作者kawo (無主神殿)
看板Alteil
標題Re: [日版] 官方對於RP區的公告 5/28
時間Mon May 31 08:53:19 2010
影響每次戰鬥的結果正常上大概會有下面三項。
牌威:玩家牌組有多閃。但這邊又有玩家使用「多牌組」時問題。
玩家技能:包括臨場反應判斷以及組織牌組的能力。
玩家人品:有人就是天生帶煞,想打哪都打不到,不想哪被打哪邊就中彈w。
RP基本上是三項數值的綜合表現統計,而將上面三個分開來統計時都不能真正反應
「對戰」時的能力。
所以如果依牌組有多閃來區分,那些在技術上就是比較沒那麼好的玩家朋友們不就
很吃虧了?換成他們以具有大致同等程度牌威的牌組被其他的玩家欺負。
在下平常遇到這種牌組閃亮亮,但是還是可以讓在下打一場緊張刺激、血脈奔騰的
戰鬥不至於被虐殺的對手時總是心存感激。
要是沒有他們在下可能每次看到邪靈龍就是只有被虐殺的份,託他們的福雖然大部
份還是慘敗,但是偶而在下還是能夠抱著美好的回憶收工,這不是很好嗎XD?
這樣的系統設計可能會導致這些玩家客群流失,我想官方是不可能這麼做而這麼在
下也不認為是一個好的設計。
人為系統總是會有漏洞,就像RP原本用意很好但是就是有人會鑽漏洞,這種東西無
法完全防治。
所以在還沒有提出一個明顯令人感到更為優秀、漏洞更少而理念更完整更好的系統
時,在下的想法是官方可以保留RP這系統但是應該作到幾點。
一、加強觀念的宣傳。
在遊戲內加強宣導,希望玩家們主動配合不要再做出類似行為。
二、宣佈犯規的定義以及罰則。
講清楚何謂犯規、犯規時要進行哪些處罰。凍結、刪除帳號等。
三、也許也請公會們幫忙?
ALTEIL內有許多公會,這些應該是比較積極參與活動者。官方應該也請他們來幫幫
忙,維護良好的遊戲環境。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.69.94
→ ratadune:這些是原po的感想還是官方? 在下認為是前者啦0.0 05/31 09:10
→ ratadune:所以寫信去建議如何 XD 05/31 09:10
→ kawo:抱歉造成混亂w 不過這篇是在下個人的想法而已 05/31 09:13
推 jazy6804:人品阿!!!場上6隻怪還是會打到冥將軍...6分之1機率...暈 05/31 12:11
推 tolariakou:內建ピンポイント agi+0.5.. 人品真是太重要了! 05/31 12:43
→ botopc:越閃的越容易贏吧! 除非對方很笨.... 06/01 02:00
→ ratadune:也不是絕對啦 不用太絕望 06/01 10:05