作者across24 (across24)
看板Alteil
標題[日版] AL2 10/29CB測心得
時間Thu Oct 30 01:26:54 2008
今天是al2的初測第一天,在下之前有幸接到營運team的通知信,就趁機說說吧
畫面一整個以金黃色調為主,第一天短短三個小時,剛好又碰上奪寶率100%的活
動,人數沒有想像的多,使用Firefox 3 時,牌卡的技能名稱尾會有不明數字,用
ie則沒有,不知其他人是否也會如此,但不會影響正常對戰
再來,牌卡一律給60張,初始就有一個闇,和一個火系的牌組,也就是將來正式營
運後,提供的牌組,也就是11彈太陽的降臨和al2第一彈"終戰英雄"
重點的觀戰機能,終於實現,意外的快速(使用fx3).觀戰的同時,可以和一起觀戰
的玩家聊天,不過沒有意外的是,由於雙方卡片相同,能使用的戰術自然雷同,看了
幾場就覺得還是去打奪寶戰好了.
另外對戰前,可以選是否讓人觀戰.保有隱私的彈性這點,設想也相當周到.
新鮮感是有了,但畫面的設計相差不大,官方若真的要達到更多的測試人數,就應該
把奪寶戰往後移個幾天,既避開萬聖節活動,也不會硬碰了,或許明後天會有更多人
吧.
對了,背景音樂沒什麼變......
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.62.3.130
推 s90413k64:可能多課一點金 官方就有錢做音樂了 10/30 01:29
推 cydy80155:他們明明已經削翻了.. 10/30 08:50
推 PatlaborGao:不過有點好奇,2的基本玩法跟1一樣嗎?不然增加機能好像 10/30 10:02
→ PatlaborGao:不太需要變成二代吧? 10/30 10:02
推 kuwood:因為1已經崩壞了 10/30 11:15
推 cmbyts:怎不乾脆像MTG那樣分個賽制就好 古典賽就全彈數皆可用 標準 10/30 12:06
→ cmbyts:賽就看用2年內或是最近幾彈的 就不用在那亂改強度了啊 10/30 12:07
→ cmbyts:不然基本問題沒解決難道四年後再出al3接棒救火= = 10/30 12:40
→ metallolly:這樣才可以出al3賺錢(疑 10/31 02:38