作者kawo (捨丸)
看板Alteil
標題[討論] 自我流邪門鬼氣 挑戰無召喚魂的打法
時間Fri Mar 4 18:28:45 2011
很久沒有PO文章,這次是想跟大家分享一下我用了一陣子的牌組。
前言:
目前的共通環境不用在下提我想大家都很清楚,所有較高強度的戰術大都是以召喚系統為
中心組成。
神託是利用她的開場技能洗影響力、生屍體開魂打後場。
貨運沒有馬車魂就是廢物。
萌船本身就是強力召喚器,當然很大部份還是靠自殺晶騎跟青船。
而掌握者自己也是做壞的召喚器。
最為標準簡易好操作的就是靠魔王騎士、貓仕女召喚魂的水火雙騎龍眼妹。
除了滅棺之外很多都是靠各種「召喚系統」異樣的效率來產生大量的資源以做中後期決戰
。(標準召喚魂除外)
而我這套鬼氣牌主旨就在挑戰不使用這些概念,能否跟他們對抗。
組成:
魂卡
月老頭(lp3) 黑炎使(lp1) 太陽王女(lp3) 聖魔龍(lp3) 吸血魔女(lp3)
單位
鬼氣 *3 (女主角,火力輸出 調控LP和誤導對手)
殘忍不淨 *3 (資源大鎖,以及控場的關鍵)
萌王 *3
暗黑型 *3 (能跟不淨搭配使用)
迦納德 *2
諾潔ex *1
亡杯 *1
盟主lv2 *1 (對手資源大鎖,和不淨、恐怖為鐵三角)
恐怖騎士 *1 (和不淨搭配,跟關鍵屍體)
死鷹 *1
魔法
深夜行軍 *1
強制再生 *1
侵蝕 *1
咒縛 *1
魔女之宴 *1
息吹 *1
戰術思維:
為了對抗上述的召喚大軍,所以放入死鷹以及不淨來控場,這是最為關鍵的兩張牌。
總之就是不擇手段妨礙對手開魂。
而第二個關鍵則是一開始的第一、第二張魂卡,月老頭和黑炎使的組合。
個人實戰經驗(220場實驗)99%的對手都不會想到當你一開場使用鬼氣時,會使用這樣的
魂卡。
使用這個組合在前期吃掉對手單位,然後利用不淨鎖住對手資源和魂卡的開啟是重點。
而為了操作LP,所以我們放入一組深夜行軍恐怖騎士,讓他在緊急關頭能成為關鍵第三
lp的屍體。(強制再生用於緊急操作對手HP以供黑炎使推倒)
手順:
我的手順比較古怪,第一回合放空第二回合再看狀況出手。
由於我們沒有大量LV2來支援鬼氣,所以乾脆採用這種彈性比較大的打法,也能夠應對
香菇之類的火九。
一般來說第二回合下鬼氣、第三回合則是不淨。然後對手的第一之屍體不管是LV1還是LV2
,一律用死之鷹踢掉。
然後就是準備用月老頭、黑炎使表人並利用不淨控場。
之後看狀況下萌王或是盟主,但是其實戰局大多都是在前半就決定了。
相性:
我一共打了220場,125勝95敗。
對上使用魔王騎士、LV3召喚的標準召喚魂打法有著出乎我意料之外的強度,隊上水火雙騎
龍眼妹的勝率還不低,在6.7成左右。
而萌船和掌握者是不太好打,但是還有個3成勝率,主要得看對手的死鷹防範意思。
對上神託系列的光系無雙…,非常可惜的幾乎是無解。
對上貨運、滅棺、紅蓮等火系牌,由於有龍息在不淨變得十分無力,一切得看鬼氣AGI4先
手的人品。
基本上RP大多在1650~1700之間徘徊,算不上是多成功的牌組,僅供對召喚系有無比厭惡
或是跟我一樣M的玩家參考。
以上
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◆ From: 114.24.42.173
推 rolionly:召喚imba只能推了 03/04 18:42
→ ratadune:先推再說 ! 03/04 18:55
推 ratadune:看完再推 不過在下為了 AL1 和 LH 魔法少女大改而苦惱中 03/04 18:58
→ RLin:慘忍不淨…… 03/04 19:24
→ RLin:不過深夜行軍不也是召喚卡? 03/04 19:24
→ kawo:這是我唯一能接受的召喚系 用一格牌組換早出 2sp叫LV2單位 03/04 19:26
→ kawo:當然沒有辦法完全不用是我功力不夠 而慘忍不淨真的很龜毛 03/04 19:27
→ kawo:煩人也是沒有話辯解 我自己在那邊說不淨還沒召喚魂imba也只 03/04 19:28
→ kawo:是吵嘴而已 總之就是給大家參考參考用 沒啥價值就是 03/04 19:29
推 ratadune:不會啦 有心想對抗主流就很勇氣可嘉 畢竟能力還是太過分 03/04 20:45
→ ratadune:最近都沒動力玩orz 03/04 20:45
→ RLin:残忍なる不浄『ユディット』 03/04 20:52
→ RLin:其實我只想吐嘈你打錯字 03/04 20:52
※ 編輯: kawo 來自: 114.24.42.173 (03/04 20:57)
推 jazy6804:KA大呢~推推!! 我也好想要殘忍不淨= = 03/05 11:38
→ ratadune:慘忍 <- 其實在下還在想 有特別的含意嗎 w 03/05 13:00