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今天被運氣搞掉三場勝利了。 有一場最令我吐血的是, 兩次決定先後攻時, 只要一次我是先攻, 對方就再見了。 偏偏結果就是那麼殘酷, 反而是我被打倒了。 運勢差, 連帶氣勢也弱, 結果就是被打個亂七八糟。 本來可以打掉LV19並打掉他的連勝。 〈順便讓我的升級很有氣勢〉 好了, 來聊玩HEROS的感想。 一開始, 除了那些課金組之外, 剛開始玩的一定會有一個型, 就是比較偏向光暗水火那一類; 慘一點的, 就是對方一出牌, 你馬上就想得到他當初選那組DECK。 以我的新手水來說就是: 人面鳥〈以能力附加來說並不算很好〉 風之魔術師〈沒有風魔人用起來就是能力大減〉 深海惡魔〈同人面鳥,同時也很貴〉 因為我沒有研究其他系的牌, 所以我只能舉例水系。〈抱歉〉 了解這些就知道盡量別在某些優勢種族硬碰硬。 尤其是在某些出生物比沒出生物還慘的情況。 〈特殊情況再說〉 所以, 我是建議先在年代記打個幾場, 累積一些牌再說。 對方看清你是那種牌組, 多少能推算出你的戰術、出牌。 然後, 記得某些能力啟動順序、規則比較好。 贏家拿當場隨機的SP, 輸家拿〈5-輸家LP〉 注意, 是扣過的。 然後是能力啟動順序, 沒弄錯的話, AUTD的是BATTLE AREA的先, 然後是勝利區域、敗北區域、支援區域、優勢種族, 不過當支援區的能力是和勝利、敗北區有關的話, 支援區直接插隊= =|||||| 〈我曾經用道化貓把對方太陽近衛兵換掉,讓他沒辦法加HP〉 以白鳥術士主攻、美聲敗北區、魔器樂師支援來舉例, 白鳥是對他的支援乘2……先啟動, 魔器樂師因為美聲在敗北區,將白鳥攻擊力乘2, 再來是美聲能力啟動,AGI加2 最後則是魔器樂師的能力:HP+10、AT+10、AGI+1, 如果是優勢種族,攻擊力乘2……。 這就是我目前DECK的主力COMBO之一:鐵三角。 〈連我也覺得可怕〉 有點題外話, 可能是我目前沒打到, 我總覺得後攻能力沒什麼好處, 而且專殺後攻的傢伙一堆= =|||||| 我碰到最經典的是, 我方:魔法細劍劍士加水之槍 敵方:白骨使加什麼的,算了不是重點。 水之槍將白骨使的AT削完, 然後看著劍士的劍愈變愈粗,〈ATTACK時,對方後攻加AT50〉 痛扁白骨使, 只看著白骨使每唱一句「中國一定強」, 叫同伴起來, 劍士扁得愈痛。 到最後西洋劍變成斬艦刀, 那個數字我目前還不覺得有那一隻擋得住。〈就算有加HP〉 〈更可悲的是,對手當時LP只剩下1,正是孤臣無力難挽大局〉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.141.2