作者cydy80155 (嘉義人)
看板Alteil
標題[討論] HERO牌技的討論
時間Sun May 25 15:30:37 2008
由於第五彈強度大幅提升
因此現在hero的牌組呈現一種恐怖平衡的態勢
所以
這篇就著眼在非牌的強度
而是由組成以及使用技術去討論
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勝利四要素: 牌組 判斷 心理 運氣
個人給它個重要性評分
牌組 30%
判斷 40%
心理 10%
運氣 20%
一.先從最重要的判斷開始
雖然以前有寫過類似的,但目前生態已經改觀了,所以在重新定義一次
4P很好玩,但是要有門路的人才會玩
分別是RP GETSP SP LP
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1.RP
RP>1800 通常帶著連勝,主打戰鬥魔法少女或奈落,對上勝率極低
RP 1700~1800 通常帶著連勝,滿手第五彈犯規牌,對上勝率不高
RP 1600~1700 沒有滿手犯規牌,也有半手犯規牌
RP 1500~1600 雖然沒很多犯規牌,但至少整副牌也有一定張數以上
RP 1400~1500 犯規牌張數為極少到個位數內 ,通常主打強化系
RP 1300~1400 沒啥犯規牌,主打強化系
RP<1300 肥料
所謂犯規牌的定義,請參閱前面幾篇文章,不外乎大冰 人魚族魔術師 指揮官 魔獸王等等
這個階段的判斷很重要,因為開戰兩三回合內你必須看出對手主軸戰術以利應對
例如丟手牌的戰術可能前面三回合沒看出來,套句名言 "你已經死了!"
人魚族和魔法少女很容易看,最麻煩的是混系
混系的主軸
1.人魚族魔術師
2.大冰魔術師
只列這兩個就夠了,因為這兩個最難打,而且特色是[各優勢神族都能出]
防範方法上面的文章也有
重點是: 你看出來了嗎?
這邊給大家一個數據,沒有可信度,但可以當成經驗公式,參考一下就好,前提是對方為混系
RP>1800 大冰*2 魔術師*3
RP 1700~1800 大冰*2 魔術師*2
RP 1600~1700 大冰+魔術師=2~3
RP 1500~1600 大冰+魔術師=1~2
當然我們絕對不是有心眼之類的特異功能,我們可能只有屁股那隻眼
但是套句老話 "給我6SP 我將舉起整個神樣!"
2.GETSP
Q1:第一回合GETSP5~6 要不要搶?
ANS:判斷1.比較RP,對方RP比你高,他一定會跟你搶,反之他RP比你低出牌機率就低
2.手牌,如果連個像樣的生物都沒有那就省省吧
但是,遇到這問題通常是手上沒有優勢神族
Q2:如果手上只有不上不下的牌那要不要搶?
ANS:搶! 反正輸了不過是損3SP
這是個很簡單的問題 "你牌庫放這些不上不下的牌是為了什麼?"
Q3:什麼情況SP0~2需要出來搶?
ANS:判斷1.自己LP2以下
2.手上有補魔的牌,別客氣,盡量搶
3.手上有LV1~2的沒用牌,就丟出去吧
4.我方極度優勢,對方LP見底
5.手上有戰術性的牌 例如:人魚族戰鬥兵 歪的狂信者
但重要的是這個
Q4:我手上有張水精,什麼情況下SP0~2絕對不能搶
ANS:判斷1.對方一定會出大牌,而我方絕隊打不贏的情況(EX:猜到對方會出奈落 人魚姬)
2.前幾回合,千萬別沒事找是做
你是搶到一回合,也幫對方補了兩張手牌,然後自己損失一張援護卡
3.手牌太爛,請乖乖被砍補牌
4.自己SP低於4,除非手上有補魔,不然如果這是倒數幾回合你也該輸了
Q5:當GETSP3~4的時候要怎麼出牌?
ANS:判斷1.對方RP評估戰力
RP高:9成會出牌,而且通常消耗的SP會大於3~4
RP中等:9成會出牌,消耗的sp會接近3~4
RP低:請幹掉它
2.評估對方手牌
7+:戰力穩定以上
5~6:通常只有兩種,LV6或是普通
3~4:不出或是高等非優勢神族
0~2:請幹掉它
以上這些評估,必須先把敵方的牌組構成先計算進去
3.評估對方sp
10+:對方不會客氣
7~9:對方不會賭很大,或是只會出大冰或魔術師之類的
5~7:一般生物,頂多加LV1援護
0~4:請幹掉它
以上三個為獨立判斷取最小值評估
就管理來說,風險評估為最小者才是我們所需要的
3.SP
SP有兩種,己方的SP和對方的SP
你會猜對方SP做判斷,對方也會猜你SP做判斷,這點大家要深思
自己SP高:對方不會輕舉妄動
自己SP低:對方很有可能大開殺戒
拿來放在敵方亦同
所以,最好的方法就是一直維持自己的高SP(10左右)
但是說是這麼說,打起來總不會如意
對方也會一直維持自己的高SP
因此,在4P之中,這是個最難控制變化也最微妙的一項
Q1:我SP剛好夠出大隻或是高戰力的搭檔援護組合,該不該衝?
ANS:就風險管理來說,衝動會直接影響輸贏結果
判斷1.衝了之後對整場勝率的影響,如果沒有影響那就不要衝
2.對下回合的影響,下回合sp和手牌是否還有未來?
Q2:對方SP5~7這種不上不下的程度,這回合要不要跟他拼?
ANS:判斷1.對方強度
2.試探,己方可以在SP4以內搭配出夠強的組合便可試探性的出牌,輸了損失不大
膽識很重要,所以鄉民都有30CM的LP,接下來介紹4P最後一個LP
4.LP
LP的長短,決定了一個男人的尊嚴(誤)
但事實上就是如此
以下為各LP的心理狀態
5LP 隨意啦
4LP 如果手牌不好或SP少,在被砍一下也沒差
3LP 該取得平衡了
2LP 絕對不能在被砍一下
1LP 默...
所以我們要抓的就是2LP這個臨界值
我方優勢的情況,對方再被打到2LP的時候,無論如何一定會做出大反擊
針對這個大反擊
A.最好是滅了它,對方馬上會陷入低迷狀態
B.讓它過去,對方的反擊開始,好好利用自己多出來的LP削弱對方
此時就不要出中間牌了,保證被滅浪費SP
要是換成我們處於弱勢,對方通常也是同上這樣想,但是此時保命重要,多祈禱比較實在
反觀LP5也就是前兩回合,大家手牌最不穩定的時候
此時是個最佳的堆手牌和堆SP時機
打穩基礎再這時候最重要
補魔和抽牌再此時一定要積極進行,當然牌運不好就只能靠GETSP和運氣了
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手酸了
這回除了騙騙P幣,還是希望能拋磚引玉
話說每次拋磚引玉都引不到東西,希望這次也可以有高手分享一下心得呀
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◆ From: 140.115.203.43
※ 編輯: cydy80155 來自: 140.115.203.43 (05/25 15:31)
推 try:推這篇 不過我有點看不懂orz 05/25 16:53
→ cydy80155:哈 哪邊看不懂? 05/25 17:50
推 try:為什麼水精的部份 不要出來輸? 05/25 18:00
→ RLin:不過,我超喜歡拿月光的暗殺者婊補SP牌的= =||| 05/25 19:46
→ RLin:不過最近老是老馬,對方又偏偏拿書出來= =||| 05/25 19:47