今天被運氣搞掉三場勝利了。
有一場最令我吐血的是,
兩次決定先後攻時,
只要一次我是先攻,
對方就再見了。
偏偏結果就是那麼殘酷,
反而是我被打倒了。
運勢差,
連帶氣勢也弱,
結果就是被打個亂七八糟。
本來可以打掉LV19並打掉他的連勝。
〈順便讓我的升級很有氣勢〉
好了,
來聊玩HEROS的感想。
一開始,
除了那些課金組之外,
剛開始玩的一定會有一個型,
就是比較偏向光暗水火那一類;
慘一點的,
就是對方一出牌,
你馬上就想得到他當初選那組DECK。
以我的新手水來說就是:
人面鳥〈以能力附加來說並不算很好〉
風之魔術師〈沒有風魔人用起來就是能力大減〉
深海惡魔〈同人面鳥,同時也很貴〉
因為我沒有研究其他系的牌,
所以我只能舉例水系。〈抱歉〉
了解這些就知道盡量別在某些優勢種族硬碰硬。
尤其是在某些出生物比沒出生物還慘的情況。
〈特殊情況再說〉
所以,
我是建議先在年代記打個幾場,
累積一些牌再說。
對方看清你是那種牌組,
多少能推算出你的戰術、出牌。
然後,
記得某些能力啟動順序、規則比較好。
贏家拿當場隨機的SP,
輸家拿〈5-輸家LP〉
注意,
是扣過的。
然後是能力啟動順序,
沒弄錯的話,
AUTD的是BATTLE AREA的先,
然後是勝利區域、敗北區域、支援區域、優勢種族,
不過當支援區的能力是和勝利、敗北區有關的話,
支援區直接插隊= =||||||
〈我曾經用道化貓把對方太陽近衛兵換掉,讓他沒辦法加HP〉
以白鳥術士主攻、美聲敗北區、魔器樂師支援來舉例,
白鳥是對他的支援乘2……先啟動,
魔器樂師因為美聲在敗北區,將白鳥攻擊力乘2,
再來是美聲能力啟動,AGI加2
最後則是魔器樂師的能力:HP+10、AT+10、AGI+1,
如果是優勢種族,攻擊力乘2……。
這就是我目前DECK的主力COMBO之一:鐵三角。
〈連我也覺得可怕〉
有點題外話,
可能是我目前沒打到,
我總覺得後攻能力沒什麼好處,
而且專殺後攻的傢伙一堆= =||||||
我碰到最經典的是,
我方:魔法細劍劍士加水之槍
敵方:白骨使加什麼的,算了不是重點。
水之槍將白骨使的AT削完,
然後看著劍士的劍愈變愈粗,〈ATTACK時,對方後攻加AT50〉
痛扁白骨使,
只看著白骨使每唱一句「中國一定強」,
叫同伴起來,
劍士扁得愈痛。
到最後西洋劍變成斬艦刀,
那個數字我目前還不覺得有那一隻擋得住。〈就算有加HP〉
〈更可悲的是,對手當時LP只剩下1,正是孤臣無力難挽大局〉
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