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今天是al2的初測第一天,在下之前有幸接到營運team的通知信,就趁機說說吧 畫面一整個以金黃色調為主,第一天短短三個小時,剛好又碰上奪寶率100%的活 動,人數沒有想像的多,使用Firefox 3 時,牌卡的技能名稱尾會有不明數字,用 ie則沒有,不知其他人是否也會如此,但不會影響正常對戰 再來,牌卡一律給60張,初始就有一個闇,和一個火系的牌組,也就是將來正式營 運後,提供的牌組,也就是11彈太陽的降臨和al2第一彈"終戰英雄" 重點的觀戰機能,終於實現,意外的快速(使用fx3).觀戰的同時,可以和一起觀戰 的玩家聊天,不過沒有意外的是,由於雙方卡片相同,能使用的戰術自然雷同,看了 幾場就覺得還是去打奪寶戰好了. 另外對戰前,可以選是否讓人觀戰.保有隱私的彈性這點,設想也相當周到. 新鮮感是有了,但畫面的設計相差不大,官方若真的要達到更多的測試人數,就應該 把奪寶戰往後移個幾天,既避開萬聖節活動,也不會硬碰了,或許明後天會有更多人 吧. 對了,背景音樂沒什麼變...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.3.130
s90413k64:可能多課一點金 官方就有錢做音樂了 10/30 01:29
cydy80155:他們明明已經削翻了.. 10/30 08:50
PatlaborGao:不過有點好奇,2的基本玩法跟1一樣嗎?不然增加機能好像 10/30 10:02
PatlaborGao:不太需要變成二代吧? 10/30 10:02
kuwood:因為1已經崩壞了 10/30 11:15
cmbyts:怎不乾脆像MTG那樣分個賽制就好 古典賽就全彈數皆可用 標準 10/30 12:06
cmbyts:賽就看用2年內或是最近幾彈的 就不用在那亂改強度了啊 10/30 12:07
cmbyts:不然基本問題沒解決難道四年後再出al3接棒救火= = 10/30 12:40
metallolly:這樣才可以出al3賺錢(疑 10/31 02:38