→ try:ps:目前9勝10敗 05/22 23:57
加入指揮官之前,10勝12敗
※ 編輯: try 來自: 140.113.209.21 (05/23 00:30)
Heros 快手牌(贏的快,輸的也快) V3
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[後期戰鬥生物]
死之踊子 2 贏的快 輸的也快!
奈落馬騎士 1 贏的快
戒之短刀 2 輸的也快!(奈落專用)
血聖母 2 後期反敗用
死體之王 3 後期反敗用
魔歌 2 援護(救舞者)
炎之玉 2 援護(配血聖母)
戰鬥用魔法少女[做壞了] 3 自殺丟牌庫
戰鬥用魔法少女[支援型] 3 敗北威能/援護
戰鬥用魔法少女[原型] 3 敗北威能/援護
戰鬥用魔法少女[遠隔型] 3 敗北威能/援護
戰鬥用魔法少女[格鬥型] 3 少女戰力/援護
指揮官[LV5 50 10 3] 1 有洗牌庫/戰鬥能力
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戰術:
一切等做壞了輸了,遊戲就開始了.......
其實用起來不難用,要輸很好輸(一直配戒刀就夠了),要贏也有機會
前期如果沒抽到做壞了,光是那些有敗北威能的少女,也有機會讓對方放棄個1~2回
如果做壞了很早就來,也很早就輸掉丟牌庫的話
那,因為剩下的牌每張都有用(血聖母、死體之王、獸化病有單兵威能)
所以也有機會贏
然後,比較精彩的應該就是死之踊子和奈落馬騎士+戒刀的使用時機了
用的好,一次砍對方兩下
如果要輸的話,當然是出一出輸一輸(死之踊子+戒刀一出,輸了就是掉3LP XD)
不過 因為其實牌庫被丟過之後
剩下的牌其實是不太夠自己LP一點一點輸的(輸一次抽兩張牌)
所以,LP別省,用力的配戒刀吧XD
心得:
玩起來一整個刺激啊
雖然看起來輸面比較大
但,要輸可以輸很快
要贏可以玩的很刺激
如果不考慮戰績的話,可以試著組看看XD
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修改了一點牌
加上了魔歌和炎之玉
然後,讓戰鬥用魔法少女的數量降到16張(一丟剛好墳場15張)
前期打少女
後期打墳場生物
真的是打的很快,通常一場不會超過10round
最快三回輸、五回贏
勝率至今 大概4:6
個人覺得 這一套大概是成型了
暫時不會再換,等多打幾場再說吧
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