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※ 引述《ETKnight (奇洛洛)》之銘言: : 剛剛看了美版新卡表,發現美版跟日版比起來開始有了自己的玩法 : 首先魂卡方面多了一種新技能,效果是直接增加個系屬性3級 : 改善了第一彈沒有辦法出大生物的問題, : 而且也讓混系有了新的出路 : 另外每系都有專門的洗sp生物了,甚至還有專門洗sp的魔法 : 每張都是等級3法術可以洗4點sp外加強化一回合 : 光系就是全體生物hp+10,火系全體at+10一回合 : 配合魂卡效果會有很新的玩法....? : 各系的分類走向也越來越清楚 : 光系走兄貴路線,高HP高AT高DF : 火系走壓制路線,前期壓制中期升級後期大生物 : 暗系我不太清楚,不過比較走奇襲打法,兩敗俱傷 : 水系走傷害優化路線,主力生物幾乎都配有瞄準 : 跟日系比起來,因為SP無法無腦增加而得斤斤計較的玩法更需要思考 : 比的不在是COMBO的華麗度而是看誰比較會有效率的使用資源 : 美版的神樣算是走出自己的風格了 其實, 我是會選擇「保留」評分。 因為某些技能可能以後會修改= = 如「妖精之舞」, 日版現在是「lv2妖精族己方HP+10、最大HP+10、AT+20」 目前美版是加自軍HP15、最大HP15。 〈當然,美版現在那來的妖精族……〉 而且……, 搞不好某些就是日版當時的能力= =||| 〈題外話:看那精美LV3的風魔術師, 如果日版也是這樣的話, 我當初水第二預組就不會打那麼辛苦了。〉 估計到第五彈升魂的技能出現才會打分數。 〈不過我得承認,有些魂卡技能不曾出現在日版過〉 看了一下, 暗系麻煩的東西都在第二彈= =||| 〈恐怖、真夜犬、墮落、生命吸收〉 第二預組幾近成形。 有一種「出來混的,就是要還」之感。 〈希望那些被我電過的,暫時不要課金……〉 對策嘛…… 光系有光精, 火系則是妖精之舞、點火, 水系……保重。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.132.253