傷[40].自軍一體復活
改版
魂:[光系影響力4以上時發動]指定未行動敵方1體損傷[50].自軍一體復活
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◆ From: 218.160.55.195
※ 編輯: LANGRISSERGR 來自: 218.160.55.195 (03/28 00:53)
※ 編輯: LANGRISSERGR 來自: 218.160.55.195 (03/28 01:08)