作者dezuphia (泣離)
看板Alteil
標題[閒聊] 8彈品評--召喚系統
時間Fri Aug 20 12:44:08 2010
本次8彈實裝新的召喚系統
可以說是打破了以往al中唯一穩定的因素:出牌鍊
當然可以直接召喚生物進場可能意味著卻反型打法的壓制力會降低
但目前綜觀整個召喚系統的運作方式 基本上能透過召喚節省sp的狀況並不多
所以對於戰局的影響也還要再觀察。
目前召喚技能能叫出的生物大都是隨機的,並且以等級作為決定生物的方式
因此雖然大部分的召喚技能都只能召喚非英雄單位
但為了召喚出的生物能是自己要的,
通常會限制有可能被召喚出來的生物等級範圍內各都只有一種生物。
(例如lv.3就只放白銀騎士)
如果是能召喚出英雄的更要小心這點,不然召喚出場上有的英雄會直接被撞掉。
目前的召喚方式主要有以下幾種:
1. 各系5星卡,可召喚英雄或非英雄
光
光系5星能召喚出的生物lv是以"超過驅動"值來算
每回合自動會+1 最多補到7
另外有一個2sp的攻擊技能也能+1
但麻煩的是召喚技能蓋牌才會發動
所以如果被對手不斷打點很可能3條命死完
都還沒活到有足夠的驅動值召喚大生物
或者蓋牌時沒有足夠的sp召喚生物也很慘
非常難以控制發動的時間
而且驅動值不會減少,所以等於累積到5驅動後就再也不可能召喚lv.4生物出場
牌庫的安排應該是非常頭痛的事情。畢竟大型生物叫不出來就是佔牌庫空間
但如果要確保不會蓋牌浪費sp沒叫出東西,可能lv.4567都要擺一組
對於牌組安排壓力很大 使用上並不容易
暗
暗系5星的召喚出生物的lv.是以"腐絕慘塞"值來計算
這個數值的大小是每回合隨機選擇墳場中一張生物卡的數值來決定的
而召喚技能可以隨機召喚出和墳場中該數值同lv.的生物出場
說簡單點就是你可以花3sp隨機從墳場中拉一張lv.x的生物到場上,
x是你隨機墳場中一張生物的lv.
基本上暗系算是4系5星召喚中最可能直接叫出大型生物的了
但這個技能實際在使用上也是有非常多的限制
首先你要在墳場中製造一些高等生物的屍體
並且儘量避免有小生物的屍體存在
牌庫的安排也要儘量錯開等級
尤其是lv.5都不能放(不然暗5星死了墳場裡也會有lv.5生物 可能會重複召喚)
但這件事情本身就十分困難
因為如果採用先召喚大型累積屍體的策略
一定會需要小型墊擋生物開局
大型還會拖慢暗5星出場的時間
而暗5星lv.5 hp70並不是一個能擋住多少攻擊的血量
就算用左盾ex等強迫製造墳場直接出暗5星
也會有很高的機率隨機到墳場中lv.2的左盾ex然後崩潰
而且每隻死掉的暗5星進墳,都等於是在拉低成功召喚的機率
所以使用上也是非常困難。
火
imba
水
能召喚出的生物等級取決於場上雙方空格的總合
簡單來說,因為沒有lv.10以上的生物
所以雙方總合格子數目要在9以下
等於總共兩邊共要擺9隻生物才有可能召喚出水龍帝(也沒其他lv.9了)
對手如果擺3隻那你就要負責擺6隻..........
完全是依賴對手是否結陣的召喚方式
穩定度十分低劣。
而且水龍帝本身也不是甚麼很好使用的東西-w-
混系
5sp退對手一隻並召喚牌庫中同lv.的生物出場
這個技能的問題首先是完全隨機
所以很依賴對手生物等級是否夠高,場上有lv.2以下的退起來就很拼人品
再來就是5sp的消耗等於你至少要退到lv.3才會有賺,而且才賺1sp
更麻煩的是,因為對手可能出的生物等級不確定
所以你牌庫lv.3-8理論上都要放一組
但麻煩的是對於卻反而言,碰到對手重出的狀況其實不少見
但你已經召喚出該生物lv的自軍生物上場 等於你不能再退對手重出的生物
不然又會叫出同lv.的生物出來
如果面對對手打lv.3陣形的也是一模一樣的狀況
說穿了你只能退一次而已,因為再退你幾乎甚麼都叫不出來
而且暗水lv.6....既能用1次5sp你不會想賭的
除非想辦法幫對手補等級
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